良いスティーブンキングゲームはどこにありますか?

halloweekendは私たちの近くにあり、私のコーヒーテーブルの上に座っている私のボロボロの古いペーパーバックのコピースケルトンクルー、1985年のショートコレクションホラースティーブン・キングによる物語。私のワイルドな10代に戻って、私は出版されたフィクションのキングのバックカタログ全体を噛みました。彼のもののいくつかは見事に老化していないと言うのは公平ですが、多くの荒いエッジにもかかわらず、彼は間違いなく私の一番好きな作家の一人であり続けています。結局のところ、私は自白したホラーオタクです。

このハロウィーンの読み物のためのスケルトンクルーの選択は、キングの1980年の小説「霧」で始まるので、ランダムではありませんでした。私は特にこの物語を再訪したかったのです。なぜなら、あなたが知らない場合、私はビデオゲームが本当に好きだからです。そして、霧は、ビデオゲームの適応を受けた驚くほど数少ないキングストーリーの1つです。

遅かれ早かれ、中程度に成功した著者は、彼らの作品が他のメディアに採用される傾向があるため、これはとても驚くべきことだと思います。映画はまだデフォルトであるかもしれませんが、人気のある本が名声のテレビ番組として語られるのをますます見ています。大予算のオーディオドラマ。そして、もちろん、ビデオゲーム。の成功を見るだけですウィッチャー本に基づいたゲームには深刻な可能性があることを確認するシリーズ。これはおそらくジャンルフィクションに特に当てはまりますが、昨年のインタラクティブなフィクションが取り組むなど、さらに「文学的な」小説もビデオゲームに適応しています。オーウェルの動物農場

YouTubeをご覧ください

スティーブンキングは、適度に成功するだけではありません。実際、彼はベストセラーの生きている小説家の一人です。さらに、彼は新しいエンターテインメントテクノロジーの率直な擁護者であり、彼は彼の物語への適応権を1ドルで販売することで有名です。したがって、あなたは、広大なオープンワールドのダークタワーRPGSからレーシングゲームのクリスティーンスキンまで、市場にすべてがあふれていると思います。しかし、本当に、ほとんど何もありません。

キングのブリーフと(証拠が示唆している)彼の本から適応したビデオゲームとの不幸な関係は1985年に始まり、テキストアドベンチャーゲームはミストに密接に基づいています。テキストベースのインタラクティブフィクションの作品は、散文の人気のある作品を適応させるためのかなり安全な方法のように思えます。実際、ゲームは比較的好評でした。

霧のインタラクティブなバージョンは、キングの150ページの小説からかなり偏っています。特に顕著なのは、いくつかの主要なキャラクターが紹介される元のストーリーのスローバーンセットアップの切除です。そして、主人公の幼い息子がいないこと。ゲームは、メイン州の小さな町とモンスターが最初の数段落の中で大混乱を引き起こし始めたという名誉ある霧が転がって始まります。しかし、saying sayingにあるように、物語には良い骨があり、特に急いで開いたオープニングがオリジナルのかなり忠実なレクリエーションに道を譲り、キングの緑豊かな記述的な散文保持された逐語的なセクションで、スケルトンはまだはっきりと見えます。

そこにある最高のゲームエンジンに組み込まれているので、私は言われます! Unreal Engine 5もかなりクールに見えます。

もちろん、テキストアドベンチャーゲームは今では恐ろしいレトロですが、私はこれを楽しんでいました。ゲームに非常に不在の1つの要素が、ミストの宇宙の恐怖に直面して恐怖の本当の感覚であるとしても、その時代にはその時代に肯定的に見なされた理由がわかります。残念ながら、キングのためのビデオゲームへのこの適度に成功した最初の進出もハイポイントになります。

スティーブン・キングが彼の名前を持つビデオゲームのいずれかを特に実践していなかったように見える他の例に進む前に、おそらく明確にする価値があります。Retro Gamer Magazineとのインタビューで、ミストのヘッドライターであるレイモンド・ベンソン(彼自身が著者であるため、おそらく予想外に高品質の完成品)は、キングとの彼の唯一の会話が、クリエイター側のプロジェクトに対する真の関心の欠如を明らかにしたことを思い出しました。

