毎週月曜日、Chris Livingston は早期アクセス ゲームを訪問し、その中で見つけたものについてのストーリーを報告します。今週は宇宙ステーションのシミュレーションが行われます宇宙基地DF-9。
私の小さな宇宙ステーションにとっては大変な一週間でした。私たちには、ご想像のとおり、ボット以外の人々をすべて殺そうとするキルボットの分隊が乗り込んできました。生命維持室で大規模な火災が発生し、酸素供給がほぼ停止されました。さて、エイリアンの寄生虫が現れました。警備主任は簡単にそれを殺しましたが、私はその虫がどのようにして侵入したのか疑問に思っています。おそらく船体の穴から侵入したのでしょうか?私の警備主任が吸い込まれて死んでしまったのは?おそらくその通りです。
で宇宙基地 DF-9Double Fine Productions による早期アクセスの宇宙ステーション シミュレーションです。最初のタスクは、銀河のどの部分で宇宙飛行士を惨殺させたいかを選択することです。ワープゲートの近くの場所が理想的だと思われます。訪問者が増えるからです。 , しかし訪問者は敵対的なことが多いです。小惑星がたくさんある場所は、たくさんの採掘ができることを意味しますが、隕石の衝突が頻繁に起こることも意味します。 SF映画を何本か見た人ならわかるように、遺棄された宇宙船が頻繁に存在する地域に住むことには利点もありますが、欠点もあります。
数十万年の旅を経て、私のポッドは私が選んだ宙域に到着し、3人の宇宙飛行士は新しい家の建設に取り掛かりました。私はデザイナーがあまり得意ではないので、ただ巨大な部屋を作り、部屋の隅に酸素マシンをいくつか置き、必要なものを壁に並べるだけだと考えています。しかし、すぐに、各部屋は単一の目的に特化する必要があることがわかりました。ベッドは居住室にのみ設置でき、酸素リサイクル装置は生命維持室にのみ設置できます。さらに悪いことに、私の部屋は非常に広いので、ほぼすべての手持ちの材料を使って建ててしまいました。突然ですが、私の小さな宇宙飛行士たちは備蓄品を使い果たしました。
私は自分自身に大きな問題を引き起こしたことにすぐに気づきました。近くの小惑星を建築材料として採掘していますが、小惑星の塊を建築用の物質に変換する精製業者が必要です。精製装置自体を構築するのに十分な物質がありません。つまり、すでに構築したものを共食いし、得られた材料を精製装置に使用する必要があります。しかし、壁と床を除けば、解体するために私が手元に持っている唯一のものは、2つの酸素リサイクル装置です。そこで、絶望的な計画が立てられました。酸素リサイクル装置を破壊し、その材料を使って製油所を建設し、宇宙の岩石を物質に変換して、酸素リサイクル装置を再構築します...労働者が完全に空気を使い果たす前に。時計が刻々と過ぎていく中、私は計画を実行に移しました。そしてそれはうまくいきます!
わかりました、それほとんど動作します。精製装置を建設し、いくつかの小惑星を変換し、小さな新しい部屋を遮断し、酸素マシンを再構築します。残念なことに、私の従業員は再循環された空気を肺いっぱいに吸い込む前に全員窒息してしまいます。幸運なことに、通りかかった宇宙船が数人の乗客を降ろし、私の恐ろしい死の宇宙基地に住むことになりました。いらっしゃいませ!
