オーバーウォッチ (オーバーウォッチではありません) とダッカのどちらが優れていますか?

オーバーウォッチ (オーバーウォッチではありません) とダッカのどちらが優れていますか?

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前回、あなたはそう決めましたダイナミックな音楽はヘックスグリッドよりも優れています。心は心よりも勝っていたので、正直、私自身もどちらに従うべきか迷っていました。ヘクスがどこにも行かず、ダイナミックな音楽が不足していることを考えると、確かに、ダイナミックな音楽を祝い、さらなる発展を期待しましょう。今週は、2 つの非常に異なるタイプの攻撃のどちらかを選択するようお願いします。優れている点: オーバーウォッチのリアクション攻撃 (そうではありません)オーバーウォッチゲーム、分かった)、それともばかばかしい銃撃の過負荷、つまりダッカ?

オーバーウォッチ (オーバーウォッチではありません)

ターンベースの戦闘ゲームではこれは単純なことです。座って監視し、自分のターン中に敵が射程内に入ってきたら射撃するという選択です。リアルタイムの暴力が交代に抽象化されているため、オーバーウォッチ (オーバーウォッチではありません) は慎重に 0.5 秒間静観して様子を見ることになります。おそらく何も起こらず、誰も攻撃しないかもしれませんが、もし攻撃してきたとしても、オーバーウォッチがあなたを守ってくれるでしょう。オーバーウォッチの攻撃では命中精度が低下することが多いため、助けてもらえるかもしれません。ご協力いただければ幸いです。

オーバーウォッチでは、必要に応じて、オーバーウォッチでサイコロを転がすことができるという知識を持って、リスクを冒して、激しく速く進んでいくことができます。対戦相手が同じ考えを持っていた場合、オーバーウォッチはあなたを罰することもあります。リムに乗って、どこまでも押してください。オーバーウォッチは気休めにもなります。あまりに困難な時は、壁に背を向けてうずくまって、軍隊を監視させてください。オーバーウォッチは、ゲームによっては少し安心しすぎたり、信頼感が強すぎたりすることがあります。それが私にとってマスターする意欲を少し阻害するものだとは思いますが、ゲームのあらゆる部分が調整されていない可能性があります。私のワーパルたちと。

オーバーウォッチは小さな祈りです。敵を前進させないでください、しかし、もしそうしなければならないなら、私が彼らを捕まえさせてください。この時点であなたにできることは、ただ反応し、運が味方してくれることを祈ることだけです。緊張感を伴う祈りです。あなたはこれが起こる可能性があることを知っています、そしてそれがうまくいくかもしれないことを知っています、そしてあなたは心の中であなたが何が起こりたいかを正確に見ることができます。それでも、不確実性と記載された確率の両方が、どのように失敗するかを示しています。ボタンをクリックしながら「オーバーウォッチ」という言葉をささやきます。

ダッカとオーバーウォッチはウォーハンマー 40,000: カオス ゲート - デーモンハンターズで融合しましたYouTubeで見る

ダッカ

これに名前を付けるのに苦労しました。不格好で分厚い不安定な銃?音が大きくて信頼性の低い銃ですか?嬉しい銃声?しかし、ウォーハンマー 40,000 の世界では、ダッカというオノマトペが最適だと思います。ダッカダッカダッカ、というように。それは、引き金を押したままにして離したくない銃の、大きくて注意を引く発砲音です。

当然のことながら、ダッカにとって 40K は大きいです。これはオークの言葉で、これらのマスター・ボジャーは驚異的なダッカ、つまり震えてガラガラと音を立てる大音量の銃を持っており、工学的というよりも信念によって結びついています。私は今週 WH40K: Darktide ベータ版をプレイしていますが、これらのヒューミーも確かにダッカをします。蹴ったり乗ったり、ダッカダッカする素晴らしい分厚い銃を備えています。ビデオゲームのマシンガンの多くはダッカで、激しく激しく噴射します。第二次世界大戦で空に向かって爆破したり、側面に噴射したりしても、高射砲はダッカです。バトルスター・ギャラクティカ宇宙船もミサイルも同様に切り裂く壁のように。ベルト給弾の弾薬と複数の回転バレルがダッカです。ここに含めてもよいと思いますファークライ2の錆びた自動小銃は、手の中で爆発するという非常に現実的な危険に目がくらむほどのスリルをもたらします。そして、シュマップ、ああ、シュマップはダッカを割ることができます。

私にとって、ダッカは非常に物理的で機械的で、おそらく少し危険で、少し汚いものです。ダッカの最高の状態では、発射中に指を失うかもしれないと感じるはずです。滑らかに発射できる高価なアサルトライフルはダッカではありません。レーザー銃がダッカになるには多くのことを行う必要があります。消音された銃は決してダッカではありません。それは騒々しくばかばかしいことに対する誇り高い幼稚な喜びです。 Dakka はビデオ ゲームで次のように言っています。「そう、これは高価なアートワークと B 級映画の脚本で包まれた子供の遊び場ごっこです。それは何ですか?」

しかし、どちらが良いのでしょうか?

神様、ダッカと言いたいです。本当にそう思います。でも、オーバーウォッチは…いや、DAKKAは…ああ、これもまたあなたに任せなければならない質問です。読者の皆さん、どう思いますか?

勝者を選択し、以下のアンケートに投票し、コメントで主張して他の人を説得してください。私たちは来週再び集まり、どちらが勝利を収めるかを確認し、素晴らしいコンテストを続けます。