椅子の上でぐるぐる回るのが好きな人には朗報です。この週末に見られたのは、オキュラスコネクトカンファレンスが開催され、Oculus の多くの優秀な人材が VR の将来と現状について講演しました。 Abrash氏、Iribe氏、Carmack氏による講演の合間に、Oculusは、と呼ばれる最新のプロトタイプも公開した。クレセント ベイ。 「新しいディスプレイ技術、360°ヘッドトラッキング、拡張された位置トラッキングボリューム、劇的に改善された重量と人間工学、そして高品質の統合オーディオ」を特徴としています。
新しいキットは、デバイスによって提供される「存在感」の向上を示すために設計された新しいデモのセットとともに、Oculus Connect でプレイすることができました。その言葉に聞き覚えがあるとしたら、それはValveはそう呼んでいました彼らが独自の VR プロトタイプに取り組んでいたときのことです。 Michael Abrash 氏は現在 Oculus に勤務しており、Valve でそのチームを率いていました。
Oculus Connect は、同社とソフトウェア会社とのパートナーシップについてもさらに詳しく説明しました。Epic は、Showdown と呼ばれる別の試用版 Unreal Engine 4 デモを提供しました。一方、Unity は、VR デバイスを人気のインディーズ開発ソフトウェアの「公式プラットフォームおよびビルドターゲット」にする無料の Rift アドオンを発表しました。
最後に、Oculus は、現在マシンに組み込まれているヘッドフォンについてさらに詳しく説明しました。彼らは、RealSpace3D という会社が作ったオーディオ技術のライセンスを取得しており、これにより、首が回転するヘッドセットをサポートするように設計されたゲームで適切な位置オーディオが可能になるはずです。
興味深いのは、セットにヘッドフォンが組み込まれており、「重量と人間工学」を改善するための措置を講じているように見えることです。私は DK1 と DK2 を使用しましたが、どちらの場合も最も不快に思うのは、テレビ画面を顔に縛り付けているように感じることです。これが軽くなり、おそらく顔に当たる熱が軽減されれば、解像度を上げた場合よりもさらにエキサイティングな前進となります。
カンファレンスは終了しましたが、Twitch のアーカイブでライブストリームの一部を視聴することができます。ここからは1時間です基調講演パネルジョン・カーマック、パーマー・ラッキー、その他何人かが私には完全に理解できないことを言っています。