Helldivers2が最も低かったとき、ArrowheadはHello Gamesに目を向け、あごを維持するために男の空に見えません

彼らが持っているように、人々がゲームで前後にスイングしているのを見たかどうかはわかりませんHelldivers 2。いくつかのしゃっくりがありましたここそしてそこには、開発者にとって厳しい時代を迎えました矢印、少なくとも蒸気(および低い)での呪われた「混合」評価と戦うという点では。との最近のインタビューでゲームビジネス、Arrowhead CEOのShams Jorjaniは、Helldivers 2にとって「ジェットコースターの年の1つ」であることを非常に正確に指摘し、スウェーデンの夏休みについてソニーに説明しなければならないことについて、それが低評価から戻ってくるようなものについても話し続けました。

ヨルジャニが指摘したように、ある時点でHelldivers 2は蒸気で30%陽性になりました。彼が言うように、「通常はゲームの死の告白ですが、私たちはそこから戻ってきました」。より大きな問題は、バランスの取れた微調整が19%に引き下げられた後にもたらされました。 「[19%]が最低だったと思います。19%のユーザースコアを取得するゲームは一般に回復しません。」

それを除いて、その時点では誰もが休暇中でした。 「[CEOとして]介入するように頼まれたとき、彼らは私に車の鍵をくれました…そして私に言った:「私たちは最後の数回の夏を抱えていないので、休暇中に行く」とジョルジャニは説明します。 「そして、私は次のようでした:「私たちはライブサービスゲームを運営しています。人々は次の3か月間は休むことはできません!」しかし、それはスウェーデンで起こることです。

Jorjaniは、Sie Studio Business Group CEOにもこれを説明しなければなりませんでしたが、Arrowhead CEOが述べたように、「これまでの在職期間中の最低ポイント」ではなく、簡単な作業ではありませんでしたが、計画が形成され、レビューは肯定的になりました。おそらく驚くことではないが、ヨルジャニは彼が「インスピレーション」されていると言ったこんにちはゲームそして男の空はありません、おそらく、それを取り巻くレトリックを変えることに関して、過去10年間で最も悪名高いゲームの1つです。 「ゲームは誇大宣伝されてから爆撃され、それから彼らは頭をグラインドストーンに置き、ゲームを更新したばかりだ」とヨルジャニは指摘した。

もちろん、Hello Gamesはその宇宙船を正しく正しくするためにもっと多くの仕事をしていました。それが今の場所に到達するのに何年もかかりました。 Helldivers 2への反応は確かにはるかに不安定であり、その事実が私たちがライブサービスゲームでどこにいるのかを物語っていることを非常に簡単に主張することができます。いずれにせよ、Helldivers 2の2年目が少しスムーズになるというアローヘッドのために指が交差しました。