Vampyr の最初のパッチはいくつかの面白いバグを修正します

パッチをいくら当ててもダメですが、ファイナルファンタジーXV-style rewrite) は、その問題に対処します。不器用な最終行為、欠陥があるが魅力的なゴシック RPG吸血鬼受け取った最初のパッチ今週。いくつかの小さなバグに対処し、ロックオン ターゲティングの改善など、マウスとキーボードのコントロールをスムーズにします。それでも、ゲームにそれほど脅威ではない (そして YouTube のハイライトに値する) いくつかのバグが修正されたのは少し残念です。それらは古いものだったためです。

ここでの生活の質の向上は最も素晴らしい点です。マウス ホイールを使用してターゲットを切り替えることができるようになったため、戦闘で適切な相手を攻撃するのが少し簡単になるはずですが、一部のプレイヤーはそれがぎくしゃくしすぎると報告しています。街中を陰気な様子で歩き回りたいときのために、ウォーキングをホールドまたは切り替えアクションにできるようになりました。マウスとキーボードのユーザーも、1 つの在庫ページに行き詰まることがなくなりました。ゲームパッドを持っていない人にとっては良い変更です。

それでも、正直に言えば、修正しなくても済んだかもしれない修正がいくつかあります。たとえば、面白いことに一方的な会話が、より対話的になりました。

ドロシーとダリウスの間のカットシーン中に、ドロシーが適切に表示されるようになりました。これには新たなプレイスルーが必要です。

この男性は、礼儀正しく席に着くという姿勢が劇的に減少しました。

特定のダイアログ中にリロード中にショーン・ハンプトンが椅子に動けなくなる問題を修正しました。

そして、ゲームはもはや先走りしなくなり、ストーリーのどの部分を伝えているかを正確に記憶します。

スポイラーキャラクターが誤ってスポーンする問題を修正しました。

何らかの理由で Intel HD グラフィックス 530 統合チップで Vampyr をプレイすることに固執している場合、開発者 Dontnod がゲームがクラッシュする原因を解明し、次の回避策を用意しています。完全なパッチノート, ただし、ゲームを自動更新させるだけよりも少し手間がかかります。

これはただの即時バグ修正でしたが、Dontnod は今後数か月以内にさらに大きなパッチがリリースされることを約束しています。これには、Vampyr のデザインの大きな問題を解決する計画が含まれていることを期待しています。