モンスターハンターワイルドで無限の飛ぶ岩でヒラバミを核にすることはできません

モンスターハンターワイルド人気のある動物の打撃SIMにほとんどなく大きな変更を加える新しいアップデートがあります。 PCゲームパッチノートの場合と同様に、Changelogは壊れた修正などの微妙な運賃のバランスです兵器、そして不条理の瞬間、あなたが尾をハッキングする問題に対処するなど、避けるそれが別のモンスターの付属物に変換するためだけです。また、何十もの岩を同時に落とすことで、ゴアマガラをチーズにすることができなくなります。

問題の更新ノートはにあります現在既知の問題に対するCapcomのFAQ。 3月10日に対処されている技術的な問題のリストには、「食事のグリル」と「成分センター」機能がロック解除されず、フィールドガイドがアクセスできなくなり、ミッション中に「熱烈なフィールドに向かって」npcsが登場しません。画面のレンダリングバグのためにフォースはやめて、待って、停止してください!私はそれらをすべてリストし、言い換えています。 AISに私の仕事をさせないのはこれだけです。

ハイライトにスキップしましょう。第一に、彼らは、「浮かぶ瓦blesなどのいくつかの環境的特徴」が数回悪用される可能性があるという問題を修正しました。私はこれを自分で管理したことがありませんが、私は今見上げましたRedditの関連するプレーヤービデオそして、それはあなたが想定している方法ではありませんヒラバミを倒す。ただし、有効性を誤りません。

第二に、彼らは他のモンスターからのパーツに変換されるハッキングされたモンスターパーツでその問題をノブルにしました - このビデオを参照してください、解体されたアジャラカンが頑固にグラビオの断片をうんざりしている。カプコンが誤ってフルモンスターガチャマシンを行ったので、私はこのバグで悪意のある喜びを感じています。モンスターハンターは、私の経験では、そのランダム化された戦利品の滴にかなり優しいですが、おそらくこれは密かに、3つの回転する目とスリンガーと一緒に引っ張る1つの大きな腕を持つ素晴らしい魔法のオムニブイーストを密かにテストして、さまざまなワイバーンの腎臓を底から落ちます。

FAQは、彼らがまだ取り組んでいるいくつかのモンスターハンターワイルドのバグにスポットライトを当てています。これらには、クエストが開始された直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラーが含まれます。リンクメンバー(別名、通常の4人の狩猟パーティーを結成した人)は、ベースキャンプにどのようなプレイヤーが登場するかを決定するときに優先順位付けされません。

モンスターハンターワイルズは蒸気のお気に入りであり続けています。私は先週からドリフトしたことを告白しますが、それは単に私が次の大きなリリースに前進し続けなければならないニュースサメであるか、さもなければ浮遊岩の大洪水に屈するからです。あなたがまだ遊んでいるなら、あなたはそれをどのように取り組んでいますか?