ビデオゲーム歴史財団がモンキーアイランドのカットコンテンツから始まる新たな保存プロジェクトを開始

ビデオゲーム歴史財団がモンキーアイランドのカットコンテンツから始まる新たな保存プロジェクトを開始

猿の島にはまだ秘密が残っている

ゲームの歴史愛好家ビデオゲーム歴史財団は、ゲーム開発のコンテンツを保存するための「ビデオゲームソースプロジェクト」と呼ばれる新しいプロジェクトを発表しました。彼らは人間の情報源に行くことでそれを開始しています猿島の秘密。 10 月 30 日には、オリジナル クリエイターの 1 人であるロン ギルバートが古いアドベンチャー ゲームのカット コンテンツやストーリーを掘り下げるイベントを開催します。

VGHF には多くの保存プロジェクトがありますが、このプロジェクトは特に古いゲームの「ソース」を収集して保存することに重点を置いています。明確にしておきますが、彼らが話しているのは必ずしもソースコードではありません。時々そうなりますが、彼らはソースを次のように説明します「[ゲームの]制作に使用される原材料。これには、ソース コード、アート、ドキュメント、通信記録が含まれますが、これらに限定されません。」

特に古いゲームのソース素材を見つけるのは難しいと言われています。 「商業業界内で長期間のアーカイブが行われることは非常にまれであるため、最盛期を過ぎた資料はしばしば忘れ去られたり、さらに悪いことに破壊されたりします。オフィスの移転、閉鎖、事故、盗難、忘れられた知識などにより、私たちは数え切れないほどのアーカイブを失いました。 —古いファイルがどこにあるのか、あるいはどのように取得するのかを覚えているスタッフは誰もいないかもしれません。」

そのために、彼らはロン ギルバートにオリジナルのゲームとその続編であるザ シークレット オブ モンキー アイランドの古いソース風の部分を共有してもらうことで、『ザ シークレット オブ モンキー アイランド』の 30 周年を祝うことになります。モンキー アイランド 2: ルチャックの復讐。 VGHFによると、90分間のライブストリームには、開発に関するストーリーや視聴者のQ&Aセッションとともに、「削除されたシーンや未使用のアートを含む、これまでに見たことのないコンテンツ」が含まれるという。

ライブストリームは有料イベントとなり、チケットを見つけることができますここに10 ドルで、そのすべてが非営利組織に利益をもたらすと彼らは言います。 VGHFによれば、このストリームはアーカイブされるため、チケットを購入していれば後で視聴できるという。

ゲームの歴史をアーカイブする取り組みは、VGHF、遊びの博物館、そしてFlash ゲームを保存する

モンキー アイランドの秘密の夜は、夏時間の不一致によるトワイライト ゾーンを台無しにしない限り、10 月 30 日の午後 4 時 (東部夏時間) / 午後 8 時 (グリニッジ標準時) に開催されます。