(読者の便宜のために提供されています)
ティム、
なんとも言えない言葉だ。今週のフレア・パスは不名誉だった。あなたは過去にかなりプロフェッショナルではないことをいくつかしましたが、同様のプロジェクトが失敗するのを見てきたからといって、野心的な開発中のフライトシムをずる賢く取り消したり、ほんの少しの間プレイしたウォーゲームを推奨したりしました。2時間、無責任の新たな基準を設定します。どこに詳細あったのTS2016報道と差し迫った作品についてDCS: ネバダ州?ジャンルの重鎮たちの話題の分析を期待して訪れたのですが、代わりに、不明瞭な中途半端なドラシミュレーションに関する複数の段落を見つけました。そして、そのひどいタイトルのダジャレについてはあまり言われない方が良いです。あなたは知っていますか、ロースはアルデンヌから何百マイルも離れており、戦争には何の役割も果たしていませんでした。バルジの戦い、そして第二次世界大戦の鉄道砲が一度も訪れなかったのですか?あなたのムーズはこの度あなたを見捨てたようです。
深く失望しました、
(ここにあなたの名前)
リリースのタイミングが不運だったので、今週の最も魅力的な作品はほとんど見られませんでした。昨夜遅く、10進数以前のウェストカントリー列車のシミュレートという難しい選択に直面しました(TS2016有名なサウス デヴォン バンクスの風味豊かな 50 年代の扱いが特徴です)、またはシェナンドー スタジオの新しく移植された作品を簡単にバーストすることができますバルジの戦い私は後者のためにふっくらしてしまいました。
BotB のオリジナルの iOS バージョンは多くの賞賛をもたらし、非常に説得力のあるレビュー6.29ポンド(9月23日以降は7ポンド)で初めてこのデザインに出会うパソコン版スリザリンによって発表されたばかりですが、その熱狂の理由はすぐに明らかになります。
これはウォーゲームであり、M1 迫撃砲を組み立てたり、チャー B のマグカップを作成したりするのにかかる時間で説明されます。プレイヤーは順番にマップ エリアをアクティブ化し、それらのエリア内でユニットを移動します。敵対するユニットがスペースを共有することになると、目に見えないサイコロが振られ、死傷者が計算されます。チュートリアルは逃げるグレイハウンドのようにスピードを上げて通り過ぎていきます。気づけば、あなたは 3 日間にわたる「ムーズ川への競争」の導入シナリオに膝まで浸かっており、一見不可能に見えること、つまりドイツ軍による名高い川への突撃を達成するために奔走し、このような驚くほど単純な基本がどのように組み合わさって実現できるのかを理解しています。このような強力な刺激的な戦略体験を生み出します。
来週までに、BotB の魔法を適切に説明できるようになることを願っています。ムーズ川への道を切り開くという 3 回の失敗したが楽しい試みを経て、このゲームの喚起のコツは、賢いマップ デザイン、美しく設計された戦闘方程式、そして並外れて有能な AI によるところが大きいのではないかと思います (このリリースのために研ぎ澄まされた、CPU 制御の敵は 3 種類あります)恐ろしいほど恐ろしい形態)。小さいながらもルールの微妙な点も重要な役割を果たしています。
たとえば、私は非常に読みやすい供給メカニズムと、地域の狭い石橋のボトルネック効果が簡潔に表現されている方法が大好きです (橋の境界を越える攻撃は単一ユニットに限定されます)。ターンの長さをランダム化する (1 日はランダムな数の交互に分配されたターンで構成されます) という決定は、天才的なものです。どこを見ても、蒸留と単純化の決定的な違いを痛感しているデザイナーのインスピレーションに満ちた速記が見られます。
今後 7 日間、私とバルジの戦いが仲たがいする可能性はわずかにあります (驚くほどランダムな天候が存在しないことや、シリコン敵の狂気の絶対性 * に反発するかもしれません *)、しかし、私の圧倒的にポジティブな第一印象を考えると、そして、すでに他の人がデザインした月桂樹の花輪の山を考えれば、失望する可能性はほとんどありません。
*あるいは日曜日の午後半ばに遭遇するかもしれないこの非常に迷惑なバグ初めて。 :-(
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このコラムが、MS フライト シミュレーターの代替品/後継機の可能性についてのニュースを屋上から宣伝していた時期がありました。何年もの行き詰まったプロジェクトそして果たされなかった約束もう少し慎重になるよう教えてくれました。今日、私たちはビール箱、搾乳台、モグラ塚の上からトランペットを吹く傾向があります。
次の 3 つの段落は、亡くなった亀の頂点からあなたに伝わってきます。
と呼ばれる衣装次世代インタラクティブ ソフトウェアこれは、「古いものを捨て、ソフトウェア開発ツールとそれを実行するハードウェアの急速に変化する世界に常に対応し続けるプラットフォームを使用して、フライト シミュレーションの未来を構築する」ことに熱心な開発者のかなり長いラインの最新作です。この場合のプラットフォームは、ユニジン、このエンジンは、2013 年末以来、フライトが激しくなり続けています。
