私たちは納得してうなずいた何年にもわたって数回、群れ[公式サイト] は、モンスターが自分たちを変身させ、異形の元同胞を殺す力を与える光るアーティファクトを手に入れることを切望するマルチプレイヤー FPS です。 2013年にプレイしたバージョンは面白かったですが、どれくらい長持ちするだろうかと思いました。結局のところ、数量には制限があることが判明しました - 設計によるものです。人々がゲームをプレイするにつれて、ゲームが永久にオフラインになることに貢献することになります。
誰かが死ぬたびに、ゲームの死は刻々と近づいていきます。デスカウンターが目標に達すると、まずゲームが販売から外され、その後「クライマックスフィナーレ」の後、ゲームが終了します。はぁ!
フォーゲルサップ氏は、残りの命が何人あるかを人々が確認できるように、カウンターをいたるところに表示することを計画しています。なくなり次第販売終了となりますが、(当然のことながら)購入した人のみがプレイできるようになり、フィナーレイベントが終了すると終了となります。その後、ザ・フロックはいなくなりました。ゲームが不活性になります。
クリエイティブディレクターのジェローン・ヴァン・ハッセルト氏は発表の中で、「マルチプレイヤーゲームはプレイヤーを信じられないほどの高みに連れて行くことができるが、ある時点でゲーマーはプレイを減らし始め、無関心になり、完全にプレイしなくなるだろう」と述べた。 「他のマルチプレイヤー ゲームとは対照的に、私たちは The Flock の体験が畏敬の念を呼び起こし、プレイヤーが次に何が起こるかを熱心に予想し続け、思い出に残るクライマックスで終わることを望んでいます。」
もちろん、そのつもりです。 「自分自身を破壊するゲーム」というのは多くの人にとっては売りにくいだろうが、私はそれが高すぎなければ食いつきたいほど興味がある。ヴァン・ハッセルトが言うように、私の興味は薄れるだけで、どちらにせよプレイするのをやめてしまうでしょう。消え去るよりも燃え尽きる方が良い。フォーゲルサップはこのゲームがどれだけ長く続くと予想しているのだろうか。
これは最初の自己破壊的なゲームでもありませんし、他のゲームとは異なり、少なくともコンピュータからファイルを削除することはありません。今日は病気なので記憶が少し曖昧ですが、ソフィー・ホールデンのことは知っています。ファイルキラープレイする勇気があれば、ランダムなファイルを削除するでしょう。
Flockは9月末までに発売される予定だ。