Canal King、Despatch Rider 1944、および重いグスタフシミュレータはフレアパスでめったに言及されません。* X平面、rfactor、およびiracingカバレッジは説明して正当化するのが困難です。この週、長年の過失を補おうとする弱い試みで、私は非常に低い炎の上に画像スペースのティムウィートリーをグリルすることで、Rfactorの10歳の誕生日をマークします。
*フレアパスゲームには、コーダー、予算、労働倫理がまだありません。
RPS:現時点では、忠実度の高いレースシムを選択するのは特に難しいです。私のようなジャンルのディレッタンテスの利益のために、何がRFACTOR 2Assetto Corsa、Iracing、Raceroomのようなライバルを提供しませんか?
ティム:間違いなく(今のところ)それらすべてから私たちを引き離すものは、のレース体験の動的な性質ですRFACTOR 2。
- RFACTOR 2でレースをセットアップすることができます。このレースは、太陽が沈み、星が空を横切って24時間/夜/日サイクルを持つことができます。
- レースの距離でどのように虐待したかに応じて、新鮮に始まり、物理的にフラットスポットまたは摩耗するタイヤを持つことができます。
- きれいなトラックでレースを開始し、特にあなたと他の人が運転しているレースの過程で徐々にゴム製のゴムを見ることができます。あなたはそれらの領域をより高いグリップを持ち、それらのグリップを減らすでしょう。*
- 湿ったものと乾燥の間の気象条件を変更し、あなたや他の人が乾燥した乾燥線フォームを見ることができ、タイヤの変更は、すべての種族とは異なる可能性のある決定になります。
*Iracingが実装しようとしています動的トラック表面のバージョン、私たちは数年間それを持っていますが。熱伝達などの一部の領域で彼らのものはより進歩しているように見えます(最新の予告編が物事がどのように機能するかを示している場合)。これは、すべての人にとってより良い方法でジャンルを前方に駆り立てるのに最適な方法です。
これらすべての機能の素晴らしいところは、あなたが望む方法を正確に適応させることができるということです。 24分間のレースをしたいが、ドライバーの変更などで24時間の完全なシミュレーションをシミュレートしてください - 問題ありません! 50%の長さのレースを実行し、時間の時間、タイヤの摩耗、燃料使用量、復元(トラック表面ゴム)、およびX2による機械的障害を加速することができます。または - あなたが望む経験に応じて、それらをはるかに高くまたは低くすることができます。
それが最近のレースのことです...彼らはかろうじて相手をレースしません。彼らはトラックとそれ自体を競います。 RFactor 2は最初の真のレーシングシミュレーターであり、物理シミュレーターになる前のすべてのものだと言いたいです。
最後に、私たちのAIは非常に優れており(私の意見では、業界でベスト)、一部の製品にはオフライン機能さえありません。また、オフラインレースを途中で保存することもできます。これは、かなり長い間SIMに含まれていなかったこともあります(おそらく、Geoff Crammondが蹴って以来)。
RPS:変更性は明らかにRFACTORの成功の重要な部分です。 RFACTOR 2の新人に包まれたMOD-Over-Overにどのような3つのMODをお勧めしますか?
ティム:ありますがかなりの数のサードパーティの改造から選択できます、新人が家から遠く離れなければならないと思います。これらすべてのファーストパーティコンテンツアイテムをお勧めします。
-Indianapolis Motor Speedway彼らがかなり平らな楕円形や道路を望むなら。
-Atlanta Motorsports Park彼らが非常に挑戦的なロードコースのジェットコースターに乗ることを望むなら...彼らのカートトラックも良い尺度を含めます。
- 日産370Zは素晴らしい初心者の車です。
-Formula Renault 3.5 2014はとても素敵なオープンホイール車です。
-AC 427は、もう少しクレイジーなことを試してみたい人のためのものです。
アトランタ、FR3.5、およびAC427が入っています無料のデモ今、カートと一緒に。
RPS:GJEDとは何ですか?
ティム:GJEDは、ModDersのプロダクションパイプラインから3DS Maxを取り出します。適切な形式をエクスポートできる3Dモデリングツールを使用できます。以前は、3DS Maxの適切なバージョンを使用して、プラグインを使用する必要がありました。
RPS:RF2にレーザースキャンされたトラックが搭載されていないのはなぜですか?
