先週、私は国会議事堂で実際の報告を行っていました。はい!外では病気が生息する場所です。これは、1 月 12 日が英国のボランティア消費者利益団体が主催した最初の議会ゲームデーだったためです。ゲーマーズボイス。このイベントの背後にある考え方は、政治家がゲーム業界のメンバーと交流し、いくつかのゲームをプレイし、基本的には法制化が期待されているこれらの現代のビデオ シューティングゲームについて 1 ~ 2 つ学ぶことができるようにするというものでした。
「ゲームズデー」というのは誤りです。イベントの長さはわずか 2 時間なので、海綿状病、乞食病、または市内に蔓延しているその他の感染症に感染する可能性は限られます。私は女性と同じように、自分の免疫システムも好きです。清潔で経験が浅いのです。しかし、私はそれました。ゲームデーはどうでしたか?さて、教えてあげましょう。いくつかの瞬間がありました。
ポートカリス ハウスの国会議事堂は、名前が示すほど印象的ではありません。ゲームデーが開催される部屋に着いたときも、私は首から下げたビジターパスの面白さが止まらなかった。そこには急いで撮られた私の写真が表示されており、私が話している人をずっと驚いて見つめていた。に。
私が到着したのは、他の 40 人ほどの出席者が優雅につぶやきながら部屋に入ってきたときだった。私は群衆の中に RPS の寄稿者であるルイス・デンビーを見つけ、近づいてみると、彼がジャーナリストのひげの命を脅かす事件を報道しているのが見えました。私たちは少しおしゃべりして、部屋の広さを広げました。そこにはたくさんのテレビとモニターがあり、それらすべてにさまざまなゲームのメインメニューが表示されていました。メインメニューが大好きです。喜んでいただけると嬉しいです!メインメニューに何があったのか知っていますか?デウスエクス。どれがより優れているか知っていますか?メトロイドプライム。それは本当です!
方向性を理解したので、私はルイスに、おそらくここにいる全員は Gamers' Voice のメンバーか開発者かジャーナリストのいずれかであり、私たちの仲間には政治家はいないのではないかと冗談を言いました。結局のところ、これは文字通り事実でした。新年に向けて議会が再開され、大会当日と同時に2回の投票が行われたため、大きな投票率は期待できなかった。
夕方にかけて16人の国会議員が時間を見つけて部屋に入ってきたが、この時点では貴重な出来事はほとんどなかった。時間を潰すために、PC ゲーマーなら誰もがするであろうことをすることにしました。私はワインを 1 杯集め、部屋の隅にある孤独な PC の前に座って Portal をプレイしました。
神様!記憶にあったよりもさらに良かったです。 10秒も経たないうちに、私はグラドスを見て笑い、パズルを見て微笑み、グラスをゴクゴクと飲みました。お酒がみぞおちから外側に広がるのを感じるようなものでした。
10分後、スーツも顔もすべて着飾った50代の国会議員が私の隣の席に落ちてきたときの私の驚きを想像してみてください。周りを見回すと、彼の後ろに小さな聴衆がいるのが見えました。偉い人はコンピューターゲームを見るためにここに来ました。
「ああ」と私は言い、砂上の楼閣を急いで建てるかのように、自分の蓄えた知性を集めようとした。 "こんにちは!"
これを読んでいるほとんどの人は、ゲームに関心がある人として、ゲームをしない人にゲームの美しさを説明することの難しさを知っていると思います。友人、配偶者、親など、誰でも構いません。これらの説明は芸術であり、それを失敗することは世界で最もイライラすることです。それは誰かに蜘蛛の巣をプレゼントしようとするようなものです。この複雑で愛情を込めて作られたものを手に取ると、それはすべて手の中でガムになってしまいます。
私はこの絞り機を 100 回経験しましたが、国会議員に Portal をデモするという任務を与えられました。ゲーム業界全体を助けるか妨害する力を持つ誰かに驚くべきゲームをデモするという任務を課せられた彼らにとって、これまでの説明はすべて訓練のように思えた。これでした。
「そうですね」と私は言い始めた。 「このゲームは、ああ、ポータルと呼ばれています。これは、任意の 2 つの平面の間に... 瞬間的に... ポータルを... 作成できるデバイスを提供し、この機能を使用して部屋を移動できるようにします。」
偶然にも、私は Portal を人に見せるには考えられる限り最悪のレベルにありました。そこは濁った有毒なヘドロが最初に現れる部屋で、私はその真ん中にある小さなガラスの台の上で立ち往生していました。この時点では、オレンジ色のポータルを発射する機能のロックも解除されていませんでした。そのため、私は青いポータルを発射し、オレンジ色のポータルから自分自身が見える角度を必死に調整しようとしていました。あるいはその逆も同様です。よりも難しいパズルでしたゲーム内の何か。
「それには...膨大な空間的推論が必要です!」危険を冒して時間稼ぎをした。
「ポータルは一種の鏡のようなものです」と私の後ろにいた群衆の一人が言いました。
「はい」と私は同意しました。そのとき私はすぐにこう思いました。ポータルはどのように鏡に似ているのでしょうか?あれは鏡の反対だよ、破壊者野郎!
