Flare Path Network のわずかな視聴者数は、世界が軍事ゲーム、切手、エドワード朝時代のエロチカに特化した TV チャンネルを受け入れる準備ができていないことを示唆しているように見えましたが、私は今でも、ブランド変更と方向転換は恐ろしい間違いだったと信じています。会計士たちは今ではSHiT TV(シャークス、ヒトラー、タイタニックTV)になったことでずっと幸せになったが、フランク、ベッキー、そして残りの古い警備員たちは見るのが苦痛な敗北の表情を浮かべて歩き回っている。 FPが多様化する前の時代を懐かしむことがあります。金曜日の朝にただ座って、無名のシムや無名のウォーゲームについての話をタップすることができた日々。
当時、無慈悲なファシストや海洋捕食者はほとんど目を向けることができず、私がこの血まみれの遠洋定期船にコラムインチを費やしたことを覚えているのは、沈没100周年の週でした。
深海と深浅測量
氷山の首都Xxkの水飲み場で今でも誇りを持って語り継がれる日の100周年にあたる日曜日、どう過ごすつもりですか?が書いた本『タイタニック・サバイバー』を抱えて丸くなっている唯一の人沈没から生き残るために二オリンピック級の船と別の船の重傷?素晴らしい選択です!最後の仕上げをするマッチ棒モデル全長882フィートのリヴァイアサン?よくやった! Ship Simulator の助けを借りて、サウサンプトンからの出発を再現しますか?素晴らしいアイデアですが、ホワイト スター ワッパーを PC で再現するのに最も優れているのはおそらくご存知でしょう。Kyle 'Hudizzle' Hudak の無料アドオンVirtual Sailor 7 用 (デフォルトの船舶の 1 つを削除する限り) で動作するアドオンデモ)?
私は、魅力的であると同時に欠陥もあるシミュレーションを介して敬意を表すつもりです。
タイタニックへのダイブ『』は隔壁の設計が不十分で、救命ボートが少なすぎるゲームです。慢性的なミッションの卑劣さ、およびいくつかの気まずい衝突検出により、HD 上に長く残る可能性は低いと考えられます。しかし、このジャンルが質の高い歴史を広めるための、ほとんど知られていない可能性について考えさせられるかもしれません。
私はサメと泳ぐほうが好きですが(元 X ファクター出場者のギャビン・スイムが、自然界の最も効率的な殺人マシンに密着します。土曜、日曜、月曜(2回)、火曜、木曜の繰り返し)別の「タイタニック号の真実」ドキュメンタリーを見るよりも、ROV で墓の内部を案内しながら老少女の話を聞くのは、本当にかなり楽しいです。 DttT の 6 つのダイブでは、ジャック フィリップスとハロルド ブライドが支配するマルコーニ ルームや、ジョセフ イズメイとエディス ローゼンバウムの船室など、タイタニック号のさまざまな悪名高い場所を訪れます。
粒状の暗闇の中を旋回しながら、時折立ち止まって写真映えする浴槽や客引きをロボットの爪で撮影します。潜在的に貴重な皿や室内鍋(ミッション後に遺物はオークションに出品され、収益は機器のアップグレードに費やされます)を上層部の同僚があなたに教えようと申し出ます。あなたが通り過ぎる場所や、かつてあなたが泳ぐ場所を歩いていた人々について。沈没事故にまつわる理論や、難破船を引き上げるためのさまざまな無謀な計画についての話もあります。脚本は必ずしも優れているわけではありませんし、演じている人物はモーガン・フリーマンとは限りませんが、それでも物語は魅了されます。
暗闇と思い出の中で午後を過ごした後、私はTMLが他の不運な船の物語を伝えるために異常な雰囲気の水中エンジンを使用していればよかったと自分自身に気づきました。ビスマルク号へのダイブやメアリー ローズへのダイブが、ミッション構造がそれほど厳密ではなく、より広範な物語や回収可能な装身具が付属していれば、本当に魅惑的なものになっていたかもしれません。
タイタニック号の不法侵入のスポットを見ると、なぜこの PC ゲーマーの歴史、発掘、宝物探しに対する証明された欲求が、なぜ一連の一人称考古学ゲームを生み出さなかったのか不思議に思います。知識豊富なガイドをそばに置き、拳に仮想金属探知機を持ち、手がかりが散りばめられた当時の地図や書類が詰まったリュックサックを背負って、丁寧に造園された 3D の戦場や入植地を歩き回るのは、正しく行えば危険な行為になる可能性があります。迂回する。優れた狩猟シムのスリルとアウトドアの雰囲気をすべて備えています。素晴らしいウォーゲームのあらゆる刺激性と新たなストーリーテリングの可能性。
「見つけたのは、銀の猪バッジSpoils of War IX: ボズワースはまだですか?
