カボチャを彫られていない怖いマスクを無駄にしておくことの間に、私は1Cの新しいRTをプレイしています、戦争の男性:赤潮。スタンドアロンの拡張には、海軍が曲がった23の新しいミッションと、新しいユニットの小さな博物館があります。しかし、それは何か良いですか?これが私が思うにうんざりしていると思います。
戦争の男性私の今年のゲームのように見え始めています。私が戻ってくることも、あなたが最高のゲームの強迫観念から得られる「脳を驚かせる」感情を感じることも経験していません。環境破壊を非常に細かくモデル化し、手作りの不可解な死のパズルのようなミッションを捨てるゲームの厄介な超官能性は、どういうわけかロシニョールの脳に対する賞賛の避けられない主題です。盗まれたhow弾砲で敵を倒すことは、私の種類の緊急のエンターテイメントです。このエキスパンローンは、元の断層の多くがここで繰り返されており、新しいコンテンツの多くが興奮する価値がないため、何らかの形でその感情を実際に変えるわけではありません。
レッドタイドはおなじみの領土に戻り、戦争中の複雑な東部戦線のキャンペーンを引き継ぐことです。海軍に焦点を当てることで、セヴァストポルなどの戦争で荒廃した都市の周りにたくさんの沿岸の小競り合いを期待できます。実際、キャンペーンの多くは、黒のコートの悪用、ロシア海兵隊が黒海の劇場で活動していることを授与されています。それはボートを意味します。悲しいことに、ボートは少し途切れ途切れです。火災の支援を加えるためにボートが海岸から外れて来たときなど、大規模なもののいくつかはよくできています。しかし、実際には、MPAの海岸線をナビゲートするためにディンギーやモーターボートを移動することは明らかに不器用です。すべての兵士をボートから追い出すために何度かクリックする必要があります。そして、彼らはおそらく水に飛び込んで、実際に陸上に行く前に少しパドルし、おそらくその過程で撃たれるでしょう。時々腹立たしいです。
さらに、このゲームでは、戦争の男性ほどパス探索があまり良くないように感じます。それはボートの問題によって非常に悪化しているので、私は戻ってオリジナルをプレイしてチェックしました。もちろん、それはまったく同じエンジンであるため、同じグリッチネスがまだそこにあります。男性は、あなたが指している方向に実際に出発する前に自分のステップをたどります。おそらく、それはボートのため、または少数の男性の搾取に焦点を合わせている小さなユニットアクションに焦点を合わせているためです。アップスケールのエノルモバトルはここにありますが、私はオリジナルほど規則的ではありません。
それは、いくつかの甘い婚約がないということではありません。夜に桟橋を襲撃することは見事に行われ、別の短い防御ミッションはわずか数分間続きますが、滑dicで激しいです。戦争の男性を非常に残酷で充実したものにするものは、私の小さなヒーローがさらにもう1つの不十分な攻撃によって銃を銃で撃たれたので、恐怖でヨーデリングしていることに気づきました。
いくつかのレベルの信じられないほどの困難は、一部の人々を先送りにします。 2番目のレベルは、3つの段階で展開する滑dicの叙事詩です。最初の段階では、8人の海兵隊員が数十人のルーマニア軍と装甲車両によって保護された将校を捕らえます。第2段階では、戦車が装飾された船団と同じ一握りのテイクアウトを見て、最終的に村から脱出し、重武装した基地、タンクパトロール、地雷原を避けなければなりません。私はRPSチャットルームで叫んでいたので、以前に置かれた挑戦にdしたので第2レベルゲームの。それを打ち負かすことによる満足は圧倒的でした。最終的には、私は失望したと感じましたが、それは実行を策定することが不可能であった不公平なレベルのデザインだったからです。私持っていたプレイして失敗したこと、そして私が通り抜ける機会があれば、一連のイベントをすでに知っています。クイックセーブの透視は常に私を悩ませます、そして、これはそれの醜いケースです。最後の不条理なエスカレーションに関係なく。
再びRed Tideは、彼らのキャンペーンに対するBest Wayの独特のアプローチを反映しています。これは、戦争の顔の再利用された塊として、それ自体が基本的にはエキスパニャーローンのリリースであったことのおかげで、私はそれを私が思うかもしれないと思います。そのゲームの2番目のレベルは、同様にペースから外れていたことを思い出すかもしれません。それはどういうわけか不適切と思われましたが、それでも素晴らしいことであり、その輝きの瞬間 - レベルのデザイナーが単一のレベルが一人の男から戦場全体にどのように膨らむことができるかを実際に示しています。ゲーム。もちろん、彼らはここでRed Tideにあり、ノルマンディーや英国の戦いとは何の関係もない第二次世界大戦のゲームをプレイしたいゲーマーにとってゲームをとても魅力的にしているすべての歴史的な詳細とともに。
そしてもちろん、それは既存の支持者にとって非常に多くの戦争の男性であり、カルトに新人を勝ち取ることはまずありません。多くの人々がこれを無視していること、第二次世界大戦のリアルタイム戦略を無視していることは理解できますが、2009年に私が勝ったようにそのきしむ複雑さを強調することはできません。元のゲームのデモ、そして、それがゲームが提供するものにほとんど触れないことを考慮してください。もちろん、私のように、あなたがすでにオリジナルの複雑な準シミュレートされた戦場によって固定されているなら、あなたはおそらくこれを購入するためにすでにコースにいるでしょう。
終了するための特異な観察の1つ:彼らが「固定」したことの1つは、声の演技です。ボーカルは、熱心なアマチュアに熱心に散らばる代わりに、プロのアメリカの音声俳優が提供されています。それは確かによりプロフェッショナルなフィニッシュですが、硬化した黒海の将校が発する対話のアメリカ化された配信はまったく正しくありません。また、修正したのは独特のもののようです。