ウォーハンマー 40,000: ダークタイド楽しくて陰惨な協力戦闘が特徴ですが、発売当初は不完全なクラフト システムからわずかな進行報酬に至るまで、ライブ サービスの粗雑さで批判されました。一部の批判は、開発者の前作ゲームである Vermintide 2 の「キャリア」サブクラスを欠いていた 4 つのクラスにも当てられました。
したがって、Darktideのクラスは10月4日にオーバーホールされ、アップデートで各クラスのスキルツリーが導入されます。
ティーザートレーラーは次のとおりです。
「各クラスには 3 つのメイン パスを備えた 1 つのタレント ツリーがあります。各パスには多くのノードといくつかの追加の能力があり、プレイヤーは自分のプレイスタイルを調整し、自分のキャラクターにさまざまなビルドを作成できます」と述べています。Steamでの発表。
PCゲーマーが手に入れた新しいスキルのいくつかを見てみましょうこれには、アップグレード可能なサイカーの新しいシールド能力と、新しい「フォース ライトニング風の」打撃能力が含まれていました。
立ち上げ時のDarktideの乱暴な対応を受けて、開発者のFatsharkは的外れだったことを認め、季節コンテンツの計画を一時停止した。代わりに、彼らは「完全なクラフト システム、よりやりがいのある進行ループの提供に重点を置き、ゲームの安定性とパフォーマンスの最適化に取り組み続ける」予定です。一部の作品はアップデートによって配信されました2月に戻って。
スキルツリーは明らかにFatsharkが発売前に実験した機能だが、搭載に必要な品質には達していなかったという。 「それが、私たちがこれを行う必要があると依然として感じていた理由の一部です。チームの誰もがこれをやりたがっていました。これによりゲームが大幅に改善されると感じました」とゲームディレクターのAnders De GeerはPC Gamerに語った。
このアップデートは「パッチ #13 - クラスのオーバーホール」と呼ばれ、10 月 4 日にリリースされます。