マルチプレイヤースリラーに注目してきました群れ[公式サイト]数年の間。今、私たちはついにそれをプレイしました。良いニュース!それは本当にかなり良いです。
群れのピッチはシンプルです。そして、それは簡単な理由です - 開発者のVogelsapは、さわやかできれいでシンプルなゲームを作成することを目指しています。最大5人のプレイヤーが、魔法の光のレベルのボールのコントロールを維持しようとしている、恐ろしい奴隷的なモンスターとしてプレーします。光を持っている人は誰でも異なる、はるかに不快な形に変わりますが、残りは彼女を殺し、役割を引き継ぐために最善を尽くします。ポイントが授与されます。誰かが勝ちます。
そして、ここに鍵があります:それで十分です。そして、それは非常にうまく機能します。私たちが演じた精巧な台無しになったエイリアンシティアリーナは、故意に薄暗い照明であり、以前の威厳の薄暗い不気味な場所であり、崩壊した建設と古代の彫像は、非常にトリッキーな隠れ家のゲームをプレイする巨大な遊び場を提供します。隠れている人は、暗闇の中で血まみれの大きな光のビームを放出するため、トリッキーです。
モンスターとして、あなたは地面に低くなり、あなたの貪欲なマウからの喉のうなり声とともに境界を築き、建物の側面を跳ね上がって、あなたが見るすべてを殺そうとします。この運動は非常に満足しており、重くて強力であると感じており、攻撃を非常に危険にさせます。しかし、あなたはol 'Lightyから極端な危険にさらされています。まるでビームがあなたに直接輝いているかのように、あなたは死ぬでしょう。そして、あなたはうなり声と不平を言うしかなければならず、非常に賢い音楽的な刺し傷とともに、あなたの獲物はあなたが来ているいくつかの良い警告を得るでしょう。ただし、静止していると、すぐに石化し、光に無敵になります。移動すると、再び脆弱です。ただし、不気味な彫像に悩まされていて、おとりを落とす能力があったレベルでは、敵をだましすぎて、死ぬほどの突進をすることを望んでいます。
軽いキャリアとして、あなたの動きは大幅に変化します。あなたはまだスプリントすることができますが、あなたはもはやそれほど機敏ではありません。そして、あなたは心配することがたくさんあります。あなたを殺そうとする最大4人の他の4人(そして、モンスターが非常にやりがいがあるかもしれないので、コミュニケーションなしでギャングアップする)だけでなく、あなたも光を維持する必要があります。あなたが動き続けなければ、それは死にます。それと、あなたがより多くのポイントを獲得するためにビームを輝かせるべきである奇妙なテクノロジーを完了するためのタスクがありますが、自分自身を非常に脆弱にします。
私たちが数ラウンドをプレイしたとき、役割は頻繁に前後に切り替えられ、多くのスキルを必要とするものであり、あなたに対してオッズを持って光を保持しました。モンスターとして、物事はよりシンプルです - あなたの目標は生存と光を盗むことです。
そしてそれだけです。そして、それで十分です。他の100万のゲームモードや他のモンスタータイプを作成したり、3つ以上のアリーナを発売時に作成する計画はありません。最初は、TF2などの世界では、それが問題になるはずだと感じています。しかし、やめて、考えて、なぜ?すべてのゲームがライフスタイル、召命になることを意図しているわけではありません。いくつかは瞬間になることを意図しています。群れは、それがいくつかの瞬間になり、適切に楽しいものになるように感じます。戦術を開発し、より賢くなり、より良いプレーをするためのスペースが間違いなくあります。しかし、それはまた非常にピックアップ可能です。マルチプレイヤーFPSに参加する前に本物の不安を感じている人として、私の無能さが他のすべての人のためにそれを台無しにした場合、私が恥ずかしいほどひどくひどくやり、私が遊び場で押し下げられた後、群れのようなものはさらに大きな魅力を持っています。ミニマリズムはまた、最小の狂気、帽子ベースの混乱がないことを意味します。
滑らかな動きは、非常に速いペース - 特に役割を切り替える - と素晴らしい雰囲気(音楽の手がかりは本当に何か)も同じくらい重要です。他のマルチプレイヤーバトルの永遠の魅力を提供しないかもしれませんが、時には十分です。今年後半に見えるでしょう。