World Of Warcraft拡張版The War Withinは2024年夏にリリース予定 - Blizzardがコンテンツロードマップを公開

ブリザードは、アートハウスの奇妙さの来年に向けたおおよそのアップデート計画を明らかにしましたワールド オブ ウォークラフト私の記憶が正しければ、これはオークが関与する古代の「大規模なマルチプレイヤー」体験です。一種の常時オンラインです。バルダーズ・ゲート、または、砦の代わりにダンジョンを備えた厳密にファンタジーをテーマにしたフォートナイト。こじつけのように思えますが、考えてみましょう。

念のために言っておきますが、WOW にはクラシックとモダンという 2 つの大きな特徴があります。現代の World Of Warcraft では、Dragonflight 拡張版のリリース前に、さらに 3 つのアップデートが予定されています。ワールド オブ ウォークラフト: 内なる戦争年内に。これは、新しい地下プレイスペース、Ringing Deeps を導入するもので、The Worldsoul Saga と呼ばれる拡張三部作の最初のものです。

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で明らかになったように、公式サイト、最初の Dragonflight アップデートは 1 月の Seeds Of Renewal で、NPC 友達と一緒にダンジョンを実行する機能が追加され、Dragonflight のトンボ飛行の側面が Azeroth の領域全体に拡張されます。その後、ほとんど知られていない 10.2.6 パッチと、春のある時点で Dragonflight のレイドを「再訪」し、新しい PvP シーズンとオープンワールドの報酬を導入する Dragonflight シーズン 4 がリリースされます。

そして、パッチ 10.2.7 では、『内なる戦争』でも重要な役割を果たしている旧神の召使、ハービンジャーに関連するストーリー クエストと、ドラエネイとトロールのキャラクター向けのヘリテージ アーマー クエストが追加されます。 2024 年夏には、War Within のベータ テストが行​​われ、続いて War Within プレパッチ 11.0.1 が実施されます。これにより、単一アカウント上の複数のキャラクター間で進行状況を共有できる Warbands 機能が追加されます。このパッチでは、ドラゴンライダー向けの新しいダイナミックな飛行システムも追加され、ロード画面なしでゾーン間を急降下したり飛行したりできるようになります。

『War Within』の完全な拡張版は、2024 年の夏から秋にかけて発売されます。前述の Ringing Deeps とは別に、パンダリアの西にあるドーン島、ハロウフォール城、アジ・カヘトの街が新たにプレイ可能な種族とともに導入されます。土人。その他の追加には、Delves と呼ばれる 1 ~ 4 人のプレイヤー インスタンスや、新しいヒーロー タレント スキルが含まれます。

The War Within は、2024 年が完了するまでに少なくとも 1 つの重要なパッチ、アップデート 11.0.5 を受け取り、追加のストーリー マテリアルとクエストが導入されます。

クラシックな World of Warcraft に関しては、既存の Season Of Discovery は数か月ごとに新しいアップデートを受け取り、Cataclysm Classic は夏に開始され、新しいキャンペーン ストーリー、レイド、ダンジョン、PvP 戦場が追加されます。ブリザードは、クラシック ハードコアにソロ自分探しモードも追加します。「自分探し」とは、他のプレイヤーとまったく対話しないプレイ方法です。

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人々は『The World Within』に熱中しているように見えますが、今年の初めはちょっと臭かった拡張版のさまざまなエディションの Blizzard の価格設定よりも高く、そのうち最も高価なものでは 3 日間の早期ベータ アクセスが付与されます。あなたは『WoW』プレイヤーですか?もしそうなら、これらの新しい地平についてどう思いますか?