Stellaris パッチ計画: 修正、その後ゲーム中盤のコンテンツ

ランチタイムにプレーするのは RPS のどのメンバーですか?校庭や陸のあちこちの食堂で話題の新しいゲームは RPS Make-Believe です - 5 人の友達/同僚を集めて役を演じます - しかしあなたはアダム、ジョン、そして誰がアリスを演じるのに行き詰まるでしょうか? (私はいつもピップになろうとしています)。についてのご意見ステラリス[公式サイト] は、明日の議論に決着がつくかもしれません。なぜなら、あなたのうちの 1 人が、Paradox の新しい大戦略ゲームについてのニュース投稿をプレイライトする必要があるからです。今日、Paradox は最初のいくつかの大きなアップデートの詳細な計画を発表しました。修正と微調整から始まり、ゲーム中盤のものなどの新しいコンテンツに移行します。その後...誰にも分かりません。

発売から1週間ステラリス、ゲームディレクターのHenrik Fåhraeus氏が投稿しました。新しい開発日記エントリ。同氏は、プレイヤーのフィードバックに耳を傾けており、いくつかの懸念事項を他の懸念事項よりも予想していたと述べた。

「当社の複雑な歴史的ゲームのベテラン デザイナーとして、私は歴史的ゲームと比較して、『Stellaris』のゲーム中盤に関してかなりの量の批判があることを予想していましたが、相対的な欠如よりも経済の深さを懸念していました。たとえば、セクター システムに関するフィードバックの多くは興味深いものだと思います。GUI と AI に関する懸念が最も優先されるのは、ゲーム中にスクリプトが存在しないことです。しかし、私たちも単純に内容を受け入れました。長い間、ゲームの序盤と終盤の要素をすべて取り入れて、科学船にとってゲーム中盤の糧であるはずの「コロニーイベント」と呼ばれるイベントのカテゴリ全体を無視していました。」

Paradox は、新しい有料拡張とともに大きな無料アップデートを発行するという通常の戦略ゲームのルーチンに落ち着く予定ですが、まずは 5 月から 6 月にかけて無料の改善に焦点を当てます。彼らは最初の 2 つの大きなアップデートについて詳細な計画を立てており、3 つ目についてはつぶやいています。

Clarke という愛称で知られるバージョン 1.1 は、「5 月末近く」にリリースされる予定です。主にバグ修正とユーザー インターフェイスの改善に焦点を当て、かなりの数の画面と通知を再構築します。動作方法の変更に関しては、AI が少し改善され、コルベットの性能が低下します。 Paradox は、最初にホットフィックスを適用しない場合、さらにパフォーマンスの問題に遭遇することを計画しています。見てください、艦隊戦闘の概要をより良く理解するためのモックアップです:

その後、Asimov アップデート (ああ、もうパターンを見つけましたか?) により、Stellaris の動作に大きな変更がもたらされます。ファーレウスはこう言います。

「ご想像のとおり、私たちはいくつかの新しい外交行為や条約を追加する予定です。私たちの議論中にもう一つ印象に残ったのは、他の帝国の領域に通常アクセスできないことが、ゲームを意図したよりも窮屈に感じさせているということです。あなたは帝国の境界を越えて銀河とあまり交流することができず、直接の隣人にのみ関心を持つ傾向があるため、これはもちろん科学船にとっても悪いことです。より壮大な作業を終えるために通常は海洋にアクセスできるため世界のほとんどに到達できるヨーロッパ ユニバーサリスや、軍隊とともに中立地帯を移動することもできるクルセイダー キングスの状況と比較してください。ゲーム中のスクリプト化されたコンテンツを可能な限り多く提供します。」

はい、スペースボーダーはデフォルトで開いています。もちろん、それらを閉鎖するという選択肢も存在するだろうが、他の帝国がそれに興奮することを期待してはいけない。外交や政治も広がります。防衛協定、脚本化された外交事件、そして「屈辱」などの楽しい新しい戦争目標を期待してください。

その後の更新、ハインラインは少し霞んでいます。ファーレウスは、彼らが持っているいくつかのアイデアと改善したい領域を指摘しましたが、最終的なものは何もありません。 Heinlein はセクターと派閥の政治を拡張し、ゲーム中盤のスクリプト化されたコンテンツを追加し、艦隊編成などのより複雑な船の動作を追加し、太陽系の周りを飛び回る素敵な小さな民間船を追加して「生きている」感覚を与える可能性があります。あるいはそうではないかもしれません。見てみましょう!

ともかく、開発日記このすべてについて非常に詳細に説明しているので、現在スターの間で踊っている場合は、夢中になってください。パッチはさておき、Stellaris の拡張に何を望んでいますか?

さらに重要なのは、ランチタイムにどの RPSer をプレイするかということです。ホレスを作るためにすべての絆を結んでみましたか?いつも異端的な感じがしますよね。