Still Alive: カンパニー オブ ヒーローズ

ああ、老人英雄たちの会社、また会えて嬉しいです。座り心地の良い椅子を火に近づけて、別の戦争の話を聞かせてください。あなたの若い人を見て、それは傷ついたでしょう、無料で兄が亡くなる去年は予想外だったけど、少なくともまだ君はいるよ。それは何ですか?あなた自身はまだおやすみをゆっくり迎える準備ができていませんか? 6 つの追加マップと、驚くほど多くのバランス変更が含まれた健全な新しいパッチをお持ちですか?素晴らしい。

あなたはああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」パアアアアアアアアッチ、もういいですか?だって、下には本当にたくさんの奴らがいるんだから。率直に言って、今は Relic の最高級マルチプレイヤー ゲームを再訪するには理想的な時期のように思えます。ゲームを所有している場合は Steam が自動更新を行います。そうでない場合は、156 MB v2.602 パッチを手動で入手するための公式 torrent があります。ここ

v2.602 – オペレーショントーチマップ
3 つの新しいマップがゲームに追加されました。
* 2P カーピケ
* 6p製油所
* 6p スチールパクト
3 つの新しいコミュニティ マップがゲームに追加されました。
* 2P デュクレア
* 2p エグルトン
* 4p アルザス モーゼル
次のマップには大幅なバランス変更が加えられています。
* 2p Beaux Lowlands
* 2p 氾濫原
* 2p ルーアンの遺跡
* 2p シュトゥルツドルフ
* 2P 難破列車
* 4p デュクレア
* 4p ロレーヌ
* 4p マゲチェン戦争
* 4p ポワン・デュ・オック
* 4p レールと金属

バグ修正
* ユニットは抑制から回復した後も這い続けなくなりました
* 車両が他の非キルクリティカルを受けたときに、車両のキルクリティカルのチャンスが適切に更新されるようになりました (5% バグ)
* 未構築のタンク トラップを敵車両の周囲に繰り返し出現させることはできません
* すべての車両に車両カバーが適切に取り付けられるようになりました
* 登録砲兵は野戦防御をターゲットにできなくなりました
※登録済み砲兵は使用後の返金はできません
* M18 ヘルキャットが検出できるようになりました
* ゴリアテが検出できるようになりました
* 偵察部隊は移動中に迷彩を検出できるようになりました
* テラー鉱山では車両カバー内の車両を見逃すことがなくなりました
* ホッチキスは他の PE ユニットと経験を適切に共有するようになりました
* フォーカスファイアを使用するATHTは、移動するイギリス歩兵に対して意図した精度を持つようになりました
* ヘッツァー退役軍人要件が標準に引き下げられる
* M10 退役軍人要件が標準に増加
* IV 戦車スタビーは歩兵よりも軽車両を優先するようになりました
* StuH は車両よりも歩兵を優先するようになりました
* PE パンツァーシュレックはドロップしても国防軍装甲シュレックに変換されなくなりました
* ゲシュツワーゲンの残骸を軍需品として回収できるようになりました
* ドイツ空軍の増援時間を標準まで短縮
* Paks と Nebelwerfer は Medkits を使用できるようになりました
* AT グレネードが敵車両と衝突するようになりました
* ヘッツァーとヤークトパンターのCP報酬が標準に増加しました
* Panther Battlegroup が 2 番目の Panther の生成に失敗する可能性ははるかに低くなります
* 衛生兵は迷彩を検出しなくなりました
* スナイパーと武器チームがサプライドロップを拾えるようになりました
* 戦車トラップは歩兵をブロックするほど近くに設置できなくなりました
* 105mm 榴弾砲には 3 人の分隊メンバーが再搭乗するようになりました。
* Pak38 サポートメンバーが歩兵を一撃で倒すチャンスを削除
* Bombing Run は Vet 3 StuG に 2 倍のダメージを与えなくなりました
* M10 はスカート付き PanzerIV と比較して精度が向上しなくなりました
* Wehr 将校 81mm 迫撃砲の砲撃を中断して偽煙を発生させることができなくなりました
* Panther Battle Group と OMCG は、未完成の建物で部分的に呼び出された場合、費用を返金しません。
* AT ガンは、射撃後にガンをリセットすることでリロード時間を回避しなくなります
