RPS カップ: ブラッド ボウル キャンペーン ダイアリーの紹介

ブラッド ボウルは、非常に暴力的なアメリカン フットボールの類似物です。これはターンベースのボード ゲームで、Cyanide によって印象的な忠実さで変換されました。リアルタイム モードもありますが、誰もプレイしていないようなので、あまり議論する価値はありません。

ゲームの目的はタッチダウンを獲得することです。一部のチームは、タッチダウンを決められないように相手を全員倒してから、1本入って勝つというアプローチを採用していますが、それでもタッチダウンで判断されます。最も多く得点した人がゲームに勝ちます。

試合は各プレイヤーが 16 ターンの形式で行われ、前半と後半に分かれます。前半の終わりに、別のキックオフでゲームが再開されます。言い換えれば、ターンが短くなり始めると、得点するためにリスクを冒すことは正当化されます。

ブロックは積極的な攻撃です。相手プレイヤーによってゲームを開始した場合は、相手プレイヤーを攻撃できます。これは人を傷つける主な方法です。タックルは受動的攻撃です。あなたのプレイヤーの周りの四角形を移動している人は、顔から落ちないようにドッジロールをする必要があります。筋力はブロックの統計値、敏捷性は回避の統計値です。

各ターンでは、1 回限りのオプションを選択できます。 1回パスをすることができます。ワンハンドオフが可能です。ファウルは 1 つだけ行うことができます。つまり、すでに床に横たわっている人に対する攻撃です。そして、1 回の電撃を行うことができます。これは攻撃ですこれは動きであり、人々を手早く巻き込んで混乱させるための主要な手段です。

そして最後に、ゲームの性格を定義する大きなルールです。パスをミスしたり、タックルを受けたり、自分の選手がブロックでダウンしたりするなど、深刻な方法でロールに失敗すると、ターンは終了します。言い換えれば、主なスキルは優先順位を割り当て、オッズを考慮してプレイすることです。それはポーカーや同様のゲームによく似ています。あなたは限られた報酬で簡単に成功することを目指しますか、それともより大きな見返りを伴うより難しい成功を目指しますか?簡単に勝てるチャンスがあるのに、欲張ろうとしますか?

後者の例としては、タッチダウンのために走り込もうとしているチームメンバーがいるとします。得点した瞬間にターンは終了します。強気なチームの場合は、それまでにたくさんの攻撃を行って、怪我をする可能性があるかどうかを確認することをお勧めします。もちろん、これらの攻撃が失敗した場合、あなたのターンは終了し、チームメンバーには得点の機会が与えられないため、反撃のための時間がより長くなります。前者の例としては...うーん、それはもっと厄介です。プレーヤーが特定の場所にいるために、ボールキャリアーがディフェンスラインを迂回するより長いルートをとらなければならないような場所を選択してください。ブロックを実行してルートをクリアしようとすると、失敗する危険を冒して(ダウンフィールドにまったく進まなくなります)、少しだけ先に進むチャンスを得ることができます。

リスク評価のゲームです。すべてが今にも混乱するかもしれないという緊張感が生まれます。そして、すべてがうまくいかないときの驚くべきレベルのフラストレーション。

エレガントで華麗なデザインを備えた、非常にゲーム的なアイテムです。 Blood Bowl にどんな問題があるとしても、コアのボード ゲーム デザインに関係する部分はごくわずかです。

RPSカップ: シーズン1

RPS リーグがいくつか進行中です。おそらく予想通り、最初のシーズンは脱落者に悩まされた最初のシーズンとなる。それは新しいゲームだったので、プレイヤーは実際にはまったくコミットしたくなかったことに気づくでしょう。しかし、終了までに4人がアウトになったため、誰が実際に良い成績を収めたのか、誰が試合に出場しなかっただけなのかを判断するのは困難だった。

例外は、JanekT の暴れまわるウッドエルフ チームである Raging Naturists で、彼らはプレーしたすべての試合に勝利しました。そして、彼が彼らが勝つ前にドロップアウトをプレーしたということは、彼が 8 勝 0 敗か 9 勝 0 敗の戦績で終わったことを意味します。 2 番目のシーズンに向けてリーグを再作成する必要があったため (残念なことに、リーグがすでに始まってしまうとリーグのサイズなどを変更することはできません)、以前の記録はすべて失われてしまったため、確信を持つのは困難です。とにかく古い記録を見ることさえできるかどうかはわかりませんが。

(実際には、単一シーズンの今後の試合と過去の試合を確認するには、個々のチームの管理に入る必要があります。実際のリーグを見る場合はアクセスできません。リーグの管理はややずさんです。)

それで、2回目はリーグに8人います – 最初の6人のプレーヤーは、完全に残忍であるか、実際にプレイするのがあまり楽しくないために以前のチームを放棄し、新しく作成されたチームを持つプレーヤーもいます、そして彼らはよりセクシーなことをしたいと思っていますおよび/またはより環境に優しい。さらに2人の強化された新人が2人。

