魔法の世界を極めるのは誰?

魔法の世界を極めるのは誰?

Wastelands Interactive は、Strategic War In Europe などの戦略的戦争ゲームの開発者だと考えられます。ワールド・オブ・マジック「Simtex 4X の真の精神的後継者」となるマスター・オブ・マジック「そして、上の写真が Simtek の古くからある驚異の作品のイントロに似ていないなら、私のブーツを祝福してください。これらの若者たちは宿題を終えました、それは明らかですが、彼らの Worlds も同様に素晴らしいイントロと、最も記憶に残るボーカルを備えたものになるでしょうか?ゲームでのパフォーマンスは別として、Speedball 2: Brutal Deluxe で冷凍お菓子を販売しているベンダーはわかりませんが、機能リストはあるので、それを Master of Magic の紹介とともに以下に掲載しました。

『ウォーロック』と『フォールン・エンチャントレス』は私が昨年時間を費やした 2 つのファンタジー ストラテジー ゲームであり、『ウォーロック』は完全に似ているわけではありませんが、『マスター オブ マジック』に最も近いものでした。しかし、「真の精神的後継者」の余地は間違いなくあり、いつものように、MOMのことを考えるとき、私はその膨大な量のことを思い出します。ものゲームに含まれていたもの。種族、呪文、ユニットタイプ、エンチャント - 豊富な種類がありました。すべて。 Worlds of Magicもこれに続くのだろうか。

  • D20 システム - ユニット、呪文、ヒーローはすべて、戦闘中に設定された D20 ルールから抽出されます。
  • 4 倍の奥深いプレイアビリティ - 魔法、外交、戦争の世界で探索、活用、拡張、殲滅します。
  • ヒーローユニット - 軍隊を戦いに導くヒーローを募集します。
  • 12 の呪文サークル - 単一の流派の深さに焦点を当てるか、信じられないほど多様な呪文を唱える能力を獲得します。
  • ユニークな種族 - 各種族は、特性、弱点、強みを持ちながらもバランスのとれた、独自のユニットを作成する機能を提供します。
  • 強力な都市を開拓する - 生産、研究、さらには魔法の力を制御して、強力な軍隊を作りましょう。
  • 複数の勝利条件 - 世界を征服する唯一の方法は戦争ではありません。条約を結び、貿易ルートを確立し、あるいは平和を支配の手段として利用します。
  • ユニークな種族とスペルサークルは確かに良いスタートであり、ヒーローのカスタマイズ可能なアイテムのエンチャントが気になるや否や、私は正式に「興奮」するでしょう。

    Wastelands Interactive のディレクターである Leszek Lisowski 氏は次のように述べています。

    「Worlds of Magic は、私たちが常に作りたかったゲームであり、マスター オブ マジックの真の再現です。ゲーム開発に長年携わり、このようなゲームを作成することが私の夢でした。アーロンに会って、私たちが同じようなアイデアを持っていることに気づいたとき、これが特別なものになることは分かっていました。ゲームプレイの面でも適切なプレゼンテーションでも 90 年代の雰囲気を味わえるゲームを作るために全力を尽くします。」

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