* パンサーは駆逐戦車の APCR アップグレードの恩恵を適切に受けられるようになりました
* ネーベルヴェルファーロケット弾は建物の居住者全員を即死させる可能性がなくなりました
* Demolitions & Disposal アップグレードを持つ工兵は、Lieutenants の運動のオーラによる悪影響を受けなくなりました
* パイオニアのコールインには、本部が破壊された後も適切な要件が設けられるようになりました
* PE 装甲車は地雷によるエンジンの損傷に耐性がなくなりました
* レンジャーバズーカは他のスロットアイテムよりも高い頻度でドロップしなくなりました
* プロパガンダ戦争がターゲットに対して発動しない可能性はほとんどの場合削除されました
* スナイパーは建物から出た後、適切な時間が経過した後に迷彩状態に戻ることができるようになりました
* オストウィンド、プーマ、PE 装甲車の「バースト ファイア」効果が減少しました
* ケッテンクラートは、焦土が使用されたリソースポイントを修復できるようになりました
* アメリカの衛生兵が選択可能になりました (ユニットの健康状態を確認するため)
*Demolition Chargeは武器のターゲットにできるようになりました
* 粘着爆弾は退却コマンドで中断できるようになりました
* パンツァーファウストは退却コマンドによって中断できるようになりました
一般的な
スピーチ
* Wehrmacht および Panzer Elite のアップグレードで欠落していた一部の音声ファイルが復元されました
衛生兵
* 体力が 120 から 60 に減少
スナイパー
* 駐屯部隊に対する命中率が 75% から 100% に増加しました
* 発砲する前に自動的に遮蔽物を探すことはなくなりました
火炎放射器
* オープンカバー内のユニットに対するダメージは 1.0 倍から 0.85 倍に減少
* ネガティブ カバー内のユニットに対するダメージが 1.0 倍から 0.75 倍に減少
* ソルジャーアーマーに対するダメージが1.0倍から0.95倍に減少
* 建物に対するダメージが 0.5 倍から 0.6 倍に増加しました
* 歩兵火炎放射器の最大ダメージが 40 から 30 に減少し、最小ダメージが 15 から 25 に増加しました
* シャーマンとチャーチルの火炎放射器の最大ダメージは 40 から 35 に減少し、最小ダメージは 20 から 30 に増加しました
* ハーフトラック火炎放射器の最大ダメージが 30 から 35 に増加し、最小ダメージが 10 から 30 に増加しました。
手榴弾
* 狙った場所を見逃すことはもうありません
能力
* 固定中はアビリティを使用する武器が使用できなくなります
基地の建物
* すべての基地建物を強化できるようになりました
アメリカ人
エンジニア
* 他の歩兵と一致するように抑制閾値が増加しました
* 他の歩兵と一致するように抑制回復閾値が増加しました
* 火炎放射器でアップグレードすると、抑制修正値が 1.5 倍増加します
モルタル
* 弾幕の散乱角が 15 から 10 に減少
* セットアップ時間は 2.4 秒から 1.5 秒に短縮されました
* 荷造り時間が 2.8 秒から 1.9 秒に短縮されました
.30 カロリー HMG
* 荷造り時間が 2.5 秒から 2.1 秒に短縮されました
* 照準準備完了時間が 0.3 から 0.1 に減少しました (照準が速くなります)
対戦車砲
* 強化コストが 71 から 26 に減少
* 対戦車砲に対する命中率が 0.5 倍から 0.1 倍に減少
* 歩兵に対する命中率が 0.15 倍から 0.05 倍に減少
* 対スナイパーの命中率が 0.15 倍から 0.02 倍に減少
* スナイパーに対するターゲティング優先度が 10 から 5 に減少
* 武器の体力が 300 から 390 に増加しました
シャーマンクロコダイル
* 範囲が 20 から 25 に増加しました
* Vet 2 の 1.5x 貫通ボーナスは 0.8x クールダウン ボーナスに置き換えられました
M18 ヘルキャット
* 速度が 6.0 から 7.2 に増加しました
* 加速度が 1.5 から 2.0 に増加し、減速度が 3.8 から 4.4 に増加しました
* Vet 2 ボーナスは射程 +1.25 ではなく貫通力 1.5 倍になりました。
* 短距離でのヘルキャットの貫通力は 0.65 倍から 0.75 倍、中距離では 0.55 倍から 0.69 倍、長距離では 0.4 倍から 0.63 倍に増加しました。
* ターゲット テーブルは M10 と同じになりました
* 迷彩によるダメージボーナスが 2.0 倍から 1.5 倍に減少
