サブノーティカは、エイリアンの惑星に不時着し、その魚たちと最高の仲間になるという水中サバイバル ゲームです。今週早期アクセスから登場し、ジョンとブレンダンは二人とも興味を持っています。ここで彼らは、漏洩した基地、恐ろしいクジラ、そして宇宙人のインフルエンザの緊急性についての考えを共有しています。注: 以下にネタバレが含まれます。
ジョン:ここで一つのことがあります。議論するのは無理だと思うサブノーティカ- 公式史上最高のサバイバル ゲーム - ネタバレすることはありません。同様に、「あなたは水の惑星に墜落し、近くに怪しい人がいます」という以上のことを言うと、私たち二人がそこに近づいた経験を読者から奪うことになります。つまり、私が言いたいのは、『Subnautica』をプレイしたことがないが、プレイしたいのであれば、ぜひプレイして、このナンセンスを読むのはやめてください、ということです。説得力がある、または説得力を必要としている人のために、別のことを言います。
ブレンダン:私はこの人の言っていることすべてに同意します。ネタバレを気にしない方は読み進めてください。
ジョン:それで、その魚があなたのお父さんだとわかったとき、信じられますか?!
ブレンダン:これは、水中に閉じ込められるという他のゲーム以来の最高のひねりです。しかし、最高の瞬間の多くは驚くべき瞬間である、という意見は正しいです。私のシーモス潜水艦が初めて、厄介な海の怪物、リーパー・リヴァイアサンにつかまれたとき、彼はその怪しいやり方で怒って私に向かって叫びました--
ジョン:切断フレア、ブラーグル。
ブレンダン:-- はい、その通りです。初めてそのようなことが起こったとき、私は彼が私のミニ潜水艦を手放すまで、アビのようにクリックし、「ああ、だめだ」と何度も何度も叫びました。私は長い間海のその部分には戻りませんでした。
ジョン:彼は私のものを全部噛み砕きました:(
ブレンダン:私はほんの少しの健康で生き延びました。
ジョン:生き残ったよ!しかし、彼は私の潜水艦を粉々に食べてしまいました。
ブレンダン:このような恐怖は他にもたくさんありますが、私を驚かせた生き物のすべてが厄介であることが判明したわけではありません。穏やかなリーフバックは、巨大なクジラのようなうめき声を初めて聞いたとき、私を怖がらせました。しかし、あなたが彼らに近づくと、彼らはゆっくりと泳ぎ続けるだけで、あなたにほとんど気付かないでしょう。そしてあなたは、その生き物が見た目や声が怖くても、友達になれるかどうかを確認するために行ってスキャンする必要があることに気づきました。ボーンシャークを除いて。ひどいよ。
ジョン:私は血まみれのテレポート野郎のことが嫌いです。ご愁傷様です。最悪ですよ。でも、はい、今ではリーフ・バックスが大好きです。 「ああ、いいですね」という意味ではありません。つまり、たとえ彼らが私にそのようなものをまったく与えてくれなかったとしても、彼らが近くにいるときはいつでも、私は安全と保護の感覚を感じます。
ブレンダン:そうです、彼らは学校でケンカをすることはなく、巨大であるという理由だけであなたを安心させてくれる本当に大きな友達のようなものです。この話についてどう思いますか?というのは、あなたは初期の段階でそれについていくつかのことを私に尋ねていたので、私は大きなことを台無しにしたくなかったからです。しかし今では、あなたはその時点を超えたのかもしれないと思います。
ジョン:本当に気に入っています。私がこのゲームでとても気に入っているのは、私がこれまでサバイバル ゲームに対して抱いていた願いをすべて叶えてくれるということです。それは、独創的であり(明らかに独創的なふりをしています)、見つけられるものでやりくりし、それでも何とかして海に取り残されてからロビンソンクルーソーまで行くことについてであり、その間ずっと、あなたが多少なりとも関与できるこの背景の物語を提供します好きなように。そして、それに従っていくと、新しいテクノロジーや能力が展開されるまで、非常に注意深くガイドされます。
ブレンダン:しかし、ストーリーの一部は、実際には何もないのに物事が緊急であるように感じさせるという点で奇妙です。ある無線メッセージは、「ああ、船の駆動装置が 48 時間以内に放射能メルトダウンに陥るだろう」と言うかもしれません。あるいは、コンピュータが「あなたは細菌感染症に感染しており、悪化しています、おい」と言うかもしれません。これらのメッセージは、新規プレイヤーに「これについては何かをしなければならないかもしれない!」と考える可能性があります。しかし、プロットには、あなたを完全に殺したり、ゲームを途中で終了させたりするものは何もありません(少なくとも、私が知っている限り)。私はそれがペースのためのペースであることに気づいてから気にならなくなりましたが、人によっては一貫性がなかったり、人為的に強引だと感じたりするかもしれません。
