『Wolfenstein: Youngblood』の発売時にはレイ トレーシングはありません

ウルフェンシュタイン: ヤングブラッドおそらく、Nvidia の超光沢のあるレイ トレーシング テクノロジの現在の看板の 1 人である可能性があります。これは、ゲームを購入すると無料でもらえるゲームの 1 つです。Nvidia RTX現時点ではグラフィックス カードが搭載されていますが、今週金曜日の 7 月 26 日の発売時には、実際にはレイ トレーシングのサポートが発表されていないことが判明しました。GamesBeat とのインタビューで、エグゼクティブ プロデューサーのジャーク グスタフソン氏は、いつ実装されるかは実際には分からないと明かしました。 Nvidia のエンジニアがまだ調整中であるため、ゲームのレイ トレーシングのサポートが到着する予定です。

「我々はNvidiaと協力して取り組んでいるが、発売時にはレイトレーシングは利用できないだろう」とグスタフソン氏は語った。ゲームビート。 「Nvidia のエンジニアは、そのソリューションをゲームにできるだけ適したものにするために現在も懸命に取り組んでおり、日付はまだ決定されていません。しかし、これまで見てきたことから、それは良いものになるでしょう。」

ある意味、これは驚くべきことではありません。他の無料 RTX ゲームとは異なり、Remedy のテレキネティック シューターコントロール、ヤングブラッドのレイトレーシングのサポートについては、最初から貴重な情報がほとんどありませんでした。たとえば、私は Nvidia の古典的な RTX オン / RTX オフ形式でのゲームのスクリーンショットやトレーラーを見たことも、送られてきたこともありません。また、ゲームが実際にどのようなレイ トレーシングをサポートするかについて、Nvidia が詳細を明らかにしたこともありません。

実際、彼らがこれまでに語った唯一のことは、GeForce Web サイトYoungblood の RTX サポートについては、「最先端のレイトレーシング効果とパフォーマンスを高速化する Nvidia Adaptive Shading」が搭載されるということです。それでおしまい。一方、Control では、リアルタイムのレイ トレース反射、コンタクト シャドウ、拡散グローバル イルミネーションが指定されており、それをすべて示すためにたくさんのスクリーンショットも作成されました。制御用 PC の要件壊す。

いずれにせよ、ヤングブラッドがリストに追加されるまであまり長く待つ必要がないことを願っています。レイトレーシングゲーム実際にプレイすることができます。a) それがどのようなものなのか、b) Nvidia の可変レート シェーディング技術が、最終的にそのアップスケーリング DLSS 技術よりもレイ トレーシングのパフォーマンス不足を補う優れたツールとなるかどうかを知りたいと思っています。ただし、Nvidia がこれまでにこの機能を実装してきた実績を考慮すると、息を呑むことはありません。たとえば、Anthem はリリースから 1 か月強で DLSS サポートを受け取ったかもしれませんが、サポートされるまでには半年かかりました。シャドウ オブ ザ トゥームレイダーレイ トレーシングと DLSS テクノロジーが追加されました。これは、Nvidia が昨年の Gamescom で初めて RTX グラフィックス カードを発表したときに、テクノロジーのデモンストレーションに使用した大きなゲームの 1 つでした。

それでも、最終的に到着したらチェックしてみたいと思っていて、そのために RTX カードにアップグレードすることを検討している場合は、2019 年 8 月 18 日までに Nvidia の無料の Youngblood / Control ゲーム バンドルを利用する必要があります。