私が思うこと: オーバーランド

私は週末、Twitter アカウントの驚異的な人気が爆発する暗い未来を想像することにゼロではない時間を費やしました。犬を撫でることはできますか?これにより、多くのインディーズ開発者が、ゲーム内に不適切な鼻を傷つける仕組みを組み込むようになりました。ベリー・グッド・ボーイズのこの暗黒時代が現実になったら、犬の馬車に飛び乗っても非難できないゲームがフィンジのゲームだ陸路、数年前からプレイヤーが実際のワゴンに犬を詰め込むことができるようになっているからです。

陸路これはターンベースの戦術ゲームで、あなたのコントロール下の各犬 (または人) がグリッド上で何かをするために 2 つのアクションを持ち、その後、あなたに死んでほしいと思っているものがグリッド上で何かをする順番を取得します。プレイを続けるためには少なくとも 1 匹の犬 (または人) が生き残る必要があるという点で、これはサバイバル ゲームでもあります。これは、失敗すると厳しいペナルティが与えられるという点でローグライトであり、克服するために提示される個別の問題のおかげでパズル ゲームでもあります。風変わりですが、とても厳しいです。

設定的には、SF 風味の、幽霊のような世界の終わりのロードトリップで、各ターンベースのパズルはルート上の 1 つの停留所を表します。停車を終えると、グループが生き残ったばかりの勝利や恐怖を振り返る短いシーンが表示されます。次に、ロードマップから別の目的地を選択します。すべての目的地には燃料費が設定されており、ほとんどの目的地にはそこにあるものについての簡単な説明が付いています。

あなたは、必要なものを手に入れるために計算されたリスクを冒し、貿易のために立ち止まり(または貿易業者を殺害し)、世界がこれまでに見たことのない最大の軍隊に犬を募集し、ガスや物資をあさりながら、このように漂流します。やがて、障害物に到達します。これらは常に非常に難しいパズルであり、放棄された町の秋の通り、砂漠、またはまったく見知らぬ場所であっても、車を次のバイオームに移動させるために瓦礫を取り除かなければなりません。

途中であなたの主な敵となるのは、おそらく嫉妬心からあなたの顔を嫌うエイリアン、昆虫、カニの奇妙な群れです。 1 回の移動 (攻撃または自沈) を実行できる、基本的な塩漬けされた異種モンスターがいます。 2 つの動き (スカットル - スカットル、スカットル - 攻撃、または攻撃 - 攻撃) を行う恐ろしいフィッシュケーキがいます。サンゴの殻で覆われた巨匠もいますが、最初の 2 人とは異なり、1 回しか動かないものの、車に轢かれることはありません。二重に大きな道路封鎖のクソハウス、攻撃されると爆発する静脈があり虹色に輝くマルターザー、そしてさらにいくつかの幽霊のようなカニカマがあり、私はとても怖がってすぐにそれらから逃げました。

旅を進めれば進めるほど、事態は奇妙になっていきますが、遭遇するすべてのものには特定の行動パターンがあり、何度か殺害されると通常は解決できます。このゲームは、Into The Breach レベルの完璧な情報を提供することはありませんが、ボタンをタップして誰かが危険にさらされているかどうかを確認し、夜間でなければ動きを元に戻すことができます。

各停留所では、独自の目標を設定する機会が提供されます。運が良ければ、バイオームの早い段階で、あまり危険を冒さずに良いものを一掃できる場所に遭遇するかもしれません。また、物事がばかばかしいレベルの危険になる前に、ジェリカンを 1 つ盗むことができて幸運な場合もあります。それぞれのストップは、何を手にしなければならないか、そしてそこで何を達成したいと決めたかに応じて、異なるパズルに効果的に再構成されます。

たとえば、道路を塞いでいる木製の柵にライターや発煙筒で火をつけることができます。燃えるまでに数ターンかかりますが、夜間に移動している場合は、炎の輝きが両側のいくつかのタイルを照らします。あるいは、鉛のパイプで障壁を破壊したり、ボトルを投げたりすることもできます。あるいは、引っ張ったり、押しのけたりすることもでき、その間に厄介なエイリアンの進路を塞ぐこともできます。あるいは、車で突っ込んでしまうかもしれません。もちろん、偶然フロントにフェンダーを見つけて取り付けない限り、これは車に損傷を与えます。しかし、フェンダーが見つからず、より多くの荷物を運ぶためのルーフラックが見つかったかもしれません。あるいは、実際のところ、あなた方全員は間違いなく死ぬかもしれません。

これらの手続き型パズルを通じて、Overland はスクラップブックやスナップショットのストーリーを伝えます。世界の終わりに巻き込まれた人々(と犬)の人生の最後の数時間または数週間を語る、運命の場面。

