いくつかの激しいファンがそれを言うのを聞くために、プールや幼児のないシムズ4不毛の地獄の景色であり、空の、腐った子宮であり、楽しいことは薄暗い記憶にすぎません。それらの人々は、たった一つのビットを過剰に反応しているかもしれませんが、あなたが知っている、誰もが彼らの優先順位を持っていることを知っています。何が正確にEAを運転したのか疑問に思うのはまったく公平ですシムズただし、シリーズの2つのステープル機能をYoinkするスタジオ、そして今ではチームはそれ自体を説明しています。ちょっと。
Simsブログに書くエグゼクティブプロデューサーのレイチェル・フランクリンはそう言ったシムズ4多くの新しい技術が必要であり、その多くはゼロから構築されました。新しい(一見無関係に見えますが)機能は、中心的な舞台に上がり、他の人はマージンに押し込まれました。その結果、プールと幼児はまな部屋の床に行き着きました。
「実際、プールと幼児が発売時にシムズ4にない理由についての明確な説明があるので、ここにあります。それは、シムズのためにこの新しいベースゲームのために構築した新しいテクノロジーとシステムから始まります。新しいAIシステム、新しいアニメーションシステム、新しいオーディオポジショニングツール、新しい移動ロジック、新しいルーティングインテリジェンスなどは、このゲームではすべての新しい体験です。ユニークな個人的な方法 - 感情、人格特性、行動、それを行うために、私たちのテクノロジーベースが必要でした。」
「だから、一番下の行は、私たちが座ってこのゲームのためにやりたいことすべてを見たとき、私たちがそれに築きたいと思っていたすべての新しい技術を見たとき、事実はトレードオフがあり、これらはいくつかを失望させるだろうということでした私たちのファンの中で、私を信じてください。 Sims Come Alive:意味のある感情と、より現実的な(そして時には奇妙な!直接操作、部屋ごとの部屋を構築し、カスタムルームを簡単に交換できるようにして、すぐ近くの環境をより親しみやすく、SIMのインタラクティブにします。」
それは正確には整頓された方程式になるわけではありませんが、それはEAの物語であり、彼らはそれに固執しています。ただし、新機能の一部はかなりきれいに聞こえます。新しいアニメーションの数(フランクリンはかなりの時間を話す時間を費やしました)はそれほど多くはありませんが、Simsがマルチタスクになる能力は非常に必要な追加です。
つまり、誰だけです一度に一つのこともう?このまさにこの瞬間、私はこの投稿を磨き、携帯電話でFacebookをチェックし、私の家での襲撃を整理する奇妙な知的なオオカミのパックをかわし、毛皮のような残酷なサンフランシスコの霧に出入りすること - ファンジのダンサー。彼らはゴールデンゲートパークと周辺のすべての土地を取り戻そうとしていると思いますが、正直言って言うことができませんでした。彼らは警告、意味、または慈悲なしに攻撃します。
とにかく、Sims 4はちょっときれいに見えますが、それが実際に何の良いかどうかはわかりません。もちろん、ここに期待しています。私がシムズのゲームに参加してから数年が経ちましたので、たぶん、何が新しいのかを見る時が来たかもしれません。
また、記録のために、私は一日に数回、苦痛に満ちたプールの実行のことをすべて行いましたが、その後私の良心は私に叫びました。一方、私には、シムズをownれて何時間もかけて過ごしたいとこがいて、彼女は私が知っている最も素敵な人の一人です。これについて何が何か言っているのかわかりません。面白いものがいくつかあります最近の 研究さまざまな気質を持つ人々がゲームでこれらの種類のものにどのように反応するかについては、小さな人間のような生き物の完全な拷問に関してはそうではありません。
私は実際にこれを理解することに本当に興味があります:あなたが拷問(d)シムズ、なぜあなたはそれをするのですか?それをしている間、あなたはどんな気持ちを経験しますか?その後はどうですか?何がそれを「楽しい」のですか?または、楽しくない場合は、魅力的ですか?