スペースハルクは粉塵を払い、1つか2つの拡張を試みる

私がフル コントロールについて何か言うのを待っている人が何人かいることに薄々気づいています。スペースハルク、私は非常に短い出会いで非常に感銘を受けましたが、その後、育児休暇中だったためにその内容を見直すことができませんでした。ラブは突破口に足を踏み入れた(おそらくその文脈では言葉の選択が間違っていた)。最も苦しんでいる彼が見つけたものによって。しかし、私はどうでしょうか?私は完成したゲームを思ったほど気に入ったのでしょうか、それともプレビューの誇大宣伝のカオスの神に魂を売り渡し、皆さんを騙したのでしょうか?

拡張パックの内容の詳細を共有するとともに、以下ですべてを明らかにします。

Baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaasically, I did feel a bit let down by it, but it didn't hit me as hard as it did Rab, and I was able to derive some measure of enjoyment from the game even though it regularly annoyed me.問題の根本は、20 分間のプレスデモでは素晴らしく見えた、あの満足のいく金属的でカタカタする歩行と肉厚なスティーラーバッシングのアニメーションが、ゲーム全体を通して何度も繰り返されるだけで、すぐにその青ざめを失ってしまったことでした。 。もっと多様性のあるものを期待していましたが、繰り返しは不快で、重々しい動きによって作られた最初の雰囲気はイライラに取って代わられました。あと、バグも。彼らは確かに役に立ちませんでした。しかし、私はその経験が嫌いだったわけではなく、ただそのことに気落ちしただけでした。そして、これが私の今年のゲームの 1 つだったなどと言って 2013 年を終えることができないのは本当に残念です。本当にそうなると思っていましたが、違いました。

:(

Games Workshop の適応には、発売以来かなりの数のパッチとアップデートが適用されてきましたが、私はそれらを確認する機会がなかったので、それらが現状を有意義に改善したかどうかはわかりません。また、2 つの新しいキャンペーンが DLC としてそれぞれ 3 ポンドでリリースされました。これまで利用可能な DLC は Genestealer スキンだけでしたが、これは特に面白いものではありませんでした。ゲームのスペース マリーンの新しい章をリリースする計画は、おそらくスペース ハルクへの反​​応が鈍かったため、まだ実現していません。そのため、新しい DLC キャンペーンはまだブラッド エンジェリングから離れていますが、それらはオリジナルのスペースに基づいています。ハルクはセットアップを準備し、フォーミュラにいくつかの微調整を加えることを約束します。

例えば、名誉の穢れ(ミサス) は、ジェネスティーラーがターミネーターを攻撃するために使用できるエアダクトを導入しました。ハルシオンの剣隔壁ドアがあり、ターミネーターがマップの一部を封鎖できるようになります。

各キャンペーンには 5 つのミッションが含まれています。コアキャンペーンに大きな改善があるかどうかはわかりませんが、静かな瞬間を見つけたら覗いてみても構いません。