Venture Forth: 有名な探検家が利用可能になりました

有名な探検家[公式サイト』は素敵なゲームです。魅力的で思慮深く、ポジティブなエネルギーに満ちた本作では、3 人のパーティが世界中を旅する一連の遠征に出発します。その間、彼らは獣人を魅了し、密輸業者を侮辱し、そして (おそらく) 猿を殴ります。国際探検家協会のリーダーボードを目指して、数時間でプレイスルーを終了することも可能ですが、多くの探検をサポートするのに十分な出会い、乗組員、興味深いシステムがあります。ゲームは昨日リリースされ、すでに数時間プレイしています。

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私が初めて有名探検家に出会ったのは Gamescom 2014 でしたそしてほぼすぐに私を魅了しました。遠征はランダム化されたマップ上で行われ、知識、名声、宝物を収集するためにノード間を移動します。動物であれ人間であれ、地域の住民に遭遇すると、アクションは障害物と治癒エリアがランダムに広がる戦術マップに移行します。多くのキャラクターは、単に相手が倒れるまで殴るよりも、相手を感銘させたり脅したりする可能性が高くなりますが、戦闘中に魅了や威圧スキルを使用して遭遇を避けるのではなく、友好的、欺瞞的、または身体的能力を使用できるようになります。 '。

それは、遭遇が実際には戦闘を伴うことはそれほど多くないからです。あなたが望めばそうすることもできますが、あなたの狡猾さやフレンドリーで歓迎的な性質を利用して一日を勝ち取りたい場合は、それも選択肢です。すべての遭遇には雰囲気があり、さまざまなインタラクションを選択したり、対戦相手が独自のスキルで反応したりすることで変化します。

さらに、参加者それぞれの感情状態は時間の経過とともに変化します。襲撃ギャングのボスを侮辱すると、彼女は激怒し、防御力が低下する可能性があります。このシステムには奥があり、邪悪、友好的、暴力的といった 1 つのスタイルの行動に集中するのが便利ですが、状況が変わった場合に代替手段を利用できるのも同様に役立つかもしれません。

遠征の合間には、集めたリソースを使って研究を行い、乗組員全体とその発見にバフを与えます。訪問店舗やスタッフ募集もあります。すべてがさまざまな統計に追加され、リーダーボード (NPC が満載のシングルプレイヤー リーダーボード) のトップでプレイスルーを終えるのに役立ちます。

タンタンの傑作と 19 世紀の冒険小説を組み合わせて、スマートな戦術パッケージにまとめたような感じです。 1 年前に書いたことはすべて今でも当てはまりますが、完成したゲームはほぼすべての領域で拡張または改善されており、絶え間なく押し寄せる厳しい闇の波に対する素晴らしい解毒剤となっています。