チームフォートレス2の人口は明らかにその後急増したパッチそれはゲームのボットの蔓延を狙ったものでした。 6 月 22 日のパッチには、プレイしないスパムボットに対処するための特定のツールがいくつか含まれていました。ゲームを氾濫させる虐待的なチャットやゲームを破壊するバグが含まれます。サーバー所有者は、新しいプレイヤーがすぐに投票キックを開始するのをブロックしたり、(他のプレイヤーを模倣するために) 試合中の名前変更の回数を制限したりできるようになりました。このアップデートに続いて、ゲーム内参加者数は 151,253 人という新たなピークを記録し、2020 年 12 月以来の最大数となりました。
これらの特定の調整により、ボットの進行を止めることはできませんが、サーバーが実際のプレイヤーにスペースを与え、混乱に簡単に対処できるようになります。しかし、それだけでは十分ではありません。ボットは恐ろしい、最悪の場合は、白人至上主義のミームや児童虐待の画像へのリンクをスパム送信します。先週のパッチは 112 日間ぶりで、ゲームがアップデートされなかった期間としては最長でした (以前は 80 日間でした)。 Valve はこの問題をあまりにも長く放置し、この問題について激怒して沈黙を続けてきました。問題を引き起こした荒らしに餌を与えなくても、問題を認めることができます。ある時点で、沈黙はプレイヤーに見捨てられたように感じさせるだけです。現時点では、「セキュリティと安定性の多数の改善」だけでは十分ではありません。
反応を見ると、プレイヤーがゲームを取り戻すことをどれほど望んでいたかがわかります。人口は記録的な数まで増加しましたが、TF2 のクラフトや戦利品ボックスにはサーバー上にない部分があり、リストされているプレイヤーの多くは依然としてボットです。しかし、このバンプは数か月ぶりのパッチに対する明らかな反応であり、2021年夏のコスメティックケースでいくつかの新しいコミュニティアイテムをゲームにもたらしましたが、それはこのパッチの本当の目的ではありませんでした。それは安全性に関するものでした。 Valve はこれを常に把握し続ける必要があります。ボット作成者は簡単には諦めません。彼らはそれを続けるだろう、そしてValveも同じことをする必要がある。