フレアパス: モスクワを実現する

目出し帽と冷ややかなコートを着た男性たちが、体を温めるために飛び跳ねています。排気ガスの上昇によって曲がった松の枝からはぎ取られた雪の塊が、アイドリング中の装甲車に粉糖迫撃砲弾のように落ちてくる。東へ数マイル離れたところにある、二本の煙柱に囲まれた聖ワシリイ大聖堂の妖精のドームが、雲ひとつない死体のような青い空をくっきりと輝かせています。誰もが「何が遅れているのか?」を知りたいと思っています。なぜ私たちは動かないのですか?凍りついたソルダテンには、お腹を空かした自分たちの運命を作った人物が見えない――イングランド人はチーズとチャツネのサンドイッチ、カシススカッシュを一杯飲みながら、幸せな「戻る」をしながら二階へ急いでいる。モスクワをドライブ!」彼の顔を見てください。

Shenandoah と Slitherine からの最新リリースは次のとおりです。7ポンドの喜び。手足がきれいで、ペースが速く、モスクワをドライブ積極的に抽象化しながらも、モスクワの戦い味わいとニュアンスが濃厚。

テッド・ライサーの非常に鮮明なデザインは、最後に見られたエンジンを再利用しています。バルジの戦い。斜めに飛んでいるような美しいマップ * は、不規則なエリアが奇妙に舗装されており、プレイヤーが制御するユニットを一度に 3 つ以上収容できるエリアはありません。ターンはランダムな数の「インパルス」に切り刻まれます。他のすべての衝動は活性化する機会があります1つエリアを移動し、そのターンにまだ移動していないエリア内のユニットを移動します。それは非常に様式化されたシステムですが、よく考え抜かれた移動、補給、戦闘ルールの層と、小さいながらも精巧に作られたシナリオの選択によって強化されており、そのメカニズムが歴史を舞台に上げたり、台無しにしたりすることはほとんどありません。

*地図の左側は西ではなく北を表します。これはおそらく、前面を回転させることで一般的なモニターでのスクロールが最小限に抑えられるためと考えられます。

タイフーン作戦ウォーゲームの中心となる必要がある要素は、DoM の中核です。 22 ターンのキャンペーンの固定ポイントでは、天候の変化によってプレイの雰囲気や性質が完全に変わります。秋の雨電撃戦や地上航空機を泥沼化させます。冬の霜は川の障壁をなくします。キューベルワーゲンを飲み込んだ雪の吹きだまりが道路を詰まり、森林を党派の遊び場に変えてしまう。有利な天候窓を最大限に活用できなければ、敗北はほぼ避けられません。

スクリプト化された強化パターンと「準備された攻撃」ボーナスも無視できません。最初の数ターンの間、ドイツ軍は実質的に自由攻撃を獲得しました。タイフーン作戦開始時のソ連軍の混乱は、敵にとってリスクのない余分な衝動に変わりました。戦役の後半段階では形勢が逆転し、同様の方法でジューコフの反撃がシミュレートされる。レッズもこの時期までにはるかに健全な補強の流れの恩恵を受けているため、パンツァーを推進するプレーヤーにとって最後のターンは常に厳しいものになります。

ユニットの選択には多様性が欠けていますが、それを補って余りある明快さがあります。移動や戦闘の前に複雑な統計画面をじっくり見る必要はありません。パンチ、ペース、および「突破」能力 (特定のエリア内のすべての敵ユニットを排除すると、戦車は前進することができます) により、装甲ユニットは自然な先鋒となり、遠く離れた勝利地点に素早く到達して占領する理想的な方法となります。ドイツの得意分野である機械化歩兵と同様に、彼らは包囲攻撃にも優れており、ゲームの厳格だが公平な補給切れルールを念頭に置いた非常に重要な戦術です。ソ連だけが騎兵部隊(後方で活躍する便利なヘルレイザー)と空挺部隊(ゲームごとに1回空挺降下可能)を誇っている。装甲車だけがランダムな燃料不足に悩まされ、強力な「ダブル突破」能力の恩恵を受けます。

本格的なウォーゲームの特徴である影響力のある地形は DoM 属性です。都市、森林、または塹壕だらけの地域を包囲せずに防御側を押し出すのは困難な作業となる可能性があります。橋は BotB に比べてあまり一般的ではなく、重要性もわずかに劣っていますが、攻撃中に複数のユニットが川を渡ることを禁止するルールは残っており、特定のマップ エリアは直接攻撃されるよりも孤立した自然の防波堤であることを意味します。

簡単な HTML マニュアルに裏付けられた非常に効果的なインタラクティブなチュートリアルで上記のすべてが説明されていますが、DoM の真の品質が現れるのは、完全なキャンペーンに行き詰まり、賢いデザインの選択肢が織り交ぜられ始めたときだけです。 「速い」AI の敵と「遅い」AI の敵はどちらも、圧力に賢明に反応し、供給ラインを巧みに切断する価値のある敵です。機械のような効率性は、奇妙な失策 (ある時、私はややありえない方法でモスクワを奪った) と、攻撃における警戒心/臆病さへのわずかな傾向によって醸成されている。とはいえ、私は AI の鎧に常に悪用可能な弱点をまだ発見していません。戦闘におけるランダムな要素と燃料の予測不可能性、軽い操作の AI スクリプトにより、1 回のプレイスルーで功を奏した戦術が、次のプレイスルーでは必ずしも機能するとは限りません。