「いいえ、でも昨夜、『Spoils of War VIII: Bastogne』で初めて SS スプーンを掘り出しました。」
ドリフトリフト
南アフリカの設定HPS の最新の製品Spoils of War ゲームの興味深い会場になるでしょう。 Talonsoft の複雑な遺産を引き継ぐ内気な継承者たちが、トップダウンのターンベースの解釈を公開しました。ロークの漂流の戦い。
試してみようと逃げ出した5ターンデモちょうどチェルムズフォード卿のコラムの本文に偶然出会った若い牛飼いのように。
退屈なアングロ・ズールー語のスペースインベーダーを 1 時間観た後、私はこっそりデスクトップに戻り、これは英国軍事史の中で最も劇的な出来事の 1 つであると確信しました。まだそれに値する PC ウォーゲームを持っていませんでした。
ザ・ドリフトの唯一のクリエイターであるジェフ・ラプコフに公平を期すために言うと、私はトライアルを試しただけだが、「ジムズ・プレイス」での対戦をこれほどユニークで接戦となった要因の多くは、確かにモデルになっているようだ。英国人のマティーニ・ヘンリー火災は殺人的であり、CQBのズールー族は恐ろしい。攻撃者によって建物の屋根が放火される可能性があり、その結果生じる火災が近くのユニットを照らします。ブロムヘッドとチャードの士気を高める効果は顕著です。
問題は、この愛情を込めて研究された詳細が、分割不可能な 6 人編成の部隊、意思疎通のできないアイコン、弱い音声、そして部隊の状況を追跡するのが当然の仕事である数字を多用する GUI によって損なわれていることです。ドリフトにはドラマがありますが、多くの厄介なユニット統計や見逃しがちなレポートに常に注目していないと、それをイメージするのに必要な材料がありません。
おそらく、同じ戦いを 20 年前に扱った作品が、スペクタクルと雰囲気の面でより多くのものを提供することができたでしょう。エド・グラボウスキーのロークのドリフトこれまで考案された中で最悪の移動システムと、占拠できない建物を特徴とする回転不可能なマップがあったかもしれないが、個々の戦闘員を個々のスプライトで表現することで、この新参者よりもはるかに優れた 1879 年のビクトリア クロス フェストの複雑な野蛮さを呼び起こしました。
猫の皮を剥ぐ方法はたくさんあることは知っていますが、Rorke's Drift ウォーゲームに関して言えば、いくつかの機能は譲れないものだと思います。
- 1 人の人間、1 人のスプライト (これが、軍隊をドラッグで選択した集団で時々移動させる必要があることを意味するのであれば、それでも構いません)。
- ネズミ穴ができそうな内装が完全にモデル化された建物 (病院内での白兵戦は、その絶望的な栄光をすべて表現する必要があります)。
- 死体。
- 本物の武器の音とズールー族の戦争の聖歌。
- ディフェンダーが独自のビスケットボックスとミーリーバッグのディフェンスをデザインできるモード。
- マウント&ブレード スタイルの一人称視点オプションで、最後のリボルバー/ライフルのバット アクションを実現します。
- マイケル・ケインが声を担当したイントロビデオ、その中で老朽化したゴンビル・ブロムヘッドが登場チェルシー ペンションズ、1879年1月22日から23日の出来事を回想しています。
- 必見の Spoils of War XII: Rorke's Drift の割引クーポン。
フレア・パス・フォクサー
先週の「スポット・ザ・シュレック」の猟師はスナッフィー・ザ・イービルでした。スナッフィーの L3 ショットはほんの少し低かった (ロケットは L2 の左上隅に位置していた) が、珍しい鉄の FP フレア ポイントを確保するには十分近かった樫の葉入り。
ブールボブはわがままだが不思議な人物として派遣記事で言及されている」D7.地面に低くなって空腹でやって来るのは、チョップの夜に急いで家に帰るある種のHEATダックスフントのようです。そしてウエストランド・ウィザードのオラニスは、彼の勇敢で知覚力のある飛行機をスポットバックして、遅ればせながらも十分に値するポイントを獲得しました。フォクサー #33。