Ships in the night: Sea Of Thieves ベータ版のインプレッション

今日私がプレイしてきたのは、盗賊の海クローズド ベータ版は、招待者および現在から 1 月 29 日月曜日までに予約注文した人なら誰でも利用でき、Rare のオープンワールド、主にマルチプレイヤーの海賊ゲームの一部を限定的に提供します。ということで、ちょっとラム酒っぽいです。

ベータ版のプレイヤー層が狭いことと、さまざまな機能が欠けていること(明らかに、あまりにも多くの驚きを台無しにしないようにリリースまで保留されていた)の間で、これまでの体験は国際的なカリブ海というよりも幽霊船のようなものである。一緒に冒険する数人の仲間を見つけるのはそれほど難しくありませんが、高水域で他の誰かに遭遇することはほとんどありません。でも、なんとかして時間を埋めなければなりませんよね?それで、これがどのように進む傾向があるかのクリップです。

これは、私と私の乗組員が 2 時間の劇の中で他の人と遭遇した数少ない出会いの 1 つを記録したものです。もう 1 つは、陸地で、NPC の店主でいっぱいの島で、ソロプレイヤーでした。私たちは彼が買い物に行っている間に彼のスループ船を少し盗みましたが、それから完全に気分が悪くなり、見つけた場所に戻しました。以下の例では、私たちは海のことを考えているときに右舷の船首 (あるいは左舷か、よくわかりませんが) に船を発見し、そこに向けてショットを撮り始めました。

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ここは、私が思うに、盗賊の海輝くことになるだろう。私たちの船の全員が果たすべき役割を持っていました - 1 人が舵取り、1 人が右舷の大砲、1 人が左舷、もう 1 人が (理論上は) 速度を微調整するために帆の長さを見つけたり管理したり、場合によっては 2 人も担当しました。破損したボートから手動で水を汲み出し、穴に板を固定するために逃走するギャングのメンバー。

アクティビティの感覚はスリリングで、ゲームを開始してほんの少しの間であっても、その多くは暗黙のうちに行われており、私たちはただ理解していました。そうは言っても、もし私たちがだった言ってみれば、おそらく私たちはあの野郎を捕まえていただろう。結局、私たちはお互いにすれ違い、反対方向に出発しました。

しかし、私を本当に興奮させたのは、そのどちら側でも何が起こるかです。長い夜を航海し、(地図と謎のシステムを理解できれば)宝が眠っているかもしれないが、怒っている骸骨に守られた予備の砲弾がいくつかある可能性が高い島々への長い旅をする。どうやって時間を過ごしますか?

みんな楽器を分解するんです。現在はアコーディオンとオルゴール(少なくとも、巻き上げハンドルが付いたもの)があります。クルーの 1 人だけが自分のサウンドを演奏すると、そのサウンドは悲しげでかなりおならになります。 2 つすると、曲はさらに調子が良くなり、活気が増し、キャンプファイヤーのような雰囲気になります。 3人か4人になったらパーティーの時間だ。

それは本当に素晴らしい聞くことで、即座にコミュニティの感覚が生まれます。私は、目に見えるものを見るためだけに海を航海し、その間ずっと一緒に広大な海の掘っ立て小屋をプレイする Sea Of Thieves モードにとても興味があります。ビデオでは、試合後、船首の上で不安定に立ちながら、私が自分の孤独な小屋で演奏しているのが見えたり聞こえたりするのですが、それだけで十分雰囲気があります - 録音している間に、フルチームの緊密なハーモニーバージョンを録音することを考えていたらよかったと思いますそれ。次回!

それはさておき、ベータ版ではやるべきことはそれほど多くありません。とても美しい海がたくさんありますが、イベントの邪魔になるものはほとんどありません。意図した体験のほんの一部に過ぎないように感じます。ベータ版に何が欠けているのかは、3 月 20 日の完全版リリースまでに判明すると思います。クローズドの詳細はこちらをご覧ください。ここ。

おお!もう一つ。海で立ち往生してしまった場合は、恐ろしくも優しいマーマンが魔法をかけてくれて、すぐにボートに戻ってきます。

ありがとう、マーメン。テルメン。