ISAACの拘束力は、オンラインマルチプレイヤーを「SOON」を取得しています

12年後、アイザックの結合私の頼りになるログエライトのままです。それ以来、信じられないほどのローグにインスパイアされたゲームがいくつかありましたが、エドマンド・マクミレンの涙の力を使って殺人的な母親と戦う泣いている子供の物語のように、私の中に嫌な、飛ぶ、うんちで覆われたフックをまったく詰め込んだものはありません。はい、私は治療中です、なぜあなたは尋ねますか?

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Isaacの魅力の一部は、少なくとも私にとっては、その楽しい地元の協同組合です。これにより、プレイヤーが飛び込んで、手続き的に生成された地下/地獄/天国/子宮に複数床の降下に参加できます。

Isaacが10年以上にわたって更新と拡張を進化させたため、地元のマルチプレイヤーもそうでした。2番目のプレイヤーがフローティングゴーストパルになるための基本的な能力から、Isaacを含むロック解除されたキャラクターの完全な名簿から選択できるようになりました。 、マギーとレーザースピューヤギ、アザゼル。

マクミレンは、2021年に最終拡張で夕日(またはロックボックス)にアイザックを振ったように見えますが悔い改め- 以前の最終拡張に続いて、Afterbirth+ - 開発者は明らかにIsaacでまだ(またはこれまで)行われていません。

ISAACのエグゼクティブプロデューサーであるTyrone Rodriguezは、Twit-X-ERでの悔い改めのためにオンラインマルチプレイヤーモードのスクリーンをからかい、3人の友人を異なるモードで4つの異なるキャラクターとしてプレイするように招待するオプションを示しました。また、画面には、オンラインのWinStreaks(現在の実行とこれまでの最高のストリークの両方)が追跡されることを示しており、必要な特定のロードアウトがある場合は特定のシードをロードできるようになります。

ロドリゲスは、ファンへのさらなる回答で、「あなたはランダムな試合や友人と遊ぶことができる」、そして標準のプレイスルーでフロアごとに1回登場するトレジャールームは、各フロアのプレーヤーごとに1つのアイテムを提供することを確認しました。また、ボスルームは、各フロアのプレーヤーごとに1つのアイテムを提供します。つまり、回避するアイテムがたくさんあります。

ロドリゲスの投稿によると、オンラインマルチプレイヤーモードは「間もなく」されており、DEVはモードがSteamのベータ版を起動し、最新の悔い改めパックを所有している人に限定されることを確認しています。

McMillenは、PCで12歳の壮大な年齢に達し、Isaac(プログラマーFlorian Himslと共同開発された)について別々に回想しています。書き込み:「リリースの時点で、人気があるスーパーミートボーイに近づくことはできないと思いましたが、本当に大きなリスクを冒して、「奇妙な/特別な」何かを作りたいと思っていました。私の男の子をあなたの人生に受け入れてくれてありがとう。」