ティム:高品質のトラックを作成するために必要はありません。シルバーストーンのバージョンを同じレイアウトのスキャンバージョンと比較するように喜んでお願いします。別の方法を使用して同様の結果を生み出しました。
RPS:Race Sim Physicsの観点から、あなたはまだ殺されている重要なドラゴンがあると感じていますか、それとも、このジャンルの将来の進歩が非常に小さくなる段階に入ったことがありますか?それらを評価することは愛好家です。
ティム:私はそれが非常に小さな市場だと思いますが、彼らが時間を費やした場合、人々にアピールすることができます。もしあなたがお金を稼ぎたいなら、それがあなたの原動力であるならば、あなたはとにかくレーシングシムを作りません。すべてのレーシングゲームはシミュレーションとして自分自身を販売しようとしますが、それは問題ありませんが、起こる傾向があるのは、誰もがフェルナンドアロンソ、ジミージョンソン、またはマークウェバーだと考えていることです。シミュレーションが強制される方法で自分自身に取り組もうとしています。
「氷上での運転のように」と言うたびにショットを飲み、レーシングシムについて言って、肝臓が死んで埋葬され、アルコールの効果を感じる前に埋葬されます。
それが物理学のさらなる進歩を意味するかどうかは、ゲーマーとシンマーをさらに引き離すかどうか?言うのはとても難しいです。私は、シムとゲームという言葉よりも守備的な人々がどれほど守備されているかが嫌いです。私たちのシムはシムです。私たちのシムはゲームです。誰かがレースゲーム、レースゲームを見つけ、彼らが本当に感謝している場合、彼らは最終的に私たちの製品を見つけるかもしれないといつも感じていました...そして、感情/物理学が最も重要です。私は個人的に、このジャンルのすべての開発者、特にハードコアなシムを作っている開発者をサポートしようとしています。私たちは皆、お互いの顧客ベースの一部を持っており、私たち全員が次の選択のシムになる可能性があります。
他のシムで来るという本当の進歩(私たちはすでにRF2でさまざまな形でそれらを持っていると感じています)は、レース全体の動的な性質です。私たちが欠けているのは、イラクイングがトラックの表面とやろうとしているように見えるように、それらをもう少し取ることです。
RPS:私はまだ開発者がRFactor 2/Assetto Corsa/Iracing Calibre Carの物理学を公道と非競争的モーターリングと組み合わせるのを待っています。理論的には、Isimotor2.5エンジンは、ユーロトラックシミュレーター/シティカードライビングスタイルのモーターリングゲームの基礎として使用できますか?
ティム:絶対に。 ModderがGTAマップをRFactor 1にインポートするか(合法地雷原に膝が深くなったため、すぐに消えました)。私たちはあらゆる種類のプロジェクトのためにエンジンをライセンスし、それを適切に行っている人を歓迎します!
RPS:サードパーティの開発のためにIsimotor2.5のライセンスを取得する予定はありますか?
ティム:はい、効果的にRFACTOR 2エンジンをライセンスする最初のクライアントは、今すぐかなり近いです...私たちはしばしば彼らが計画していることを言及しているので、私は彼らにとってうまくいくことを望んでいます。
RPS:RFactor 2はSteamで販売されますか?
ティム:はい。 RF1よりもRF2でこれを行うのははるかに困難ですが、私たちは同じ男が私たちのためにそれをしていたので、私たちは開発を続けることができます。彼は彼のために決断を下すために私たちのところに来て、それをやり遂げます。
RPS:現時点でRF2パイプラインをじっと見つめているものは何ですか?
ティム:ストックカーはかなりすぐに登場します。左に曲がることは誰の好みでもないかもしれませんが、RFACTOR 2で楕円形のレースの修正を得るための素晴らしい安価な方法です。リリースしてルールブックを磨くために、さらにいくつかのトラックを集める必要があります。 :)
RPS:お時間をいただきありがとうございます
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先日、同僚のジョン・ウォーカーに言っていたとき」Panzer General'sゲームプレイはオリジナルでも内臓でもありませんオープンパンツァー、Nicu Pavelの無料のブラウザベースのバージョン、非常に中毒性があります。」私の推薦に明らかに誘惑されました。ジョンはすぐに彼の空のグラスと半分の食べられたソーセージロールを手渡しました。強力なものになりましょう!