* 迷彩による貫通ボーナスが 5.0 倍から 1.5 倍に減少しました
M26 パーシング
* コストが 900 人力から 800 人力に削減されました
マップ外戦闘グループ
* M8 と Hellcat がアップグレードでスポーンするようになりました
* 人口要件が 12 から 15 に増加しました
オフマップ砲兵
* Pak38 に対するダメージ修正値が 2.0 倍から 1.33 倍に減少
ジープ
* Pak からの受信精度が 1.0x から 0.75x に減少
* 移動中にパックから受け取る精度修正値が 0.75 倍から 0.5 倍に減少しました
* 57mm ATGから受けるダメージが1.0倍から0.5倍に減少
掃射走行
* Strafe がユニットのグループに対してより効果的となり、単一ユニットに対しては効果が低くなるようにするための大幅な変更
粘着爆弾
* たわみダメージが有効、50% に設定
* 投げられたスティッキーが意図したターゲットを見逃すのを防ぐために精度が向上しました
ライフル兵
* BAR および Stickies から受け取る XP ボーナスが 5% から 0% に減少しました
* サプライヤード 2 から受け取る XP ボーナスが 20% から 30% に増加しました
T17
* クールダウンが 2-2.5 から 0 に減少しました
* リロードが 1 から 3.5 に増加しました
* 体力が 175 から 265 に増加しました
* 獣医師 1 の体力ボーナスが +175 から +50 に減少
* T17 が一部の車両の後部装甲を貫通するのが困難だった問題を修正
* T17がスナイパーを貫通できない問題を修正
ドイツ国防軍
戦闘力センター
* 現在は構築された基本構造または FHQ が必要です
パック38
* 迷彩ショットの数が 3 から 1 に減少しました
* コストが 310 人力から 290 人力に削減されました
* 強化コストが 57 から 23 に減少
* 対戦車砲に対する命中率が 0.5 倍から 0.1 倍に減少
* 歩兵に対する命中率が 0.15 倍から 0.05 倍に減少
* 対スナイパーの命中率が 0.15 倍から 0.02 倍に減少
* シャーマンに対する命中率が 1.0x から 1.1x に増加しました
* クロムウェルに対する精度が 0.8 倍から 1.0 倍に増加しました
* パーシングに対する精度が 1.08 から 1.15 に増加しました
* スナイパーに対するターゲティング優先度が 10 から 5 に減少
* 武器の体力が 300 から 390 に増加しました
タンクテラー
* M8 グレイハウンド アーマーに対する命中率が 0.73 倍から 0.85 倍に増加しました
* M3 ハーフトラック装甲に対する精度が 1.0 倍から 0.85 倍に減少
* スチュアート アーマーに対する命中率が 1.0 倍から 0.85 倍に減少
* スチュアート アーマーに対するダメージが 1.0 倍から 0.7 倍に減少
88mm フラック 36
* 歩兵に対する命中率が 0.5 倍から 0.15 倍に減少
* 対スナイパーの命中率が 0.25 倍から 0.05 倍に減少
* スナイパーに対するターゲティング優先度が 10 から 5 に減少
プーマ
* Vet からの移動中に受け取った精度ボーナスが削除されました
* レベル 2 ベテランの視力ボーナスが 4 から 10 に増加しました
役員
* ビルド時間が 45 秒から 25 秒に短縮されました
突撃兵
* 加速度は 1.7 から 2.5 に増加し、減速度は 2.0 から 3.0 に増加しました。
Gワゴン
* ダメージが 250 から 185 に減少しました
* MG ガンナーには Vet 2 が必要になりました
* Vet 3 ボーナスは 0.5x リロードから 0.75x リロードに減少しました
* 対戦車砲に対する命中率が 0.65 倍から 0.2 倍に減少
ネーベルヴェルファー
* 抑制半径が 18 から 13.5 に減少
ステュー
※CPコストが3から2に減少しました
* コストが 600 人力から 500 人力に削減されました

※CPコストが4から5に増加しました
* コストが 900 人力から 800 人力に削減されました
アサルトグレネード
* 最大ダメージが 35 から 25 に減少し、最小ダメージが 25 から 10 に減少しました。
* 体力が低い場合のキルクリティカル確率が 0% から 30% に増加しました
騎士十字章保持者
* 1分あたり21.12ヘルスをパッシブに回復するようになりました
