RPSアドベントカレンダー2019、12月4日


今日はRPSアドベントカレンダーの4日目ですが、正直に言うと、おそらくそのドアを閉じたままにしておく必要があります。真剣に、あなたは私たちの防御にチンクを開けたくありません。

その彼らは数十億人です

Ollie:クリスマスが近づくたびに、私は遊ぶ衝動を感じます彼らは数十億人です。一部には、2年前に12月に初めて演奏したからです。家が松や熟成されたワインと他のすべてのものの匂いを嗅ぎ始めたのと同じです。しかし、それはまた、すべてにもかかわらず、主題にもかかわらず、ムーディーな音楽にもかかわらず、そして、あらゆる瞬間が数千のアンデッドのペースト状のかき回しの塊の手であなたの終miseを脅かすという事実だからだと思います - それにもかかわらず、そのすべてについてそれはちょうどそうです暖かい、とても心地よい。暖炉の前に座っているようなものです。うめき声、唾液を流し、ゾンビの暖炉。

一般的に、このような絶え間ない脅威の感覚を吹き込み、プレイヤーに恐れているゲームにとても慰められるのは奇妙です。あなたが始まる場所から任意の方向に冒険し、数秒以内にあなたは文字通り、近くのジューシーな生活の気まぐれを捕まえるまで休眠している何百ものゾンビに遭遇します。 100のうち最初の20日間でさえ生き残ることは簡単なことではありません。なぜなら、1つのゾンビがあなたのラムシャックルの防御の亀裂を静かに滑らせると、コロニー全体の終わりを非常に迅速に綴るかもしれないからです。そして、それは、あなたの防御の最も弱い部分に常に向かって走っていることが多い、あなたに頻繁に充電する感染した巨大な群れは言うまでもありません。

一言で言えば、彼らは数十億人です。残忍な、しかし、2017年12月下旬、おそらく数十個のコロニーが失敗した後、私はついにアンデッドの一見無限の最終波を打ち負かし、100日間を生き延びました。そして、その時点の後、私は別のゲームを決して失いませんでした。どんなに困難を上げても。私はそれを割ったようで、経済と防御を非常に強力に構築するための理想的な処方を見つけたので、感染した人はコロニーの壁にほとんどへこみを作ることさえできません。それにもかかわらず、私はゲームに飽きてきたことはありません。それは常に異なり、常に挑戦です。私はゲームをクラックしたかもしれませんが、それは必ずしも悪いことではありません。ゲームが簡単に、または魅力的でないと感じたわけではありません。リラックスしたいときにプレイできるということです。そして、それは私が本当に大切にしていることです。

もちろん、これはすべて、5か月前にリリースされたキャンペーン(ゲーム自体とともに)ではなく、過去2年間Steamの早期アクセスに出ていたサバイバルモードに関連しています。私はまだ彼らが数十億のキャンペーンをプレイすることができていませんでしたが、おそらくこのクリスマスはついに時間を過ごすでしょう。寒い冬の午後に座って、私のそばにあるグルーヴァインの蒸しのマグカップ、そして何十億もの魅惑的な魅惑的で私の植民地を守ろうとし、あらゆる側面から奴隷になっているアンデッドから私の植民地を守ろうとするほど、私はいくつかのことを考えることができます。

別のドアをお探しですか?に戻りますRPSアドベントカレンダー2019!