あなたの本棚には何がありますか?: QWOP、Getting Over It、Ape Out のベネット・フォディ

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読者のみなさん、読者のみなさん、Booked For The Week へようこそ。クールな業界人たちと本について日曜日に定期的におしゃべりします。 「政治ってどうなってるの?ゲームに集中してください!」これは、本は精子数を減らすための共産主義者の陰謀だと考えている勝ち組の人からよく聞かれる常套句です。幸いなことに、それらの人々は他の場所にいるので、保守党がもはや権力を握っていないことに少し安堵する瞬間を許してほしいと思います。フォローアップの質問がまったくない場合、これは素晴らしいことです。今週は、QWOPそれを乗り越える、 そしてエイプアウトベネット・フォディです!乾杯ベネット!あなたの本棚に鼻が入っても構いませんか?

あなたは今何を読んでいますか?

まず第一に、私がこれらの質問に答えるのは少し山師のような気がすることを認めなければなりません。なぜなら、私は何年も何も本を読んでおらず、学術哲学のキャリアに燃え尽きて、ゲームと映画に夢中になりすぎて他に目を向けられなかったからです。しかし、私はここ数年で再びその習慣を取り戻しており、今はポンペイの歴史本であるメアリー・ビアードの『ヴェスヴィオの火』を選んでいます。これは最近ポンペイの遺跡を訪れたときに読み始めたものです。友人たちは私を「ローマ帝国について考える男たち」という比喩を体現していると嘲笑するかもしれないが、少なくともメアリー・ビアードは私よりもそれについて考えている。

最後に何を読みましたか?

『ザ・ハズバンドズ』は、私の友人でもあるゲームデザイナー兼キュレーターのホリー・グラマジオによるデビュー小説です。それは素晴らしかったです - 所々で大笑いするほど面白いですが、本当に思慮深く、ずる賢い哲学的でもありました。カルヴィーノの『Invisible Cities』が一連の空想上の空想的な場所を使って現実の都市や社会の性質について何かを語るのと同じように、『夫たち』では、主人公が新しい夫を獲得するにつれて、一連の夫をスケッチすることによって、ロマンチックなコミットメントの性質を優しく巡っていきます。以上。

次に何に注目していますか?

リストの次は実際には、ダニエル・クロウズのグラフィックノベル「モニカ」です。私は 90 年代の彼のエイトボール シリーズの大ファンでした。コミックは正統性を打ち破ってワイルドになり得るという考えに本当に興味を持ったのは、この作品でした。特に『Ghost World』はお気に入りで、これまでに作ったものの中で最も 90 年代っぽいかもしれません。しかし、彼の作品を読んでから長い時間が経ちました...過去 25 年間に彼に何が起こったのでしょうか?

本の引用やシーンで心に残っているものは何ですか?

最近、私はイブリン・ウォーの『ブライズヘッド再訪』を読んでいたのですが、若い主人公が裕福な父親を訪ねて資金が足りないと不平を言い、父親がこれを別の種類の援助の要請として意図的に誤解するシーンが頭から離れませんでした。 , 私は相談に来るには最悪の人間です。あなたが痛いほど言うほど、私は「背が低い」ことは一度もありません。それでも、他に何が言えますか?大変ですか?貧乏?悩んでいますか?恥ずかしい? 「石が壊れた?」 (鼻を鳴らした。)「オン・ザ・ロック?クィアストリートで?あなたがクィア・ストリートにいるとしましょう、それはそのままにしておきます。」私は親ではありませんが、それでもこの高度なレベルのトローリングを目指しています。

友達に読んでもらうのが面倒だと思う本は何ですか?

私は何年もの間、ゲームデザイナーの友人たちにイシグロ氏の『浮遊世界の芸術家』を読んでもらうよう努めてきました。日本を第二次世界大戦に巻き込んだ自分の役割に責任を感じている芸術家についての物語で、芸術が力を持つことができるのか、そしてどのようにして力を持つことができるのかという問題を扱っています。アーティストは、自分の作品が芸術の領域の外に影響を与える可能性があると考えて、自分自身を欺いているのでしょうか?それとも、それができないと考えるのはさらに悪い妄想でしょうか?私にとっては永遠にタイムリーだと感じますが、特に今は次のようなミームが投稿されています。
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誰かがゲームに適応するのを見てみたい本は何ですか?

正直に言うと、私は本がゲームにうまく適応するとは思いません (またはその逆)。でも、私はレナード・リチャードソンの『Constellation Games』が大好きでした。この本では、エイリアンが地球にやって来て、主人公(もちろんゲームデザイナー)がエイリアンの文化をより深く理解するためにレトロなビデオゲームをプレイするように頼まれます。ここ地球上では、現代のビデオゲームの正典で固定化されたジャンルの慣例を破るために特別な口実が必要な場合が多いと思います。その本を翻案することは、まったく異なる系譜から来たように見えるゲームを大量に作成するチャンスになるでしょう。どんな言い訳も良い言い訳になるでしょう!

腹立たしいことに、ベネットは実際にこれまでに書かれたすべての本のおよそ 80% に名前を付けましたが、読み進むにつれてすべてを積み上げていくと主張しました。スタック全体が崩壊したとき、彼はちょうど「L」に到達したところでした。再開するわけではないので、来週また戻ってきて、別のクールな業界人がお気に入りについて語ってくれるのを楽しみにしましょう。今すぐ予約してください!