チケットをください! Papers, Please の公式ショート フィルムを視聴してください

私がこれまで国境警備隊と口論に最も近づいたのは、家族旅行の時だった。私たちはフィラデルフィア空港に到着しましたが、デスクにいたアメリカ人は、私の両親に共通の姓がないことを非常に疑っていました。父はなぜ結婚しなかったのか知りたいと要求し、父は税金上の理由から結婚には賛成しているものの、文化的、宗教的制度としての結婚の重要性を二人とも本当に信じていないと説明しました。ただ、私たちはそれをやり遂げました。

その会話が、架空の舞台であるアルストツカでどのように展開されたかは誰にもわかりません。書類をくださいおよびその新たに公開された公式短編映画。開発者の Lucas Pope が執筆に参加しており、どのようにしてゲームの精神を効果的に捉えているかを説明しています。 『Papers, Please』自体の道徳的不安と悲惨な影響に満ちた曲がりくねった決定を十分に理解できなかった場合は、これで十分です。

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リリヤ・トカッハがプロデュースし、ニキータ・オルディンスキーが監督した。私は彼らの細部へのこだわりに感銘を受けました。どうすればあのブースをもっと本物らしく再現できたのか想像するのが難しいです。魅力的なのは見た目の美しさだけではありません。スキャンとスタンピングのモンタージュは、ゲームを特徴付ける緊張感と単調さのブレンドをうまく表現しています。

楽しかったですが、映画とゲームにおける道徳的ジレンマの違いについて考えさせられました。 The Electronic Wireless 番組の最近のエピソードで「Papers, Please」が特集されました私たちが道徳について話し合った場所、そして、あなた自身の道徳的推論に関与させるためにゲームが置かれている独特の立場を強調するという仕事をもっとうまくやればよかったのにと思います。

これを管理できる人は多くありませんが、Papers, Please は、ツール代理店がいかに効果的であるかを示す好例です。あなたは、あまりにも多くの間違いを犯すと仕事を失い、家族が飢えることになると考えられているので、安全にスルーできるよりもはるかに多くの人々に同情するでしょう。映画もゲームも、常に全員を救えるわけではないことを示していますが、人々を失敗させているのがあなたである場合、それがより効果的に伝わると思います。