NGIS は、まさに発展の旅の始まりにあるようです。コーディングの進捗状況やアセット作業の証拠はまだありません。 NGIS サイトにある素敵なスクリーンショットはすべて、既存の Unigine デモからのもののようです。自分たちを楽観的に「フライトシムコミュニティ」と称するチームが、既に広範な「機能リスト」から見ても危険なほど不定形に見えるプロジェクトをやり遂げるスキル、意志、人的資源、組織的洞察力、資金を備えているかどうかは、時間が経てば分かるだろう。 。
残念ながら、フレア パスには無限の希望が供給されるわけではありません。これまでに予想される FSX/X-Plane 日食で大量の素材を浪費してきたので、NGIS の幸運を祈りますが、メーカーが具体的な進歩を明らかにし、ゲームに少し厳格なリアリズムを導入するまでは、「次世代フライト シミュレーター」に感情的に投資するつもりはありません。憂慮すべきことにダブタイ的な宣伝キャンペーン。
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Flare Path Underactive の開発偉大な銃シミュレータは現時点で非常にうまくいっている。私たちは最近、「ハイポリの空想」フェーズから「電気料金請求書の裏にいくつかの機能のアイデアを書く」フェーズに移行しました。次にタイトル画面のモックアップと研究資料買い物三昧!
あるいは、「自分たちのアイデアが最初に考えていたほど独創的ではないことがわかったら、プロジェクトを放棄する」段階に直接ジャンプすることもできます。東部戦線の 3D 焦土と列車を想像したのは私たちが最初ではないことがわかりました。読者の Ashtorak が土曜日に私にラインをくれて、プログラミングのサポートを申し出て、私の注意を引いてくれました。彼のヘビーグスタフシム。
熱心な WW2 Online: Battleground Europe プレイヤー、Ash が構築したこのプロトタイプ以前のコーディング経験がなくても。 Unity3D を利用し、ブラウザでプレイ可能で、1942 年 5 月に包囲されたセヴァストポリで人間魚雷ほどの大きさの落雷を発射できます。投下を開始するには、まずリヴァイアサンの左側にあるはしごをよじ登り、コントロール パネルを見つける必要があります。このパネルのスイッチにより、100 フィートの砲身が上昇および下降し、装填が開始され、湾曲した軌道上で銃が前後に移動し (不屈のドーラを横切る唯一の方法)、砲弾が途中に送られます。
理論的には、市内を周回するスツーカの腹部に取り付けられたカメラを介して、長距離作業の結果を観察することができます。 「理論上」と言ったのは、これまでのところ、セヴァストポリやその周辺に飛来物が1発も命中したのをまだ見たことがないからである。照準調整に役立つはずのキノコ雲や水の噴出がどこにも見当たりません。私が非常に下手なショットをしているか(その可能性は十分にあります)、あるいは私がまだ発見していない隠された信管設定ミニゲームがあるかのどちらかです。
おそらく、Ashtorak はまだ衝撃効果のモデリングに着手していませんか?いいえ、そうではありません。セヴァストポリ近くの沿岸砲台は、ありえないことに、砲撃に対抗するための柔軟性と範囲を備えており、定期的にドーラに煙を立てています。時々、ソ連の砲手は、放物線状の思索を直撃で終わらせる大胆ささえ持っています。
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フレア・パス・フォクサー
先週のフォクサーの「クイック」バージョン (FP プラチナ クラブのメンバーのみが利用可能) には、ウォルター ケーニッヒのスナップと日産チェリーの写真が含まれていました。標準バージョンは、mrpier、AFKAMC、JB、phlebas、Shiloh、Stugle、Rorschach617 の協力を得て Gusdownnup によってデフォックス化され、次の機能を備えています...
(テーマ:アントン・チェーホフ)
ある サハリンフェリー
b クマで振動する
c ツァーリ・ボンバ
dハンガリーの記念切手ヤルタサミット
e チャイカ
f ケラー将軍
g詳細はこちらから結核予防ポスター
hスナイパーアナトリー・チェーホフ
私ブレンドリ BX-2チェリー
j グーズベリー
kマウントオルガ
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フォクサー ファクト #914
ボヘミアの王ボレスラフ異端審問官 (1084-1111) は、オジェ渓谷の高い崖面に彫られた 3 つの部分からなるコラージュ、カルロヴィ ヴァリの地下室の解封を試みた際に転落死しました。
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