フレアパス:ゴールデンルールを壊します

2004年に、日本の産科病棟での混乱により、ゲームの最高級の鎧シミュレーションの1つがPlayStation 2専用として浮上しました。プラットフォームの制限に悩まされ、自然な聴衆から追放されたPanzer Front AUSF.Bは繁栄できませんでした。多くの潜在的なパラマーは、比類のない雰囲気の砂漠戦争のスクラップ、さわやかなタイガーレスタンクの決闘を逃しました。最新のエミュレータテクノロジーは、10年前の間違いを正しくしています。さて、無料のマーベルに感謝しますPCSX2、Panzer front ausf.bは、それが属する場所です - PCで、よりきれいで、より速く、これまで以上に便利です。

ausf.bはその血に輝きを持っています。オリジナルのPanzer Front(1999)とそのセミ続編Panzer Front Bis(2001) - 両方のPS1タイトル - 開発者Enterbrainは、WW2タンク戦闘を理解し、その厳しい現実を伝えることを恐れていなかったことを証明しました。初めてのYasushi Ishizu and co。広々とした地図、正直な弾道、および多様な風味豊かなシナリオを配信しました。タンクの種類は多数あり、内部表現はありませんでした。シェルはターゲットに到達するためにキロメートルを移動することがあり、到着時に定期的に鎧の角度と厚さが非協力的であることがわかりました。ほとんどの戦場でタイガー、パンサー、ホタルのような獣、すべての丸い角、紋付きの尾根、ネゴシエートされたゲートウェイは独自の冒険でした。

PS2の続編のために、Enterbrainはノルマンディーの沈没した車線、ベルリンの瓦rubの卑劣な通り、雪が覆われたソビエトの草原を去り、南に向かいました。単一の「秋のゲルブ」シナリオとは別に、AUSF.Bは完全に北アフリカの出来事です。ゲームは、3年間の砂漠戦争の完全なスパンを描写しようとさえしません。キャンペーンが最も流動的で潮があった1941年の早い時期に3か月の期間に固執します - アメリカ軍が到着する前の期間、タイガー、シャーマン、M3リー/グラントのようなブルー​​ザーが上陸しました。

一見、この狭さは、まばらな砂漠の景色と比較的スリムなシナリオの選択と組み合わせて、後方の一歩のようです。空の視野と初期の戦争のポップガンは、ヴィラーボーケージとKWK 36とQF 17ポンド砲の厳しい効率性を切望しています。容赦のないキレナイカ人の太陽の下でうねりや気を失って数日間過ごしたときだけ、あなたが利用可能で最も興味深い刺激的なタンクゲームの1つにいることに気付き始めます。

私はパンツァーのように好きですエリート、Steel Fury、およびT.34 vs Tiger私はそれらのどれがこのコンソールの好奇心と同じくらい成功しているのと同じくらい成功裏に戦うことを伝えるかどうかはわかりません。 ausf.bのエンゲージメントでは、あなたはめったに一人ではありません。フットスロガーと数十のAFVの群衆の会社で前進する傾向があります。スクラップは何マイルも伸び、燃えている車両の道を残し、その後に溝を空けました。ストーカスとハリケーンハリー。神経抑制砲撃砲撃は忍び寄っています。石馬は、私たちが楽しまれることを確実にすることにあまり興味がないようです...慎重に変調された一連の課題を私たちに提供することに...「これはそのようなものだ!」

珍しいアプローチはイライラする可能性があります。 「敗北」と「勝利」メッセージは、識別可能な理由で表示されます。時々、あなたは絶望的に声をかけたり、完全に混乱していることに気づきます。これは、傍観者、取るに足らない、またはハードドーンごとに気にしても気にしないゲームです。バランスが非常に高く評価されており、困難が非常に密接に制御されている業界では、渦巻くカオスは勇気を感じています。適切だと感じています。

AUSF.Bの大規模で劇的な戦争のキャンバスも綿密な検査を受けています。戦いの怒りで見逃しやすいのは、Enterbrainの労働倫理と主題の情熱についてボリュームを語る、愛情を込めてレンダリングされた詳細を抱えています。 PZ IIIのボタンアップで、TCが下降するだけでなく、ドライバーの保護バイザーが位置にスライドします。メインガンが無線アンテナと衝突するように砲塔を横断し、バレル圧力がアンテナを傾けるようにします。素晴らしく、アニメーターは独創的なアンテナピボットメカニズムをモデル化するのに問題を抱えています。

船体に描かれたユニークなタンク名、数字、ユニットの記章、乗組員が保釈するときに開くタイプ固有のhatch化、歩兵の表現、角度と低いポリは弾薬と三脚のキャリアを含む...どこにでも愛と産業があります。