ジョン:確かに少し混乱しますが、あなたが言うように、私もそれは気になりませんでした。そして確かに、本当に時間を計る要素がいくつかあり、画面上にはカウントダウン時計があります。
ブレンダン:これは古典的なビデオ ゲームの問題です - 何か緊急であることを伝えます - 王国が危険にさらされています! - ただし、最後の出会いまでに作業するための無限の時間が与えられます。私たちと同じように、それに慣れている場合は、それほどイライラすることはありません。しかし、私がそのことに気づいたのは、あなたが初期のラジオメッセージについて質問したときでした。
ジョン:とても楽しい時間を過ごすために、私は不信感を保留しました。
竹や蔓でスピードボートを作るのがいかにばかげているかという長年の問題を解決し、「あなたは化学レベルで物事を再構成する魔法の機械を持っています」と言う方法が本当に大好きです。適切な化学物質が含まれているアイテムを見つけるためです。完了、完璧です。
ブレンダン:あの機械は神だ。私はリリース後よりも早期アクセスに多くの時間を費やしましたが、最も悲惨なバグの 1 つは、あなたがとても頼りにしているこの魔法のマシンを収めているライフポッドが、通常の固定位置から浮いてしまったことです。それは悪夢のように遅い速度で漂流し、ついに地図から消えた。幸運なことに、私はこの時点までに海底生息地に別の神マシンを構築していました。しかし、長い間私を生き延びさせてくれたものが地平線の彼方に消えていくのを見るのは、やはり不安でした。
ジョン:海底の生息地について言えば、建物が登場したとき、「ああ、ここで私を失ってしまうのだ」と思いました。なぜなら、これらのゲームではいつもそこで負けてしまうからです。彼らは、みんなで取り合えるものだけではほとんど生き残ることができない状態から、映画を備えた小さな村を建設するように要求するようになります。そして、すべてが混乱しすぎて、多くの部分を調整しなければなりません…例外的に、それは起こりませんでした。その代わりに、私はこの素晴らしい複合施設を建てました。ダブルベッドがあり、その上にはおもちゃがあり、壁にはポスターが貼られ、窓のすぐ隣には皮肉な水槽が置かれています。そして、そのどれもが面倒ないじりだとは感じず(まあ、構築メカニズムは少しクソですが、私が言いたいのはそういういじりではありません)、代わりに、私がすでに楽しんでいたものの自然な進行でした。
ブレンダン:そうですね、すべてを非常に厳密なグリッドに合わせる必要があり、それが面倒なこともあります。しかし、水中温室の上に巨大な脱塩室と、ずっと追加したいと思っていたガラス製の天文台を作るために必要なすべての石英を強調表示するスキャナー室を建ててしまえば、その問題は簡単に乗り越えることができます。
ジョン:建物から雨漏りが始まったことがありますか?それは世界で最悪のことです。
ブレンダン:ああ、そういえば、それを忘れていました。素晴らしいですね。すべての穴を修復するためにパニックに陥っただけです。私はかつて悲惨な洪水に見舞われ、場所全体を復旧させてから、基地の各セクションの間に防水ドアを作りました。それ以来、私は常に後ろでそれらを閉じました。このような経験や決断は、ほぼすべてのサブノートに共有されると思いますが、家の計画を立ててそれにコミットする瞬間には、次のように感じます。あなた彼らは、この時々敵対的な世界で生きていくためのあらゆる賢い方法を考え出す人です。
ジョン:ただただ素晴らしいです。私は今、このゲームだけをプレイしたいと思っています。他のものは何もありません。何年も前、私は *私* がサバイバル ゲームに何を望んでいるのか、そしてどのサバイバル ゲームもそれを提供していないのかについてこのサイトに記事を書きました。 Subnautica が提供します。そして、食べ物と水さえも適切に提供できることが大好きです。合理的なペースで減り、すぐに入手できます。 (正直に告白しなければなりませんが、先週再起動したとき、便宜上、実際には何も妨げられなかったので、オフにしておきました。) これは、賢明に見えて、脅威の中でも安心できるゲームです。危険を乗り越え、まさに勇敢な探検家のように。
ブレンダン:それは非常にバランスの取れた冒険です。脅威と危険もありますが、リラックスと静けさもあります。プロットはありますが、それほど多くはありません。サバイバルゲーム開発者が学ぶべきゲームです。そして、私は彼らが「ああ、サバイバルゲームを水中に設定しよう!」と考えるべきだと言っているのではありません。つまり、彼らはこう考えるべきだ、「同じように節度を持って軽やかに生き残るためにどのようにアプローチすればよいだろうか?」要するに、好きなんです。良いと思います。
ジョン:私も同意します。したがって、そのとおりです。誰もがそれを買わなければなりません、そうでなければ。
ブレンダン:*大規模なカウントダウンタイマーが表示されます。*
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