The Last Starship の開発者が採掘船とプレイヤーのフィードバックを披露

The Last Starship の最初の開発者アップデート ビデオは戦闘に焦点を当てていました。かなりおしゃれに見えたと思いました。 Introversion のスペースエブリシング ゲームの 2 番目の開発者アップデート ビデオでは、このゲームは戦闘に関するものではなく、ユーザーが作成した船や採掘船について、そして追加のビデオではプレイテストの初期のプレイヤーの意見について語っています。

アップデートビデオは次のとおりです。

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The Last Starship では先月、小規模なプレイヤーが Steam 経由でいくつかのテストを行うことができ、その結果、多くの人が船のデザインを構築して共有するようになりました。上のビデオの大部分は、ユーザーが作成した船の披露に費やされており、開発者が自分たちで建造したものよりもはるかに大きいです。最適化されていないゲームではレンダリング中に少し音がするほど大きいです。

その後、最初のビデオで見た戦闘出撃ではないミッション タイプの表示に切り替わります。 The Last Starship の背後にあるアイデアは、船または船団を建造し、自分の作品をテストするさまざまな種類のミッションに挑戦するというものです。それはちょっと刑務所の建築家、少し FTL、少しエブリスペースゲームインワン。

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今週投稿された別のビデオでは、開発者の Chris Delay 氏と Mark Morris 氏が、ゲームの(非常に)ソフトローンチの裏にある数字を詳しく解説しました。たとえば、発表されてから 2 か月で、Steam では 30,000 を超えるウィッシュリストが増えました。最も興味深い数字は、プレイヤーに送信されたアンケートで、現在のテストビルドについての意見、将来のアップデートへの関心、好みの機能を尋ねています。プレイヤーの44%は「完全に行き詰まった」と回答した。

The Last Starship はまだ初期の段階ですが、開発者が進捗状況についてオープンであることにいつも満足しています。参加したい場合は、The Last Starship はまだ購入できませんが、購入できます。Steam のプレイテストへのアクセスをリクエストする