ジョンが最初に試したキャンペーン - 4シナリオ「秋のワイス」(ドイツ語)、大陸を駆け巡る16-シナリオ「ビッグレッドワン」(私たち)、雪が降りた20シナリオ「大愛国戦争」(ソビエト戦争」 )または32部構成の「Das Reich」(ドイツ語)叙事詩。どんなものであっても、彼は巧みに合理化されたGUI、便利なオートソーベス(サイトを離れ、現在のキャンペーンが自動的に保存されます。リターンと即座に自動装備されています)と、慎重に移植されたPG機能の豊富さに感銘を受けたに違いありません。常に成熟したコアユニット、自発的に生成されたリーダー、ミッションインミッションユニットの購買、ワンクリック移動モードの切り替え...パンツァージェネラルがあなたのような中年のグログによって非常に高い尊敬の念を抱いているのか疑問に思う人は、本当に経験よりもはるかに悪いことができます古いタイマーのポピュリストの魅力とオープンパンツァーを介した独特の挑戦。
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米国の鉄道大手のBNSFによるライセンスポリシーシフト、手段Dovetail Gamesは、米国外の鉄道愛好家にBNSFコンテンツをフィーチャーしたTrain Simulator DLCを販売する意思がなくなりました。マリアスパスやスティーブンスパスのような重要なルートをすでに所有している非米国市民は、これらのルートに含まれるブランドのローリング在庫を引き続き使用し続ける法的権利を持っているかどうか、安全な面には完全に明確ではないので、私は今、私は努力しますTS2015を使用しながら、すべての潜在的に違法なロゴを不明瞭にします。
キャブビューでは、これは比較的簡単です。遠くに別のBNSFロコを見ると、一般的に視線を下げ、マウスホイールを前方に転がし、騒音レベルが危険が過去を示唆するまで楽器やタクシーの詳細に焦点を合わせます。ただし、外部カメラを使用する場合、BNSFの願いを尊重することは非常に巧妙です。
私がしばらくの間採用した手の方法は、膨張在庫が何らかの方法であったときに十分に機能しましたが、近くの四分の一では、認可されていないスキンを隠すために両手を使用する必要がある場合がありました。私がすぐに発見したように、人間の鼻は臭気の差別化と眼鏡のサポートに優れているかもしれませんが、キーをすばやくきれいにジャブすることになると、それは軽快な数字の非常に貧弱な代用品です。
小さなセロタペに付着した謙虚なパネルが私の脂っこい指の代わりになりました。ラインサイドカムを過ぎて電車のカブトムシが挑戦することができるので、画面の周りを迅速に動かします(一時停止ボタンには天に感謝します!)が、ご不便/費用(約80マイルの列車のシミュレーションの後にテープピースを交換する必要があることがわかります)は完全な安心のために支払うための小さな価格。
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フレアパスフォクサー
先週のパズルは72時間キツネしました。ローマンは、マッチスティック、ロールシャッハ617、afkamc、numptydumpty、der zeitgeist、tigerfort、and Hydrogeneの手がかりの復号化と、ガルデンの糸を吐き出したときに、幻想的なphlebasが到着したときに、キツネの鉛筆に別のキルリングを追加する準備をしていました。
(テーマ:オランダ語の英語の言葉)
a ブルウォーク
b トリガー
c ローバー
d Meerkat
e 学校
f セイウチ
g howitzer
h ホルスター
私 バズーカ
j スキッパー
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Foxer Fact#1229
1986年、警察のStewart Copelandは、26のミュージカルフォクサーで構成されるソロコンセプトアルバムであるキットをリリースしました。 A、D、およびI-の3つの組成物は、今日まで解決されていないままです。 4番目 - Q(ベイルート) - は、現金フロントのBBCアンティークを屋根裏部屋に示すテーマチューンとしてよく知られています。
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