Total War: Three Kingdoms ではほぼ誰でもスパイになれる

トータル ウォー: Three Kingdomsすでに私を妄想させているのですが、まだプレイすらしていません。 Total War シリーズでは常にスパイは脇役でしたが、Creative Assembly が古代中国を舞台にしたスパイ活動の選択肢の多さには目まいがしてしまいます。キャラクターは、ライバル勢力に雇われた後に二重スパイとして行動し、偽りのふりをしてサービスを離れることができます。カードを正しくプレイすれば、彼らは階級を上げ、ライバルのリーダーの家族に養子に入れられ、統治を簒奪し、さらには王国の支配権をあなたに引き渡すことさえできます。以下のビデオの内訳ですべてがどのように機能するかをご覧ください。

Total War: Three Kingdoms のスパイ システムは、ゲームで見られたような複雑な人間関係の網の上に構築されています。より明白な外交的側面。大小を問わず、すべてのキャラクターには名前、目標、個人的な忠誠心があります。二重スパイやスパイは、相手方の法廷に設置されると、情報を収集したり、より公然たる影響力を行使したりすることができます。敵軍の動きを遅らせたいですか?物資の輸送が遅れても、単なる事務上のミスとして片付けられるかもしれないが、毒入りの食料を食べて兵士が死亡した場合、スパイはさらに危険にさらされる。微妙なレベルがあります。

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エージェントが十分な影響力を獲得すると、派閥の分裂を引き起こし、陸軍の連隊や将軍を迷わせることさえあります。最高レベルの裏切りでは、王国を完全な内戦に陥らせることさえ可能だ。ビデオの中で私が最も興味をそそられたことの 1 つは、董卓が捕まえたスパイを無傷でプレイヤーに返しているところです。エージェントは侵害されましたか?もしそうなら、彼らを権力の手から遠ざけておきたいでしょう。しかし、彼らがまだ忠誠を保っている場合、昇進や支援を拒否すると、彼らが離れて本格的に敵に再参加する可能性があります。それは単なる一人の男です - 何百人もの彼らを追跡しようとしていると想像してみてください。

この非常に複雑なスパイ活動システムには刺激的な可能性がいくつかありますが、私にはいくつかの懸念があります。まず、AI がごまかしを処理する能力に疑問を感じます。第二に、ゲームが少し複雑になりすぎる可能性があります。ゲームの対人政治的側面はすでに戦略マップ レイヤーの比重を大幅に高めています。すべてがうまくいった場合、3 番目の懸念が頭をもたげます。私はこのゲームをプレイすると神経質になってしまうでしょう。そして、誰もが、そして彼らの歴史的な中国の犬が私にそれを理解していると確信しています。

Total War: Three Kingdoms は 3 月 7 日に発売されます。で見つけることができますスチームそして謙虚な、価格は£45/€60/$60で、早期採用者はYellow Turban DLCファクションを無料で入手できます。セガから発売されています。