Elden Ring: Shadow Of The Erdtree をプレイするには、エルデン リングの最も手強いボスの一部を倒す必要があります

アードツリーの影意思2024年6月発売, ただし、初日に購入したとしても、エルデン リング DLC 拡張の新しいオーバーワールド エリアやダンジョンにすぐにはアクセスできない可能性があります。フロム・ソフトウェアのエルデン・ロード宮崎英高氏が新しいファミ通インタビューで明らかにしたように、これはゲームの後半段階にいる人たちを真正面から狙ったアドオンです – アクセスするには、まずメインゲームの厄介な2人を倒す必要があります上司。はい、エルデン リングのボスが全員厄介であることは知っていますが、私の経験ではこの 2 人は最悪のボスの 1 つです。

インタビュー全文は、フロントライン ゲーミング ジャパンによって翻訳および引き継がれています、広範なバックストーリー情報が少し含まれています。あまりネタバレしたくありませんが、簡単に説明すると、『Shadow Of The Erdtree』は、ある種の平行した原初の領域で行われます(特徴は次のとおりです)。「より濃密で豊かな」ロケーションデザイン)文字通りベールで覆われているように見えます。下のビデオサムネイルでは、それが木の枝を覆っているのがわかります。

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この影の現実に入るには、まずスタースカージ・ラーダーンを倒し、モグ、ロードオブブラッド。ラダーンに会いませんか?彼は比較的小さいが機敏な馬に乗った非常に大柄な男で、最大のパーティートリックには槍を撃ったり、自分自身を流星に変えたりすることが含まれます。あなたは彼をCaelidで見つけるでしょう。一方、モーグは、血の炎と出血のエフェクトを専門とする、三叉槍を振り回すひどい嫌な奴です。彼はに住んでいますモグウィン宮殿。誘拐犯として半神ミケラ, モーグはDLCのプロットにとって潜在的にかなり重要です。これ以上は言いません。

ラダーンを踏みつけてモーグに荷物を送ったら、モーグの戦闘アリーナで繭からぶら下がっている枯れた腕に触れることで、別の領域にアクセスできます(記事のヘッダー画像を参照)。その後は、これまでの Souls 拡張版と同様に、DLC の Sites of Grace とゲーム本編の間を自由にワープできるようになります。

Radahn と Mohg をオフにしなければならないのは明らかに少しハードルが高いですが、Shadow Of The Erdtree をプレイしたいと思っているなら、おそらくすでにプレイしているでしょう。ゲームを購入する初心者の場合具体的にはErdtree の拡張についてこれまで見てきたように、それは長くて厳しい道になるでしょう。 DLC 自体は挑戦的ですが、最初はより強力な敵を避け、少し苦労したり、新しい装備を見つけてから仕上げるという自由を提供します。ボスの一部もオプションです。 Shadow Of The Erdtree のストーリーもメイン ゲームのエンディングには影響せず、メイン ゲームの進行状況も拡張に影響を与えないため、好きなようにストーリー間をスキップできます。

Shadow Of The Erdtree の難易度は、DLC エリア内でのみ適用され、他のステータスとは独立して存在する、新しいスタンドアロン レベリング システムに左右されるようです。私の知る限り、この新しいシステムは、プレイヤーがメイン ゲームで 100 万年間苦労し、その後 DLC ボスで床を拭くのを止めるように設計されています。一見、高レベルのプレイヤーは、Erdtree 進行システムでは自分が低レベルであることに気づくでしょう。つまり、メイン ゲームの最初の実行のように拡張版をプレイできるようになり、各ボスからお尻を渡されることになります。母なる自然の意図通り、数時間後には、ああ、新しい DLC 武器の 1 つであるデュエル シールドを持って戻ってきました。これはすべて私が行間を少し読んでいるだけであることを告白しなければなりません。

インタビュー全文にはもう少し詳しく書かれていますが、あまり多くを明かさないように注意しています。エルデンリングは引き続き最高の PC ゲームあなたはプレイするでしょう、そして確かにそのうちの1つ最高のオープンワールドゲーム。フロム・ソフトウェアは常に優れた DLC 拡張を提供してきましたが、特にオプションのダンジョンやエンカウントに関してスプレッドシートによるデザインがもう少し少ない世界を提供できるのであれば、Shadow Of The Erdtree がその傾向を打ち破るとは思えません。ファミ通の記事をご覧いただきありがとうございます。PCゲームN