私は創造的なゲームにおけるプレイヤーの想像力に永遠に感銘を受けるでしょう。私は遠くから壮大な Minecraft の記念碑、豪華な Sims 4 の家、そして美しく密集した建物に感心します。スターデューバレーでも、自分で農場を作るほどの熱意は決してないだろうということはわかっています。ユーザー「Mr_Hemi」Reddit上では過去を振り返り、200 年前に都市計画者が思い描いた通りのデトロイトを 1 年以上かけて建設しました。彼らはすべてをやり遂げた都市: スカイライン。
1805 年、ミシガン州デトロイト市の大部分が焼失しました。というか今日学びました。再建の話になると、どうやら新しい都市計画の任務は、最近任命されたミシガン準州判事、オーガスタス・ウッドワードに委ねられたようだ。若くて創造的なウッドワード計画を立てたしかし、政治的状況と時間の制約により、それは実現しませんでした。彼のデトロイトに関するビジョンは、土地を長方形ではなく三角形に分割する、非常に複雑だが非常に美しい計画だった。
逸見氏は、実現されなかった都市計画に魅了され、再構築することを決意したようです。 「ウッドワード計画については、私の好奇心を刺激するのに十分なものが存在しますが、それが都市全体の規模でどのように機能するかを理解するには十分ではありません」と彼らは言います。もちろん、計画が立案された当時、デトロイトははるかに小さかったため、大規模なバージョンは計画されていませんでした。そこで逸見氏は、都市構築シミュレーターを利用して、今存在していたかもしれない街を作ってみました。
Redditへの投稿のコメントには、ウッドワード計画がうまくいったこととうまくいかなかったことのいくつかが概説されている。計画で求められていた中央分離帯のある広い道路の一部は、公共交通機関の線路を敷設するのに最適な場所だった。一方、この計画は自動車高速道路ができるずっと前に作成されたものであり、高速道路を追加する余地はまったくありません。
Mr_Hemi 氏によると、実際にビルドを実行するには、いくつかの MOD が必要でした。計画で要求される正確な角度を作成するために、彼らは次の方法を使用しました。精密工学。 4 つ以上のパーツの交差に対応するために、次の方法も使用しました。ファインロードアナーキー。
Reddit で、Mr_Hemi質問に答えるビルドについては、その利点のいくつかを説明しますレクリエーションに基づいた障害と、アルバム上記よりもさらに多くの画像が含まれています。ありがたいことに、Mr_Hemi がウッドワードの計画を実行するのにそれほど時間はかかりませんでした。都市: スカイライン実際のデトロイトと同じように。結果を見ると、1 年間の情熱を注ぎ込んだプロジェクトだったと思います。