私は息子たちと一緒にいます。

ザ・スケイブン・ブライターズ

私はスケイブンが大好きです。実はウォーハンマーでスケイブンに変装できるコードをどこかに持っていて、地下街から来た一人の少年として故郷に帰りたいという衝動をずっと我慢してきたんだ。彼らはウォーハンマーの世界の暗い側にいる他の誰と同じように邪悪ですが、二重に危険で、美しい毛皮を持っています。そのため、彼らは非常に有能なブラッドボウルプレイヤーです。

それぞれの種族には、プレー方法についての漠然とした独自のスタイルがあり、これはアメリカン フットボールのさまざまなアプローチにほぼ似ています。どうやら。良い、トロイ・グッドフェロー 言うそれで:

ウッドエルフは西海岸のオフェンス、ドワーフは伝統的なピッツバーグ・スティーラーズ、カオスは突然変異のインディアナポリス・コルツ、ゴブリンはニューイングランド・ペイトリオッツを騙している…それぞれの種族には個性がある。これは自分の弱点を克服するためのゲームではなく、自分の強みを強調するためのものです。

Skaven は実行力のあるチームです。実際、彼らはランニングチーム。立ち戦では装甲が低いため、生体解剖実験室にいる場合よりも早く傷が蓄積してしまいます。彼らのパスゲームは許容範囲に過ぎない。しかし、純粋なスピードという点では、比較にならないほど優れています。そして、トロイが言うように、私はそれを彼らの一面としてできる限り強く押し出そうと努めてきました。スケイブン ブライターズは、ミスをすると恐ろしいチームです。キックオフでボールを拾わないと、スケイブンの 1 人がボールを拾う前にボールを拾ってしまいます。前進では、たとえ敵のエンドゾーンに対してであっても、スケイブンがモーターを使用している場合、ルーズボールは 1 ターンのタッチダウンにつながる可能性があります。いつでもハイリスクです。彼らが勝つときは、大きな勝利を収めます。サイコロの目が少しでも不利になると、物事はすぐに崩れてしまいます。そして、敵がなんとかケージアップ、つまりボールキャリアーの周りに適切な防御を築き、フィールドをゆっくりと下に移動することに成功した場合、私が近づく前にスケイブンは無駄に山積みになるでしょう。

スケイブン・ブライターズは最初のシーズンはかなり良かった。シーズン序盤に我々は多くの怪我に見舞われ、その結果、私のベストプレーヤーの何人かが厄介な軽傷を負った。逆に、私はいくつかの大きな勝利を収め、チームに多くの経験を積ませました。その中には、今シーズンで最も残酷な惨敗だったと思う 7-1 の勝利も含まれます。最終的には、勝てなかったにもかかわらず、私のチームが最も高い値を獲得しました。これは、異なる値のチームを比較できる値です。

それがブラッド ボウルの重要な点であり、リーグ プレイが中毒性がある理由です。プレイヤーの能力が比較的急速に向上します。 MMO風のグラインドですが、きちんと焦点が絞られています。かなり無能なチームが本当に残忍なチームに成長するのを見るのは本当の喜びです。また、Blood Bowl の大部分と同様、獲得する進歩にはランダムな要素が大きく含まれているため、運命が与えてくれたものから最適なビルドを導き出すことが重要な部分を占めます。ジムっぽいイヴ・リスク感もある。選手は怪我をする可能性があるため、早期引退にのみ適しています。プレイヤーは死ぬだけです。そのため、試合に負けずに、XP を獲得し、死亡しないようにしながら、プレイヤーを最大限に進化させる方法を見つけることが重要な戦術となります。

Skaven Blighters では、チーム構築がシリーズ前半の私の主な焦点でした。避けられない試合中の負傷をカバーするのに十分な選手がラインナップにいなかったので、多くの試合でフル11人未満でプレーしていました。私がフルチームを定期的に担当できるようになったのは、それが終わりに近づいたときだけでした。

そんなとき、私はレイジング・ナチュリストたちと出会った。 2-1、ヤネックに、それは... おろします。サイコロのせいにすることさえできませんでした。同様に、私はヤネックのプレーを完全に評価することはできませんでした。本当に重要な戦術的ミスをいくつか犯してしまいました。悪い面では、私のせいです。良い面としては...まあ、私の責任です。間違えないでください、私は彼に勝つことができます。私のシーズンの主な目標は、彼と他の全員に勝つことだ。

(ですから、そうです、もしあなたが私の弱点を分析するとしたら、間違いなく傲慢さがその中に含まれるでしょう。いや、本当にそうです。また、焦り、ひねくれさ、そして得点するまでに2ターン以上かかるタッチダウンは何らかの形で不道徳であるという病理学的信念もあります)

