PlayerunknownのBattlegroundsは、パフォーマンスを向上させるためにロビーを武装解除し、分割します

すべての最初にPlayerunknownの戦場試合、プレイヤーは、スタッグとヘンパーティーでのまつげで激しい夜を過ごした後、混乱して二日酔いを目覚めさせます。彼らは瞬き、99の他のゾンビに目を細め、検索しますレッドブルのために無駄にまたは、理想的には揚げた朝食、そして飛行機で目を覚ましてから気をつけてください。これは少し変わります。次のアップデート(現在テストサーバーでライブ)で、ゲームはマップのいくつかの異なる領域間でロードロビーのプレイヤーを分割します。同じスポットに100人がいることは、パフォーマンスにあまりにも害を及ぼすと開発者は言うので、彼らは人々を広めています。銃もロビーから削除されます。

「このような小さなエリアの複数のプレーヤーの間での多くの相互作用は、サーバーに大きな影響を与えました」と開発者のPubg Corp氏は今朝のPlunkBatテストサーバーノート

「これを解決するために、試合が始まる前にプレイヤーが集まる複数の領域を導入しました。その結果、サーバーとクライアント側の両方のパフォーマンスが改善されました。」

それが、ロビーエランジェルから武器が削除される理由でもあります(新しい地図、ミラマーはとにかくありませんでした)。これがすべて試合の開始時にパフォーマンスを改善した場合、ああ、続けてください。一部のプレイヤーがすでに上陸した後に生まれた武器の現在のバグはひどいものであり、これらの変更がそれを修正するかどうかはわかりませんが、私は彼らがそうすることを望んでいます。

古いロビーのふざけた態度が少し恋しいです。私はレースと追跡を経験し、プレイヤーの長いヘビでrawい、プレイヤーに踊りましたチャチャスライド、カタツムリに目の茎のように突き出て、初めて武器を手に入れたクロスボウボルトで顔を満たし、非常に多くの叫んだ民族の中傷と人種的なepithetsを聞いた。さて、ロビーのすべてを見逃すことはありません。

テストサーバーにホップして、新しいロビーをチェックアウトしました。ああ、それほど悪くはありません。多種多様なものがあり、私が見た新しいロビーゾーンは、エランジェルの島とミラマーの刑務所よりも興味深いものでした。私は毎回25人のプレーヤーを数えてきたので、各試合には3つまたは4つのロビーゾーンがあると思います。みんなが気分が良ければ、それはおそらく少しbantsのためにまだ十分です。責任あることをして、あなたのロビーで「若者の若者」の聖歌を始めましょう。

最近禁止するためにさらに100,000の詐欺師を見つけました、Plunkbatのメーカーはさらにひび割れています。 「また、まだ開発中の新しいセキュリティ(アンチチート)測定をテストしますが、安定性と互換性に関するデータの収集を開始したいと考えています」と彼らは言います。私は自分で問題に遭遇したと思います。

テストサーバーのワイルドなバグにより、画面はピンクと緑のフラッシュになりました。私はとても好きです彗星の夜雰囲気、ストロボは確かに目に不親切です。私は他のいくつかのプレイヤーが同じ問題を報告するのを見たので、そのようなことに敏感な人々は、念のために明確に操縦したいと思うかもしれません。

多分私は使えると思いますこれらの奇妙な新しいnvidiaフィルタービット私が本当にしたいなら、このような効果を作成するために。

すべてがうまくいくと仮定すると、アップデートが1日か2日でメインサーバーにヒットすることを期待していました。

この更新を超えて、開発者は「追加の変更が飛行機のパフォーマンスの改善に関連している」と述べています。