インテリアを除く。最初のPFのように、ランドシップの内臓は描かれるのではなく暗示されています。戦場と戦闘ワゴンは、外部カメラ、フィールドグラス、ペリスコープ、または国固有のガンシタンのみを介して見ることができます。マチルダやヴォルフガングの「ディンプル」シェーファーのステアリングレバーでレスリングが格闘しているバートの「緑豊かな」ヘッジが別のPZGRを突き刺すのを見ることができないかもしれません。 39彼のKWK 38の噴出物を上にしますが、損傷モデルは、緑豊かでディンプルが浸透またはスポールによって影響を受けるときを認識するのに十分な粒状です。トラック、エンジン、タレットメカニズム、メインガンと同様に、個々の乗組員は一時的に、または恒久的に、または召喚可能な修理トラック/ハーフトラックなしでプレイすることを選択した場合に、手数料を出してください。

個人的には、戦闘における奇妙なリアリズムの妥協を喜んで受け入れます。切り替え可能な範囲マーカー、および無制限の弾薬、エンジンの出力の増加、および荷重速度オプションは、1つの手、目、足の所有者であるという慎重に栽培された真正性の空気を真剣に汚染しますが、私はそれを簡単にします。自動ギアボックス、外部カメラ、双眼鏡ビューをズームインする機能を正当化します。

敗北の狂ったパンツァーのフロンティストが利用できる最も頑丈な松葉杖の1つは、簡単な戦いの順序です。 AUSF.Bのシナリオメニューは欺cept的です。ただし、7つのエントリ(トレーニング、メルドルプ - ヨーロッパのスクラップ、ピラストリー砦、ベダフォム、アゲダビア、ラスエルマダウアー、フォートカプッツォ)のみが含まれていますが、すべてのシナリオは多くの視点から再生できます。通常、シナリオ内の車両のタレット/タクシーに自由によじ登ることができます。もがく虚弱な巡洋艦MK IVで生き続けるために?マチルダIIであるAmbling Anvilに切り替えたり、側面を変えたり、PZ IVで腕をむき出しにしてみてください。ミッションは、恐ろしい88のような銃の見晴らしの良い場所から楽しむ/耐えることさえできます。

もちろん、寿命に関しては、AUSF.Bの真の秘密兵器は、カモネットで覆われたタンクリストです。シナリオセットアップ画面の暗いコーナーに隠れているのは、歴史的にバンドルされた戦いに参加しなかったWW2 AFVSの名簿です。デフォルトの馬はこれらのボーナスマシンに置き換えられ、1940年のメルドルプは、1944年のノルマンディーまたは1943年のウクライナに変換できます。 Brevity-era Libya作戦は、Frühlingswind-era Tunisia作戦に代わって順調に進むことができます。要するに、AUSF Bは、あらゆる種類の面白い方法で膨らみ、スパイスすることができます。

補足鋼の獣のストアには含まれていませんPFスタイルしかし、「紙のパンツァー」、しかし、タイガー、T-34、シャーマンのような古い運動家が存在します。 ausf.bは唯一のタンクシムです。箱から出して、ホルチに取り付けられたFlak 30sでソムアS35を狩ることができ、Chi-hasと十字軍が戦闘スペースを共有できるようにします。

スピード違反のAPCRラウンドのようなP時間アプローチは、部隊のリーダーが利用できるエレガントなRTSスタイルのコマンドインターフェイス、AI(TAD予測可能な場合は有能な)、およびPCSX2のターボ関数でさえも時折のフレームレートスランプについて言及していません。 tは完全に排除できるようです。次の30秒を不器用に埋めるために過ごすことができます。または、リアリズムを尊重し、真実を伝え、軍事歴史を典型的なPCで生き生きとさせる鎧のシムを試してみるように促すことができます。

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フレアパスフォクサー

ニュースフラッシュ!タビサを解任しました。先週の「チェーン」フォクサーには鉄がなく、許されないほど、M242ブッシュマスターまたはポリエチレンテレフタレートを備えていませんでした。経験豊富なリンクForger Shilohは、巣から出てから1時間以内にブラシをネクタイとして着用していました。

a。 時計チェーン(シロ)
b。郵便(すべては順調です)
c。 チェーン(gusdownnup、uglycat)
d。 デイジーチェーン(すべてが順調です)
e。リンク(phlbas)
f。 チェーンブリッジ(頑丈)
g。(Shiloh、Rorschach617)

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新しいタビサは、フランクと呼ばれる引退したかかしのミリナーです。フランクの趣味は、彼の目を絞り、たわごとを撃ち、地下道で百日咳が含まれます。彼の履歴書では、彼は自分自身を「辞任」と「ドミノで支払いを喜んでいる」と説明しました。

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