新しく到着した人たちは、駅に入り、宇宙服を脱ぎ、エアロックに浮かぶ青い顔をした乗組員の死体のすぐそばを散歩するとき、あまり心配していないようです。宇宙にしばらく滞在していると、エアロックを開けて、苦しみと恐怖の表情を浮かべて揺れる死体を見つけることにかなり慣れていると思います。すぐに住民が 6 人になり、拠点が拡大し始めます。
そして爆発する。小さな小惑星が私の基地に激突し、製油所に火がつきました。その一方で、宇宙飛行士たちは炎を消し止めようとしています(他の人たちはそれほど心配せず、体操を続けています)。私は建築業者に消火器を設置するように指示し、彼が最初に消火器を壁にゆっくりと溶接し、それから素早く壁から引き抜いて使用するまで、全員で待ちます。
すぐに、さらにいくつかのものを構築する予定です。ベッドが1台あり、みんなでシェアできるベッドルーム。科学研究のための小さな部屋。いつか十分な数の住人が集まり、科学担当に割り当てられるようになることを願っています。住民が食べられるように食品複製器を作った(そんな気遣いです)。その後、近くに遺棄船が現れたという通知が届きます。私たちの隣の空間に、突然、暗い影が静かに謎めいて座っています。
私はセキュリティ チームを設立した直後に、調査のためにセキュリティ チームを派遣します。その際、1 人の男に、小惑星の採掘をやめて 1 人のセキュリティ チームになるように指示します。当然のことながら、私の真新しい警備員がエアロックに入った瞬間、敵対的なエイリアンの襲撃者が発砲し、彼を殺しました。私はすぐに新しい警備主任を任命し、彼女はそこへ向かいました。そこで彼女は、私の元の主任の記憶に忠実であり、レーザーで即死しました。遺棄者は待たなければならないと思います。
私の乗組員は今ではわずか 5 人になりましたが、全員悲惨な状況にあります。船内にはベッドが 1 つしかないため、一度に 1 人しか寝ることができないからではないでしょうか。私は建築業者に全員に十分なベッドを備えた部屋を建設するように指示しました。彼はベッドの列全体を作るのではなく、ベッドを 1 つ作り、すぐにそこで眠ります。
新鮮で惨めではない乗組員を船に補充したいと切実に思っている私は、通りかかった船の乗員たちに乗船するよう勧めます。彼らは襲撃者であることが判明し、すぐに私の基地を忍び込み、無防備な乗組員を銃で撃ち殺しました。間もなく、生き残ったのは私の大工だけになり、彼はまだ自分が作った 1 台のベッドで眠っていますが、彼の隣には建てられていない幽霊のベッドが並んでいます。それらは彼のやるべきことリストを表しており、私は今それが決して完了することはないのではないかと強く疑っています。
彼はすぐに亡くなり、彼の遺体は彼が作った同じシングルベッドの上に整然と置かれました。私の乗組員は全員死亡しましたが、さらに2名が通り過ぎる船からすでに到着しており、新しく到着した者たちはなんとか戦いながら乗船し、襲撃者を倒し、損傷した基地を修復するという大仕事を始めます。別の隕石の衝突により生命維持装置が破壊され、数分後に彼らは死亡した。
その後、船は通りません。誰も私の基地を称賛しません。私の宇宙の小さな首では、他には何も起こりません。私の基地は、ただの廃墟となり、空っぽで、暗くなり、幽霊だけで満たされます。幽霊とそのベッド。
ことわざにあるように、最初に火、レーザー、窒息で宇宙飛行士をすべて殺した場合は、もう一度試してください。今回は、より賢く、より保守的に建造し、実際のセキュリティを備えた遺棄船のみを調査します。チームそして、巨大な貨物船が現れて私と強制的にドッキングするまで、すべてがはるかにスムーズに進みました。長い話を手短に言うと、私は再び、地平線上に死体で埋め尽くされ、新たな訪問者がいない、愛情を込めて建設された基地を見つめることになった。
それで...3回目が魅力ですか?そのようですね。私の最大の課題は明らかに宇宙での大量殺人を回避することであり、そのため私は強力なセキュリティの詳細に多大な努力を払い、武器と防具の科学研究のすべてを注ぎ込みました。別の敵対的な船が私に接岸しました。私は乗組員を殺して、彼らの船を私のアーキテクチャに追加しただけです。そして、現時点で、私の現在の基地には 50 人以上の居住者がおり、そのほぼ 2 倍の人数をサポートするのに十分な酸素があります。レストラン 2 軒、広大な庭園、バックアップ生命維持システム、研究棟があります。そしてベッドもたくさんあります。