残念なことに、最も短いシナリオであり、リストの最初にある 5 ターンの幕引きである「オペレーション タイフーン」は、非常に高い勝利ポイント閾値とデフォルトの「枢軸としてプレイ」ポジションのせいで、おそらく最も困難なチャレンジであることは間違いありません。オファー。何度か大敗を喫した初心者は、DoM がこのジャンルへの優れた入門書であることに気づく前に辞めてしまう可能性があります。すぐにキャンペーンに参加することをお勧めします。私がウォーゲームで重視しているのと同じもの、つまり歴史主義、ペース、魅力的な決定の絶え間ない流れ、しっかりとした人工的な敵対、雰囲気(季節に関連した効果音がかなり良い)、そしてよく構築された UI を重視しているのであれば、おそらくあなたはあなたに当てはまるでしょう。 2~3時間後には勝っても負けても笑顔で現れます。


定期的なフリーズ(現在は修正されているようです)により、私との関係は破壊されましたバルジの戦い。幸いなことに、「Drive onモスクワ」には重大なバグはないようだ。 1週間のプレイで私が遭遇した最も迷惑な欠陥は、ヴォロネジのような隅のエリアでの攻撃を厄介にする動かせない戦闘ウィンドウのポップアップです。ごくまれに、移動の制限によって嫌な思いをされることがあるが(隣接するエリアでユニットを交換したり、戦闘を引き起こさずに争われたエリアを強化したりする簡単な方法があるはずだ)、しかしこのような小さな傷があったからといって、2016年のゲームをプレイするのをやめることはない。最も夢中になれる手頃な価格の戦闘シム。

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Dovetail Games は、Train Simulator、FSX Steam Edition、Flight School、およびあの釣りゲームを開発した進取的なシンプレッサリオです。フィッシングプラネットほど好きではなかったを説得しました。英国の金融会社彼らの方向に数百万ポンドを投げる。彼らはこの資金注入を使って「Dovetail Live」を開発するつもりだ。「シミュレーション エンターテイメントのファン向けに特別に調整された環境で、プレイヤーが Dovetail の製品と対話したり、プレイヤー同士が対話したりできるオンライン デスティネーションです。」

読むこの詳細を考慮したプレスリリース怖がるべきなのか興奮すべきなのか本当にわかりません。私の中の皮肉屋は、何人の TS ユーザーが正直にそう感じているのだろうかと疑問に思っています。「既存のゲーム プラットフォームは、ユーザーの非常に特殊な興味やニーズに十分に対応できません。」あるいは、どれだけ新しい場所への憧れを抱いているか「ディスカッションに参加し、新しいスキルを学び、自分の趣味を心から祝いましょう。」(確かに、次のような忙しいサイトでは、www.uktrainsim.comこれらのニーズはすでに十分に満たされていますか?)。確かに、Train Simulator MOD が単一の無料、高速、フレンドリーな場所でホストされることを望みますが、その利便性の代償として、間違いなく必要となるすべてのパスワード パラバーとバックグラウンド プロセス ガビンを備えた別の「プラットフォーム」が必要になる場合は、むしろ現状維持でいいと思います。

Dovetail の最高執行責任者である Jon Rissik の声明は次のとおりです。「Dovetail Live... により、顧客をより深く理解できるようになり、その結果、顧客固有の興味に特化したコンテンツを提供することで、顧客が独自の体験をカスタマイズできるよう支援できるようになります。」すでに TS ロードスクリーン広告にイライラしている人は背筋がぞくっとするでしょう。 Dovetail Live がコミュニティ センターというよりはショッピング モールであることが判明した場合、自然にノスタルジックで自己完結型の生き物である「鉄道ファン』と聞いても温まりません。

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最後に確認したとき、シティカーの運転あなたや私、そして道路の向かいにある素敵なボクソール・ヴォーティガントと毎日関わったり目撃したりするような、ありきたりではあるが危険が散りばめられた自動車運転をする一般人をシミュレートするという点では、競争相手よりもはるかに先を行っていた大通りでした。現在、雪、氷、ぬかるみ、ポットホール、予測不能な歩行者、信号機の故障、VR 互換性、ロシア以外の国の交通ルールのサポートを誇っています。MODフレンドリーついにシムが現れたSteam上昨日の価格は19ポンドでした。

Creators Forward Development - 構築を中核事業とする組織「本格的な」トレーニング シムそしてそれに付随するハードウェア - 彼らは現在、新しい物理システムに取り組んでいると教えてください。これが完全に実装されると(来年のETA)、ハンドリングのリアリズムが高まり、すでに相当な危険のリストに故障が追加されます。 Lada の最新の評価と、ゲームの現在の運転モデル​​に関する考えを期待してください。UAZの愛らしさ来週の Flare Path で AI とおばあさんのアニメーションをトラムします。

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