ビデオゲームの偉大な都市のファブリストの1つ、半減期2アートディレクターと不名誉ビジュアルデザイナーのViktor Antonovは、52歳の若さで亡くなりました。
アントノフの家族からの正式な発表はまだありませんが、彼の古い同僚の何人かはソーシャルメディアに別れのメッセージを投稿しています。 「私はそれが確認されたと感じるまであまり言いたくありませんでしたが、今日、HL2の先見の明のある芸術のリードであるViktor Antonovが死んだことを学びました」人生の半分作家のマーク・レイドローは、Instagramの投稿で書いたEurogamer。 「私には詳細がありません。ただ悲しみ。華麗でオリジナル。すべてをより良くしました。」
「Rip Viktor Antonov」追加したWolfeye Studiosのクリエイティブディレクターであり、Arkaneの創設者であるRaphael ColantonioがTwitterで。 「私はあなたのためにどれだけ賞賛されていたかを教えてくれたらいいのにと思いますが、これが私たちに当たる驚きのライムがあるまで私たちは人生に巻き込まれます。あなたはアーケインスタジオの成功と私たちの多くのインスピレーションに貢献しました。私にはたくさんの思い出があります。」
ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、地図の画家としてゲームを始めましたredneck Rampage1997年。彼はその後、2004年にバルブに評判を維持する前に、アールデコにインスパイアされたシューティングゲームのキングピン:ライフオブ犯罪に取り組みました。今日、より悲観的なSFゲーム開発者に影響を与え続けているパノプティコンを組み合わせています。私は告白します、私は彼の業績が、Dishonoredの油っぽいレンガ造りのLabyrinth Dunwallの視覚的なデザイナーとしてより好きです。
Dishonoredのリリースに続いて、AntonovはいくつかのZenimaxメディアプロジェクトでよりサポートする役割に取り組みました。彼は、2016年のDoom Rebootと2017年のPreyの開発について相談しました。彼はまた、ArkaneのハイブリッドFPSを含む多くのキャンセルされたゲームに取り組みました交差点Battlecryを提供するBethesda Game Studiosのオースティンのマルチプレイヤー。 2022年、アントノフは終末論的なエンターテイメントを共同設立し、「破壊の危機にonして」世界を探索するガンスリンガーについてのゲームである神秘的なプロジェクトDGに取り組みました。
安らかに眠る。