2009 年は MMO にとって面白い年になりそうです。一方では、旧共和国そして愛スペクトルの対極に位置し、どちらも静的なジャンルに重要かつ魅力的な変化をもたらすことを約束しています。その一方で、2008 年が非常に多くの既存の大規模マルチウォットサイトにとってどれほどひどい状況だったかが遠くから雷鳴のように感じられます。昨年は、Tabula Rasa、Hellgate、Mythos、RF Online が犠牲になりました。したがって、仮想世界ブロックに有望な新しい名前のニュースは間違いなく良いニュースです。特にロボットが入っているもの。
グローバルアジェンダこれは、Unreal 3 パワードのシューティング SF MMO で、ささやき声を上げて、指と足の指をすべて交差させてプラネットサイドに向かうような香りがします。夢を見てみませんか?確かに、これは Tabula Rasa の風変わりな中作とは対照的に、実際のカーソル ターゲットのシューティングであり、「オンライン マルチプレイヤー シューティング ゲームと同じくらい流動的でペースが速い」と書かれています。これも主に PvP であり、親愛なるプラネットサイドの緊迫した押し引きが少なくとも期待できることを意味します。それは、大幅に遅れたハクスリーとも少し共通点があるようだ。
主な違いは、RPG 風のキャラクターのカスタマイズと、進行中の小競り合いに大きな意味を与えることに重点が置かれていることのようです。プラネットサイドは常にこの不幸に悩まされていました。「さあ、この基地を占領しました。さてどうする?」無益である一方、グローバル アジェンダは、特定の目標を与えるゲームで、膨大な数のライバル組織間でのより持続的な争いを描いているように見えます。
それはすべてとても楽しそうに聞こえますが、実際には、区画化された戦場に陥りすぎない限り。ジャイアントウォー、お願いします。新人開発者の Hi-Rez Studios は、本作を「スパイ Fi」、つまり銃撃だけでなく「政治、陰謀、あからさまな欺瞞」の助けを借りて、22 世紀の地球の支配をめぐって戦っているライバル機関であると説明しています。
現在アルファ版であり、受け付け中ですベータ版アプリケーション, ですから、そう遠くないうちに、それが私たちのオープンワールドシューティングゲームの夢と一致するかどうかが分かることを願っています。その間、ここにいくつかのひどく興奮したトーキングヘッドが散りばめられたゲーム内映像がいくつかあります:
これは Unreal 3 ベースであることが完全にわかりますね?のタッチのように見えます英雄の街ただし、そこには、超ジャンプ的な能力などがあって、クスッと笑えるはずだ。
4 つのキャラクター クラス (アサルト、偵察、メディック、ロボット) の詳細やギルド システムの性質などの詳細情報公式サイト。
そして、初期の、ほとんどが CGI によるロード用トレーラーです。ステルス要素と巨大ロボット要素が強調されています。