協力マルチプレイヤー、新しい都市エリア、正気度システムを備えた「The Long Dark 2」を発表

長い闇クリエイターの Hinterlands は、オープンエンドの荒野でのサバイバルをさらに支援する The Long Dark 2 を発表しました。実際のタイトルは Blackfrost: The Long Dark 2 です - 命名規則の茶番劇で、終末後の冬より確実に悲惨です - 2026 年に早期アクセスが開始され、都市環境と「生きる意志」正気度システムが導入されます。 -opマルチプレイヤー。こちらがトレーラーです。

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ここで裏話があります。立ち上げられたばかりの Steam ページ

北部の工業都市ハーモントとその広大な周辺地域の生存者として、静かな黙示録を体験してください。オーロラが最初に空に現れ、すべてのテクノロジーを不活性にしてから 1 年が経過し、生存者たちはその余波で新たな現実に直面し始めたばかりです。雄大で険しい大自然に囲まれ、世界が永遠に変わってしまったことを未だに受け入れようとしている孤立した社会の残骸に遭遇します。生き残るためにどう選択しますか?

協力プレイというと叫び声を上げ、オオカミの毛皮をかぶって丘の中腹の洞窟に逃げ込む人のために付け加えておきますが、やはりシングルプレイヤーがゲームの中心であるようです。ただし、プレイヤーは NPC 生存者のコミュニティに参加するかどうかを決定する必要があるため、より多くの仲間ができる可能性があります。一方、協力プレイのプレイヤーは「お互いに頼り合い、スキルと努力を組み合わせて、敵対的な環境で再び生き残るための日々を過ごします」。これがユニークな協力プレイの仕組みがあることを意味するかどうかはわかりません。協力パートナーが死んだ場合、彼らを食べて内臓を編んでスカーフを作ることはできますか?

そしてそこに新たな都市圏が生まれます。 Steamのページには「都市や町はあなたの生存に新たな機会と新たな危険をもたらし、確立されたサバイバル方式に新たな解釈を導入します」と説明されている。 「荒野は危険ですが、本当の脅威は都市にもあることがあります。」信号待ちの少年レーサーのことを言っているわけではないと思います。

新しい「生きる意志」システムは、食事を摂り、水を補給し、怪我をしないようにするという、すでに厳しい課題をさらに複雑にしています。 Steamのページによると、「心理的サバイバルの要素がミックスに追加され、確立された仕組みにレジリエンスとそのサブステータスが導入されている」という。 「生き延びたければ、疑いや恐怖をコントロールし、小さなことで慰めを見つけてください。」

この「ブラックフロスト」とは何なのか疑問に思われるかもしれません。それは新たな危険の一つ、遠く離れた原子炉施設から放出される放射性物質だ。それがあなたにどのような影響を与えるかは明らかではありませんが、避けたほうがよいでしょう。 「オーロラ嵐」や「異常気象」も同様です。

また、「すべての死を新しい冒険に変える」という点で、物語化されたリスポーン機能のように聞こえる新しいパーマライフ システムもあります。 Steam ページには次のように表現されています。「世界を移動し、さまざまな危険に屈するにつれて、生存者に新たなリスクと恐怖が蓄積します。恐怖に立ち向かい、その欠点を克服し、世界での生存者の物語を強化してください。あなたの足跡を残しましょう。」このサウンドが気に入らない場合は、古い Permadeath モードを使用することもできます。

私は『The Long Dark』をあまりプレイしたことがありません。最初の小屋を通り抜けるのに苦労したという点で、私にとっては「ショートダーク」でした。おそらく、続編では友好的なプレイヤーの助けがあればもっとうまくやっていけるでしょうか?それとも、私は彼らのお腹を埋めることになるでしょうか?


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