まあ。必要なのは、1930 年代の考古学発掘現場でナチスと戦う悪党ヒーローの寄せ集め集団のスクリーンショットだけで、私は再びその湿ったテーマ曲を口ずさんでいます。経路XCOM-lite 戦術ゲームのフォローアップです中途半端。マーシュ・デイヴィスはむしろ気に入った2014 年には欠陥があったにもかかわらず、開発者 Robotality (現在は急速に拡大する Chucklefish のインディーズ傘下で公開されています) が過去 4 年間にいくつかのメモを取ってくれたことを期待しています。
『ハーフウェイ』の SF 設定をベースに構築し続けるのではなく、ロボット性は、冒険者が頑丈で、地図が旅行のモンタージュ シーンを兼ねており、ナチスが頻繁に撃たれたり、刺されたり、破壊されたり、蹴られたりする前から頻繁に爆発していた、より単純な時代に戻りつつあります。ポーランド上空。
一見したところ、これまでのところHalfwayとかなり似ているように見えますが、潜在的により興味深い戦略レイヤーがあるだけです。オーバーワールドマップ上で行われる選択を垣間見ると、FTL を少し思い出します。オーバーワールド自体は明らかに手続き的に生成されますが、ストーリー イベント (およびできれば一部の戦闘遭遇) は手作業で作成されます。紙の上では無限のリプレイ価値が楽しいように見えるかもしれませんが、慎重に設計されたシナリオについては言うべきことがたくさんあります。
これまでの映像で見ると戦闘は分かりやすかったが、誰かがこの信じられないほど柔軟な戦闘エンジンを再現してほしいと願っている。ギザギザ同盟 2(特にファン MOD 後のバージョン) このようなゲームの場合。少しモダンな UI をクリーンアップすれば、次の大きなものになる可能性があります。
Pathway のリリース日はまだ決まっていませんが、2018 年半ばの発売を目指しています。あなたはできる公式サイトをチェックしてくださいまたはSteam のゲームのウィッシュリストはこちら常に最新情報を知りたい場合、または単に RPS に注目してください。これは基本的に戦略/戦術 RPG としてのインディ・ジョーンズであり、私たちの注意を引くには十分です。