セシリアが刺されずに車にたどり着く唯一の方法が、ハム(元偵察隊に所属していたが、2駅前に爆発で負傷)を地図の隅に追いやることでしかなかったときのように。オレンジ色のアンテナを持った素早いエイリアンを彼に引き寄せ、その過程でほぼ確実に死にます。ハムさんの経歴によると、ハムさんは「先月しこりを見つけた」という。もしかしたら、そのおかげで決断が容易になったのかもしれません。たぶんそうではありません。

あるいは、このすべてが起こる前に6つの会社を立ち上げたエレインが、ガスを求めて別の生存者を鉄パイプで撲殺したときも。ご存知のように、彼はポンプからすべてのガスを吸い出しており、逃げるにはそのガスが必要でした。そのうちの3つがありました。彼の中に一人がいました。それは正しいことだと彼女は自分に言い聞かせた。しかし、その後数回停車する間、休憩のために車を停めるたびに、エレインさんの仲間たちは彼女に自分が何をしたかを思い出させた。彼女の特徴をチェックするたびに、永続的な「誰かを殺した」バッジも思い出しました。

会話はまばらで、不満を抱えたミレニアル世代の倦怠感と、うつ病ミームに対する気の利いた絶望的な言葉が込められている。 」ああ、すごい。エリア51が侵略してきました。かっこいい「もちろん、犬と帽子もありますが、これらはあなたが思っているよりも重要です。なぜなら、それらがなければ物事はほとんど耐えられないほど暗いものになるからです。それらの間には、陪審が仕組んだ友情、そして蜂蜜のような音響によって与えられる希望のひとかけらがあります」しかし、オーバーランドが荒涼とした不気味さと間の州境を越えることがなければ、この運命の世界には少なくとも楽観主義の痕跡が残っています。軽蔑的な無菌性ですが、それは少なくとも、それがどれほど細い線であるかを認識させます。

多くのローグライトのシングルセーブ、ノーコンティニューの考え方がここにも当てはまります。難易度設定は 1 つあり、各ターンに時間制限を課すことで難しくすることも、発光付属物がひどくなった場合にマップを再起動するオプションを許可することで簡単にすることもできます。

残念ながら、このオプションは、最も必要になる 2 つの状況ではまだ利用できません。燃料が完全になくなった場合、または何らかの理由 (通常は爆発関連) で車なしでレベルを終了した場合です。これらの状態のいずれかが発生すると、燃料や新しいホイールを奪い合う卑劣な破滅の状況に追い込まれ、「マップを再起動する」オプションがグレー表示されます。メッセージは明確です。オーバーランドは、最も寛容な場合でも、プレイ体験には厳しい結果が必要であると考えています。それは残酷さの散りばめられたものであり、カラフルな奇抜さの表面に惹かれたプレイヤーにとってイライラする障害であることがわかります。

ただし、非常に優れた点があります。ゲームには「失読症フォント」オプションがあります。私は失読症ではありませんが、失読症の友人に比較画面を見せたところ、
「すべての文が見事に流れ」、「情報をより適切に処理するために目を細めたり、文を二度読んだりする」必要がなかったとのこと。私たち二人とも、以前にそのオプションを見たことがなかったとしても、あまり覚えていませんでした。失読症でなくても、このフォントはクールです。これをもっと教えてください。

ですから、スフィアン・スティーヴンスのチェストバースターに関するコンセプトアルバムの切ない魅力と恐ろしいエイリアン殺人事件が良いと思うのであれば、ぜひ試してみてください。帽子をかぶった猟犬や、鉢植えの多肉植物を掴んでいる眼鏡をかけたバリスタのせいで、本質的に何が容赦のない経験であり、足元を見つける前にフラストレーションにつながることがわかりにくくなっていることに注意してください。戦略よりもストーリーを期待してください。

さまざまな戦術やインタラクションを試しても満足感、喜び、驚きがないわけではありません。ただ、心の痛みの中に喜びを見出し、時には恣意的な災害のように見えることも考慮に入れる必要があるということだ。オーバーランドでの私のお気に入りの瞬間は、戦術的な成果ではなく、私が下した偶然の決定、または私がいくつかのバイオームを回収したアイテムが、私のバンに積まれたはみ出し者が不可能な状況を乗り越えたときでした。

緊急物資を詰め込み、時間単位で旅程を立てているロードトリップ中の友人はオーバーランドではない。それはあなたが途中で拾った、傷だらけで風雨に傷ついた漂流者です、そして誰ですか?見たもの、男。最後に語られた話があまりに痛くて、もう二度と聞かないと誓ったとしても、最後にはもう一つだけ話を聞いてしまうような男です。