冒険者の皆さん、虫よけを持ってきましたか?ワールド オブ ウォークラフト クラシックはシリスに戻って、ゲームの最も悪名高いバグ狩りを再検討します。昔ながらの MMO の今日のアップデートでは、失われたシリス朝の帝国アーンキラージを再開する準備が進められています。つまり、軍隊に資金を提供し、スカラベの主にふさわしい古代の杖をつなぎ合わせ、そして破壊するという長くて困難な仕事です。世界の底にある頑固な扉が再び本格的に始まりました。
2 つの襲撃 (アンキラージ神殿とアンキラージ遺跡) を合わせた今日のアップデートでは、WoW の初期かつ最大の世界イベントの 1 つが復活します。王国全体が一つの目標の下に団結することを強制したアンキラージ戦争の取り組みは、世界における画期的な瞬間でした。ワールド オブ ウォークラフトの幼少期。さて、長く複雑なクエストチェーンの背後に新しいレイドをロックすることは、BlizzardがWoWの初期に非常に熱心だったことでしたが、Ahn'Qirajがケーキを手に入れました。
で説明されているように、ワウヘッド、門を開くプロセスは本当に大変な努力であり、シリスの軍隊を支援するために双方が何十万もの資源を集める必要があります。それだけではありません。プレイヤーはまた、「The Scepter of the Shifting Sands」を構築する任務も負っていました。崩壊した王国を開くためにゴングを鳴らすには、非常に特別なスティックウォットが必要でした。これには、プレイヤーを世界中に連れて行き、以前のダンジョンや襲撃を通じてドラゴンと友達になる、非常に複雑なクエストチェーンが含まれていました。
構築後、担い手はゴングを打ち鳴らすまで少なくとも 5 日間待たなければなりません。10 時間の戦争が始まり、信じられないほど珍しい乗り物と、彼らの領土のスカラベ卿の称号が授与されます。彼らのトラブルの代わりに、他の全員は、虫がはびこるトンネルを通って、巨大な触手のある目玉と対決するという 2 つの残酷な襲撃に参加することができました。
これは、WoW がそれ以来実際には試みていない一種の大規模なコミュニティ イベントであり、最初のラウンドを逃した人々にとって、これを復活させることは、すべての大騒ぎが何であったかを知る貴重なチャンスです。このプロセスは『WoW Classic』でもそのまま引き継がれていますが、ゲームを取り巻く文化は劇的に変化しました。 Twitch ストリーマーや大規模コミュニティがこのプロセスを徹底的に爆撃し、お気に入りが Scarab Lord になることを確実にすることは容易に想像できます。まだ、吹雪の計算もっともスピードの速い王国でも門をたたき開けるには「1週間強」かかるだろう。
Ahn'Qiraj のオープニングは、Classic のクロージング アクトのようなものでもあります。ゆっくりと、しかし確実に、『WoW クラシック』の大悪党たちは終焉を迎えつつあります。そして、Ahn'Qiraj が倒れれば、倒れるのは Naxxramas だけです。その後は、ブリザードがこのノスタルジックな実験をどこまで取り上げたいかを見ることになります。