それをやり遂げようとするブライターたちに会いましょう。

チーム、そしてすべての Skaven チームの中心となるのは、ガター ランナーです。彼らはばかげたほど速くて機敏で、同じリーグにはエルフキャッチャーだけがいます - そしてエルフは購入するのがはるかに高価です。なんとか上限の4つを獲得することができました。私はいくつかの幸運なロールを持っており、それによって彼らが厄介なフォーメーションに進むことができました。また、不運にも負傷者が出たこともあり、私の最も優れた選手2名が死んでしまったことを意味します。オークの前腕一本だけで彼らを終わらせることができる。

リュートは最高です。彼は7対1の試合で7ゴール中6ゴールを決め、ボールを手で拾うべきか歯で拾うべきか、ほとんどの人がまだ理解しようとしていなかった時代に、彼をスタープレーヤーのレベルに押し上げた偉業だった。常に便利なブロック スキル (基本的に戦闘が有利になります) とフェンド (つまり、敵が彼を押し込んだときに追撃できないことを意味します。攻撃者から身を守るのに非常に便利です) に加えて、彼は 2 つ目の頭が成長しました。スケイブンの突然変異は嬉しいもので、タックルの回避にさらなるボーナスを与えます。彼は典型的な深貫通側溝ランナーです。標準的な状況では、彼は 2+ でタックルを回避し、失敗すると再ロールを受けます。言い換えれば、何か深刻な問題が起こらない限り、彼はピッチ上の好きな場所に、いつでも好きな場所にポジションを置くつもりだ。問題は、鎖骨を粉砕されたため、彼の体力が信じられないほど小さな1に低下していることです。彼を倒す可能性は比較的低いです - 回避とブロックの組み合わせのおかげで6分の1 - しかし、ゴブリンでさえ2発の攻撃を受けます。ヌルグトはリフトとほぼ同じで、その心地よい2つの頭を持ちながら、守備だけが欠けているだけだ。しかし、重度の脳震盪により装甲値が低下している。スケイブンはすでにゲーム内で最も低い装甲をいくつか備えています。ヌルグトは基本的に運命にある。スナッフル・スニークはチーム内で最も遅く、最も若いガター ランナーであり、仲間のスキルを目指して努力を始めています。彼は今のところブロックスキルを持っています。

ヌルグット、ルイット、スニークも同様の役割を果たし、通常は敵陣深くに位置します。運命はストリカットをまったく異なる方向へ導きました。彼はなんとか力を得ることができたボーナス。言い換えれば、彼はゲームの平均的な人と同じくらいタフであり、加えてターンでピッチの半分近くを移動する能力を備えています。ほとんどのチームがブリッツァーをボール回収者として使用するのと同じように、私は彼をボール回収者として使用します。新しいストリップ ボール スキルのおかげで彼は優れています。つまり、誰かをノックバックさせるだけでも、相手はそれを落とすでしょう。彼は通常は後ずさりしており、突破口に対する最後の防衛線として機能します。逆に、その瞬間が来たら、ラインを駆け抜けて前に走り、ボールキャリアーにブロックを投げてケージを壊すこともできる。

では、ガター ランナーをブリッツァーのように使用する場合、ブリッツァーは何に使用すればよいのでしょうか?まあ、それほど多くはありません。ストームバーミンのペアは、スター選手のスキルを持たない状態で第 2 シーズンをスタートし、ガター ランナーズがプレーを独占してきたことの犠牲となっています。チームの他のスター選手は線審の数人だけで、そのうちの 1 人は筋力ボーナスを獲得しており、私はローミング ブロックのサポートとして使用し、最もひどい状況のときに投入します。もう 1 人はキック スキルを獲得しています。私の戦術の一部には不可欠です(正確なキック = 希望の場所にボールを置く = ボールの回収)。しかし、実際にはそれは雑魚です。私には熟練したガターランナーが 4 人いますが、他にはそれほど多くはありません。

ということで、2シーズン目の目標はチームの成長です。できることなら、最高のものを生かしておいてください。そうはしないとわかっていて、代わりとなるものを十分に構築します。経験をもう少し均等に分散してみてください。そうすれば、(脆弱な)側溝ランナーが大きな悪いネズミ駆除業者に遭遇したときにすべてを持ち込まないようにできます。ああ、それからお金を貯めてラットを買ってください、人生で一度はパンチアウトで勝てたら嬉しいですからね。

それがブライターズです。他のチームと対戦したら紹介します。興味深いシーズンになることが約束されている。順番を見ると、どうやら最後の試合は厄介なエルフ達との対戦のようだ。それまでに誰かがウォーダンサーを樹木の肥料に変えてくれることを祈りましょう。

ウォーダンサー?それらについても後ほどお話します。一言で言えば、「SHHHIIIIITTTTT」です。