* BAR、ブレン、トンプソンから受けるダメージが 0.85 倍から 0.78 倍に減少
ファイアストーム
* 105mm 榴弾砲に対するダメージが 1.0 倍から 0.35 倍に減少
医療キット
* コストが 35 軍需品から 30 軍需品に削減されました
ゴリアテ
* ゴリアテはボタンで留めることができなくなりました
* ゴリアテの回転速度が 45 から 65 に増加しました
ロケット弾幕
* ロング AoE 増加ダメージが 0.1x から 0.2x に増加しました
* AoE 精度が 100% に増加
パンツァーファウスト
* ブレンキャリアに対するダメージが1.3倍から1.45倍に増加
* すべての範囲で精度が 100% から 200% に増加しました
* 歩兵に対する命中率は半減
電撃戦
* コストが 150 軍需品から 125 軍需品に削減されました
マンパワーブリッツ
* コストが 200 軍需品から 175 軍需品に削減されました
MG42
* コストが 260 人力から 250 人力に削減されました
* ビルド時間は 40 秒から 35 秒に短縮されました
* 荷造り時間が 2.5 秒から 2.1 秒に短縮されました
* 武器の体力が 300 から 390 に増加しました
ハーフトラック
* Vet からの移動中に受け取った精度ボーナスが削除されました
オートバイ
* Vet からの移動中に受け取った精度ボーナスが削除されました
浮かぶ車
* Vet からの移動中に受け取った精度ボーナスが削除されました
* コストが 240 人力から 225 人力に削減されました
* ビルド時間は 45 秒から 40 秒に短縮されました
国民擲弾兵
* 強化率が 0.5 倍から 0.4 倍に減少
* スカーミッシュフェーズに到達すると、捕獲速度が 1.0 倍から 1.25 倍に増加しました
ライトMG42
* ドロップ確率が 60% から 30% に減少
* 長距離精度が 0.1x から 0.13x に増加しました
連邦
カンガルー
* コストは 240/10 から 300/45 に増加しました
* 体力が 650 から 550 に減少
* 速度が 6.5 から 5.85 に減少しました
* ビルド時間は 35 秒から 45 秒に増加しました
スタッグハウンド
* 歩兵装甲に対するダメージが 1.75 倍から 1.5 倍に減少
* 空挺装甲に対するダメージが 1.0 倍から 0.75 倍に減少
* ヒロイックアーマーに対するダメージが0.85倍から0.75倍に減少
* スナイパーアーマーに対するダメージが 1.5 倍から 1.0 倍に減少
* ソルジャーアーマーに対するダメージが1.5倍から1.0倍に減少
* 精度対エリートアーマーが 1.0 倍から 0.75 倍に減少
* 精度対ソルジャーアーマーが 1.0x から 0.75x に減少
サッパーズ
* ワイヤーカッターの能力が追加されました
17パウンダー
* 体力が 400 から 450 に増加しました
* 対戦車砲に対する命中率が 0.5 倍から 0.1 倍に減少
* 歩兵に対する命中率が 0.15 倍から 0.05 倍に減少
* 対スナイパーの命中率が 0.15 倍から 0.02 倍に減少
* スナイパーに対するターゲティング優先度が 10 から 5 に減少
中尉
* Vet 1で0.85xの受信ダメージ修正を受け取ります。
* Vet 2 の受信精度修正値が 0.9x から 0.75x に増加しました
* Vet 3 で 0.75x Received Accuracy モディファイアを受け取ります
* 退役軍人レベル 1 における中尉のオーラの積み重ね可能なダメージ修正値は 1.125 から 1.04 に減少しました。
* 退役軍人レベル 1 における中尉のオーラのスタック不可ダメージ修正値は 1.025 から 1.11 に増加しました
* 退役軍人レベル 2 における中尉のオーラの積み重ね可能なダメージ修正値は 1.025 から 1.065 に増加しました
* 中尉のオーラ半径が 25 から 30 に増加しました
PIAT
* 短距離および中距離での貫通修正値が 2.0x から 1.0x に減少
* 遠距離でのリロード修正値が 1.6 倍から 1.2 倍に減少
* 発射速度が 10 から 15 に増加しました
* スカート付きパンサーとの貫通力が .15 から .112 に減少
* 貫通力とスカート付き PIV が .449 から .337 に減少
* スカート付き突撃砲に対する貫通力は .332 から .249 に減少
* 歩兵装甲に対するダメージが 0.5 倍から 0.33 倍に減少