キングオブホラー自身の指紋を負担する可能性はさらに低くなります。これは、彼の作品に基づいた映画のタイインとしてリリースされたビデオゲームです。ランニングマンは、1989年のビートエムアップであり、アーノルドシュワルツェネッガーの映画によると、キングのオリジナルショート小説よりも適切に起因しています。そして、映画「芝刈り機の男」は、90年代半ばにビデオゲームとして2回、PCのインタラクティブな映画として、コンソールのプラットフォーマーとして技術的に2回適応されましたが、短編小説にはほとんど似ていません。それは王の作品の適応は本当にストレッチのように感じます。

奇妙なことに、実際に芝刈り機の男からのこの1つのシーン本で。

正直なところ、キングがこれらのタイインゲームが作成されるまでに映画のIPをコントロールできないことはまずありません。しかし、それらを却下すると、文字通り、公式のスティーブンキングビデオゲームのカタログを半分にします。それはすでにわずかな選択であり、インタラクティブなspookに飢えているキングファンは、テーブルのすべてのパン粉の上で噛みました。

キングはおそらく、「A Stephen King Striller」がタイトル画面に登場するため、同じ名前の彼の小説に基づいた1992年のポイントアンドクリックアドベンチャーゲームであるDark Halfでサインオフしました。この場合、ゲームは翌年にリリースされた映画の適応と名目上無関係ですが、実際に映画の静止画を組み込んでいるので、疑問があります。

驚くべき偶然の一致によって、ここに描かれている二人は実際に映画版に出演しました。

真実に関係なく、これは確かに王の小説の直接的な適応として宣伝されており、霧がこれをより良い式として確立したと思ったら、あなたは失望するでしょう。ダークハーフは、史上最悪のポイントアンドクリックの冒険の1つとして悪名高いものであり、このジャンルのファンとして、それがかなり厳しい競争に反していることを確認できます。私にとって、これは最大の機会です。暗い半分が最も有望だと感じているからです。ストーリーに合うゲームプレイスタイルの強力な選択、ソース素材への適切な量の順守…そしておそらく爆撃されました。すべての中で最も難しい。

次の5年ほどでは、キングビデオゲームの適応が完全に欠けていました。正直なところ、なぜ彼が十分に一人で去ることを切望していたのかを見ることができます。これまでの公式ビデオゲームへの彼の最終的な進出は、2000年にスティーブンキングのF13のリリースでずっとさかのぼりました。ランダムなホラー壁紙、スクリーンセーバー、およびサウンドエフェクトのこのバッフルコレクションは、主にキングの短編小説のフルテキストを含むCD-ROMを販売することを正当化するために存在し、電子ブック形式の初期のサポートを示しています(したがって、彼の名前は実際に彼の名前を想定しています今回はタイトルに表示されます)。しかし、3つの一般的なホラークリッカーゲームが含まれているおかげで、ビデオゲームとしてもかろうじて資格があります。

その有名な物語に基づいて、男がシャベルでボロボロになったスケルトンの数のスコアを維持しました。

F13はレビュアーによって広くrid笑されており、男性自身がしばしばページで死ぬことを間違いなく死ぬキャラクターについて不吉に言っているように、ゲーム開発者はスティーブンキングを再び見たことはありません。

上記のようなバックカタログを使用すると、基本的に半ダースの前にピランハスによって足全体を骨に剥がした後、彼がつま先をビデオゲーム市場に浸すのに警戒していれば、キングを責めるのは難しいでしょう。 。最近では、これらのゲームのいずれかをプレイする唯一の方法は、真剣に古いテクノロジーを掘り下げたり、ブラウザー内をホストする可能性のあるドッキーな放棄ウェアサイトにアクセスすることです。

しかし、正直なところ、このハロウィーンのスティーブン・キングのビデオゲームで不気味になりたいなら、彼の影響力のある今日の多くの実際に良いゲームの1つをチェックするのがほぼ確実に楽しいでしょう。のメーカー人生の半分サイレントヒルアラン・ウェイク、そして他の多くの人は、スティーブン・キングをインスピレーションの主要な源であることを認めており、ほぼからの範囲のゲームにおけるスティーブン・キングのイースターエッグのリストを認めています インディー タイトルのようなものにフォールアウトそして程遠い彼自身のドアストッパー小説の1つと同じくらい長い間です。

イースターエッグといえば、私はほとんど見落としていましたトレバー!それは決して良い考えではありません...

公式のタイインは、背骨を震えるよりも意図しない笑いを誘発する可能性が高くなります。しかし、私の考えでは、本当のスティーブン・キングのビデオゲームは、有名な名前の市場性に頼るのではなく、キングの執筆の精神を捉えた開発者によって作られた愛情深い敬意です。