Wot I Think - Spider: Rite Of The Shrouded Moon

Spider Simulator はまだ誰もやっていませんが、おざなりな Greenlight ページで出版を待っている人がどこかにいることはほぼ間違いありませんが、それが存在しない場合、ウェブの回転とハエの麻痺に関するこの上品なパズル ゲームは、その要件に適合するかもしれません。スパイダー: 包まれた月の儀式[公式サイト] は、Ion Storm の卒業生である Randy Smith が率いるチームによるもので、それをはるかに超えて、背景に注意深く繊細な物語を織り込み、えー、あなたを監視しています。

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ただし、これは Windows 10 の動物パズル ゲームではありません。その地理位置情報機能は純粋に、ゲーム内の天気と時刻を窓の外で起こっていることに一致させ、Spider の生命線である雰囲気をさらに構築するためのものです。ゲーム外でも雨が降ると、ゲーム内の雨がより信頼できるように感じられます。確かに、これはギミックですが、楽しいギミックであり、同じレベルの見た目と感触を毎日大きく変えることができます。

2009 年のモバイル ゲーム Spider: The Secret Of Bryce Manor をプレイしたことがあれば、ここで何が起こるか大体わかるでしょう。あなたのクモは、一見放棄された邸宅の周りを這ったり飛び回ったりして、有限量の水かきで幾何学的な形を作り、そこでさまざまな昆虫を捕まえ、ボーナス水かきとポイントの両方を消費することができます。ゲームが進むにつれて、獲物の種類と挑戦は増加し、やがて複雑なトラップやフェイント操作を使用したり、空中でスズメバチにラグビータックルをしたり、触れずに正確なウェブからウェブへのジャンプを実行しようとしたりするようになります。床。

Rite Of The Shrouded Moon はまさに続編です。つまり、基本的には同じゲームですが、パワーアップされ、ノブが追加されています。気候追跡は 1 つのことですが、スコアボード、ロック解除、コンプリート主義にも当てはまります。これらのすべては、より難しいオプションの課題と思慮深い秘密が詰め込まれた大規模なレベルによって提供され、刺激的で奇妙に美しいカビ臭い環境が多数あります。最初は小さくて風変わりに感じられたものが、すぐに本格的で鋼鉄のようなレフトフィールドロジックパズルのゲームにエスカレートします。

このシリーズが PC で登場するのはこれが初めてであり、ありがたいことに、何よりもまずモバイル ゲームであることはそれほど明白ではありません。左クリックで飛びかかり、右クリックで Web の 1 行を回転させることには、スワイプやタップのような共感的な流動性が欠けていますが、必要なことは実行できます。WASD は素晴らしい追加機能です。動きこそがクモのクモらしさを際立たせているものである。ジャンプや高所からの気軽な下りの優雅な弧、磁石の足で上下に沿って走り、そしてより大きな生き物をひったくったときの驚くべき残忍な重さである。ジャンプ中の空中。

ひどいことだと思います。部屋の中で象と戦うには、スパイダーがグロテスクであるのはそれほど必要ではありません。この映画は、信じられないほど一般的な恐怖症に少しずつ近づき、多くの人が怪物として扱う恐怖症を英雄視しようとしています。しかし、ラインを見つけてそこに固執します。蜘蛛 (および後でロックを解除する他の蜘蛛) は、いかなる意味でも誇張されていません。その非人間的な側面が増幅されて不気味になったり、擬人化されることはまったくありません。それはただの蜘蛛です。それはクモのように見え、クモのように動き、クモができることだけを行い、映画やゲーム、そして人々の心がクモが行うと主張する恐ろしいことは何も行いません。人間の事情に興味を持つことも含みます。ブラックバード・エステートの多くの秘密には決して反応しませんが、あなたの心はそれらをつなぎ合わせ、走り回りながらそれらについて疑問に思うでしょう。

完全にクモ恐怖症の人は違うと感じるかもしれませんが、私はこのゲームの現実への忠実さを本当に楽しんでおり、感謝しています。これはスパイダー シミュレーターではありませんが、パズルとレベルベースの構造にもかかわらず、スパイダー シミュレーターに近いものです。個人的には、小さな蜘蛛は平気ですが、大きな蜘蛛が私の腕を駆け上がるのはおそらく許せないと思います。そして、『Rite Of The Shrouded Moon』は私をゾクゾクさせるようなことは何もありませんでした。おそらくその理由の一部は、クモが決して自ら動くことがないということです。つまり、常にあなたが制御しているため、一部の人々を悩ませる非人間的な予測不可能性が存在しないのです。背景の美しさとディテールの爆発が助けになります。ここは想像上の暗いスパイダーの世界ではなく、人間性と自然の両方が最も活気に満ちた場所です。

苦情を言うのは少し口が悪いように感じますが、新しいレベルが始まると時折アンニュイになることを告白します。すべてのハエがその場所を飛び回っているのが見え、それらをすべて捕まえることが仕事を意味することを知っていました。そして、種の多様性、課題の種類、そしてこの古い家の住人に何が起こったのかについての手がかりの収集が増えたにもかかわらず、最初の Spider を最後までプレイした者としては、Rite Of The Shrouded Moon はすぐに馴染みのあるものに感じられました。最初のゲームをプレイしていなかったら、単に本当に楽しんでいたのではないかと思います。新鮮さとデザインの明瞭さは、2回目ではそれほど印象的ではありません。

しかし、これは楽しいことであり、プラットフォール コメディや過剰なかわいらしさといった安易でシニカルな選択肢をとらずに、動物に関するゲームを作る方法についての教訓でもあります。ゆっくりと燃え上がるアンビエントの物語は、そうでなければ機械的になってしまうものに幽霊のような奇妙な雰囲気を加えるかもしれません。私のウィッシュリストのかなり上位にあるのは、オープンで外部の手続き型の世界を舞台に、ただ日々スパイダー的なことをしているだけのスパイダーです。 。一方、「Rite Of the Shrouded Moon」は、比較的少ない糸で印象的なタペストリーを紡ぎ出す、静かで慎重な楽しみです。

スパイダー: 包まれた月の儀式は今出ています。