* ヒロイックアーマーに対するダメージが0.5倍から0.33倍に減少
* エリートアーマーに対するダメージが0.5倍から0.2倍に減少
* スナイパーアーマーに対するダメージが 1.0 倍から 0.2 倍に減少
* ソルジャーアーマーに対するダメージが1.0倍から0.33倍に減少
モルタルピット
* ビルド時間が 90 秒から 60 秒に短縮されました
* 建設中、受けるダメージ修正値が 0.5 倍から 0.75 倍に増加しました
* ダメージが 20 から 18 に減少
* スーパーチャージ範囲が 100 から 90 に減少しました
偵察セクション
* 偵察セクションは塹壕を構築できなくなりました
チャーチルの
* Churchill と AVRE 人口が 14 から 8 に減少
* チャーチル ワニの個体数が 16 から 10 に減少
* チャーチル 6 ポンド砲の範囲距離が 0.1/0.25/0.5 から 0.15/0.5/1.0 に増加しました。
ビューフォート
* ビルド時間が 90 秒から 60 秒に短縮されました
ブレン・キャリアー
* 空母が駐屯している間は自己修復能力は無効になります
* 自己修復が有効な間は Garrison が無効になります
パンツァーエリート
ハーフトラック
* すべての Panzer Elite ハーフトラックは、経路探索の更新を受け取りました
パンツァーイェーガーコマンド
* 構築時間は 115 から 135 に増加しました
ライフル 43
* 最大クールダウンが 1.8 から 1.65 に減少し、最小クールダウンが 1.25 から 1.15 に減少しました。
* 制圧一斉射撃がターゲットを制圧するようになりました
* 抑制的一斉射撃のスロー持続時間が 20 秒から 5 秒に短縮されました
焼夷手榴弾
* ホットキーが「Y」から「N」に変更されました
2席
* 視界範囲が 35 から 55 に増加しました
* 他の車両の邪魔にならないように自動的に移動しなくなりました
浮かぶ車
* 視界範囲が 35 から 55 に増加しました
* マークターゲットのクールダウンが 10 秒から 45 秒に増加しました
* マークターゲット軍需品のコストが 0 から 15 に増加しました
* 焼夷トラップのトリガー半径が 0.5 から 2 に増加
* 焼夷トラップの対イギリス歩兵の時間経過によるダメージ修正値が 1.0 から 1.25 に増加しました
歩兵ハーフトラック
* 精度対ライト カバーが 0.75 倍から 0.8 倍に増加しました
タンクテラー
* M8 グレイハウンド アーマーに対する命中率が 0.73 倍から 0.85 倍に増加しました
* M3 ハーフトラック装甲に対する精度が 1.0 倍から 0.85 倍に減少
* スチュアート アーマーに対する命中率が 1.0 倍から 0.85 倍に減少
* スチュアート アーマーに対するダメージが 1.0 倍から 0.7 倍に減少
スカウトカー
* 検出半径が 9 から 18 に増加しました
ヴァンパイア ハーフトラック
* 供給を迂回すると、アクティブ中に吸血鬼がカモフラージュされるようになりました
*人口が4人から2人に減少
軍需品ハーフトラック
* コストが 200/15 から 200 に削減されました
*人口が4人から2人に減少
装甲車
* 検出半径が 9 から 0 に減少しました
* 駐屯ユニットに対する精度が 0.4 倍から 0.45 倍に増加
* Vet 2 と Vet 3 はそれぞれ体力を 20 増加させます
* 構築時間は 45 から 55 に増加しました
* オーバードライブ機能のホットキーが「O」から「V」に変更されました
マーダーIII
* 照準主砲 LoS ボーナスが +5 から +10 に増加しました
* 追跡速度が 10 から 20 に増加しました
* 対戦車砲に対する命中率が 0.65 倍から 0.2 倍に減少
*人口が8人から5人に減少
対戦車ハーフトラック
* M8 グレイハウンド アーマーに対する命中率が 1.0 倍から 1.05 倍に増加しました
* トレッドブレーカーのコストが 40 軍需品から 50 軍需品に増加しました
* 人口は6人から4人に減少
ホチキス
* 歩兵に対する命中率が 0.5 倍から 0.6 倍に増加しました
* Stuka アップグレードコストが 150 軍需品から 100 軍需品に減少しました
* Stuka BarrageのクールダウンはVetレベルごとに10秒減少します
マウンテンタイガー
*人口が10人から8人に減少
フンメル
* 人口は12人から10人に減少
基地セクターの高射砲
* 人口は 3 から 0 に減少しました