「これはパズル ゲームです」と私は言い、Portal が芝生の鏡を撃ちまくるゲームであるという概念から脱却したいと考えていました。
「そうですね、それは確かに私を困惑させます!」議員は独り笑いながら言った。
この時点で私は「ああああ!ああ」というようなダンボールの遊びのような音を立てて敗北を認めました。基本的にはクリティカルヒット。私は立ち上がって、Gamers' Voice のメンバーにテーブルに着席してもらいました。
あの男と何でも話せたのではないかと思いついた。何でも話せたかもしれない。ジミー・コリガン風の白昼夢が始まりました。
「はい、先生、これは鶏の脱穀機です...これが作業の中心であり、心臓です。鶏を挿入したら、すべてのバルブが空いていることを確認してから、これを押すだけです。」ボタンを押すと、脱穀ピストンが動き出します。これがなかったらどうなるかわかりません。妻がガラスの灰皿を割った後にこのアイデアに衝撃を受けたスコットランドの起業家 PJ リックワインによって発明されました。 PJ リックワインの悪名高き不貞行為に感謝しない日はありません。この素晴らしいマシンがなかったらどうなるかわかりません。」
「うーん、どうすればいいのか分からないとそれ!"
「ああ、ああ、ああ、それは面白いですね、あなたは素晴らしい機知の持ち主ですね。最近はそのような機知は見られませんが、イエス・キリスト、そこに手を突っ込まないでください!そのパイプは骨をきれいに吸い込みます」指先から!」
現実に戻ると、Portal の制御は政治家に渡されており、その瞬間、政治家は WASD キーをぎこちなくいじっていました。しかし、彼の顔には本物の動物的な笑みが浮かんでおり、舌と歯が今にも先端の唇の間から転がり落ちそうなように見えました。問題は、彼が明らかに時間に追われていたことだ。部屋は彼との交流と動きを期待しており、ゲームに何の進歩もなかった彼は今にも立ち上がってテーブルから立ち去らなければならないところだった。それを見るために近くにいたくなかったので、私は立ち去りました。
この時点では、同僚たちはみんなふざけたり、政治家とのインタビューを受けたりしていましたが、私はそれを直視することができず、その場にいるお腹を空かせた専門家たちに任せていました。さらにワインを集めに行く途中で気づきました。大雨Playstation Move モーション コントローラーを装備して、反対側のコーナーでプレイ可能でした。私はそのゲームとそのコントローラーの両方を何か月も調査するつもりだったので、当然のことながら、人混みと人間の熱の渦をかき分けながらゲームに向かいました。
約5分間、私は男のプレーを見ていました。彼がにこやかにコントローラーを私に渡して初めて、英国文化大臣のエド・ヴァイジーがやって来て、このゲームは一体何なのか私に尋ねました。この部屋にいるのは誰もが話したがる男であり、話したくない私はここにいる。私の友人がその美しい瞬間をカメラに収めました。
しかし、私はもうウォーミングアップしており、物事はうまく始まりました。私は、デビッド ケージとは何者なのか、そしてフランスのゲーム業界がビデオゲームの可能性についてより芸術的な解釈を追求してきた賞賛に値する歴史を持っていることをすぐに説明しました。私が説明したところによると、『Heavy Rain』はその最も最近の注目を集めた例であり、Cage はこれまで世界が見たことのないほど映画的で信頼できる、キャラクター主導のゲームを作成しようと努めていました。
それから、Vaizey 氏と私は、私がテレビに向かって PlayStation Move をさまざまな不思議なバリエーションで振るのを、二人とも黙って見ていました。私はキャラクターに家の玄関ドアを開けさせようとしていましたが、その方法がまったくわかりませんでした。私の役柄は、ひどい不安を抱えているように見え、ドアノブに手を動かし、それから脇に戻すということを何度も繰り返していました。
このモーションコントロールのパロディが約 5 秒間続いたが、途中でヴァイゼイ氏が私にドアを開けようとしているのかと尋ね、私が肯定的に答えた。さらに5秒後、彼は私に感謝して立ち去りました。私は彼に自分がジャーナリストであることをわざわざ伝えませんでした。私が望んでいたのは、この人たちに理解してもらうことだけでした。
それは狂っていると思います。それは不可能だからではなく、すでに起こっているからです。ゲームが異物である唯一の人々は、ゲームと一緒に育っていなかった人々であり、そのような人々は窓から吸い込まれたり、雷に打たれたりして、毎年姿を消しています。では、なぜ戦うのでしょうか?なぜ、この生ぬるい液晶画面にお年寄りの顔を押し付けようとするのでしょうか?私たちの趣味は、おそらく私たちの多くが受け入れようとしているよりも不透明だと思います。非ゲーマーがゲームについての私たちの熱心な説明から「それは私には合わない」というような決まり文句で立ち去るたびに、私たちはそれを必然ではなく、自分または彼らの失敗として受け取ります。私たちの正気を保つために、それはおそらく変更されるべきです。
Gamers' Voice 会長の Paul Gibson が夜中に発したある一文が、今でも私の頭の中で飛び交っています。それは彼が短い演説を行ったときのことだったが、残念ながらその夜の2回目の投票と衝突した。ゲームがますますソーシャルかつ直感的になっているという彼の発言とともに、最後の議員たちが部屋から小走りで出て行った。ポールはスピーチの最後に、ゲームに関するよくある誤解を正す内容を、ゲーマーでいっぱいの部屋に向けて語りました。でも、それでも聴いていて楽しかったです。 2010 年、英国には Develop のトップ 100 ゲーム開発スタジオのうち 24 のスタジオがランクインしていたことをご存知ですか?日本はわずか16人、カナダは9人だった。
"右!"ポールは作品を書き終えて泣いた。 「皆さん、どうぞご自由にお酒を飲みながら、展示されているゲームを楽しんでください。皆さんは遊び方を知っていますが、まだ知らない人は帰ってしまいます。」
ああ!彼らはまだそうなっていません、ポール、でもあなたの言う通りです。私たちは皆リラックスすべきです。これは私たちが知らないうちにすべて終わってしまうでしょう。