ナイトメア・リーパーこれは、Minecraft に Doom をクロスさせ、ローグライトの灰を振りかけた場合に得られるものです。手続き的に生成された森や下水道を爆破し、敵を爆破して現金を獲得し、その利益を自分自身の精神でもあるスキル ツリーに注ぎ込みます。基本的には最高だが、文字通りの悪夢が比喩的な悪夢に変わっていくときには、そのローグライト的な要素がまったく的を射ていない。
Nightmare Reaper はレトロなスタイルの FPS で、精神科病棟の名前のない患者をプレイします。そこでは、日中、壁の落書きや不気味な実験の詳細を記した謎のメモで満たされた小さな独房に閉じ込められています。ベッドに横になって夜を過ごせば、それが荒れ狂うデーモンと M1 ガーランド、そして血のバケツで満たされたナイトメアヴィルへのチケットになります。ここには素敵な夢はありません!手続き的に生成された地獄のような旅は、お別れの回数が増えるほど厳しくなります。
しかし、悪夢は非常にクールなので、ある意味、悪夢にそれを与えなければなりません。これらは、Wolfenstein 3D と Doom の FPS ジャンルの偉大な時代への先祖返りであり、豊富な掃射と赤と青の 2 色のキーを備えています。ただし、ライフルでスコープインして正確なヘッドショットを実現したり、トラックの車輪の下で頭がメロンのように飛び出したときにスローモーションを強制したり、その後に起こるモツの雨に浸ることができるなど、現代的なタッチもあります。
敵を追い越すための文字通りのトラックはありませんが、ゲームの兵器庫は事実上すべての基地をカバーしています。タレントショーで魔女のようにスズメバチの雲を吐き出すスズメバチの女王の頭があります。レールガンは医師の手術でボウリングの球のように骸骨を倒します。運が良ければ、敵に向かって泳ぎ、敵を焼き払う目玉ドローンを見つけることができるかもしれません。本当に、品種はチェーンから外れています。チェーンと言えばフレイル。そして刀。自分だけのスケルトン軍団を召喚する本も。
そして、あなたが見つけるすべての武器は、お買い得なバケットグレーから、よりレアなブルー、壮大なパープルなどまで多岐にわたります。それらは胸や敵から湧き出ます。時折、彼らはチャレンジ ルームの最後に潜んでいます。これには、物事を少し細分化するためのプラットフォームのタッチが含まれます。小さな棚を飛び越え、スパイクや炎のトラップを避ける必要があります。明晰夢の中で飛ぶのとはまったく同じではありませんが、まあまあです。
ゲームのレベルは武器庫とほぼ同じくらい多様で、悪夢を適切にひねり続けるのに十分なほど変化します。薄暗い森?彼らを愛してください。早い段階でそういうのがたくさんあるんですよ。しかし、刈り取りをしながら、陰気な町や硫黄鉱山も訪れます。ネオングリーンの下水道と冷たい工業地帯が広がる街。それぞれは、アリーナに開いてから再び収縮するタイトなボクセルの廊下のおかげで、たとえば Doom よりも Minecraft を彷彿とさせます。彼らの緊密な性質がうまく機能し、不快なほどゴアに近づき、時には自分の武器を柔軟にできる厄介なタンゴでご褒美を与えてくれます。
もちろん、刈り取ることには、種を蒔くことという別の意味もあります。著作権フリーのゲームボーイ SP を取り出して、著作権フリーのスーパー マリオやポケモン以外のミニゲームをプレイしてキャラクターを強くします。どちらの場合も、マルチ化された敵からのコインを弾薬数やヘルスプールなどのアップグレードに費やします。最初の数ラウンドでは非常に楽しいコンセプトですが、ミニゲームはすぐにちょっとつまらないものになり、ボルダーモンではなく即時のレベルアップと交換したくなるでしょう。それも問題です。これらのミニゲームは単純すぎる上に非常に不安定なので、数回繰り返し実行すると、ほとんど楽しくなくなります。
場合によっては、悪夢を少しだけ夢見やすくするためにどれだけ努力したとしても、厳しいスタートから逃れることができない場合があります。一部のレベルは他のレベルよりも生成が難しくなります。キャンペーンを開始するために間違った銃を選択した可能性があります。アブのように襲いかかる小さなドラゴン、ポール・ラドクリフと同じくらい背が高くて速いゾンビ、ミサイルを好むメカクモに直面したときに問題になります。死は罰ではありません – それは良いことです – しかし、マンネリにはまってしまうと、悪夢から解放されるために手続き型生成やランダムな武器のドロップに頼ってしまうかもしれません。コードの文字列が自分の好みに調整されるのを待つのは、控えめに言っても非常にイライラするものです。
そして、微動だにしない悪夢のもどかしさを体験することで、何もない空間にスポットライトが当たる。ひどい走りをした後に精神科病棟で目が覚めたら、また眠って同じサイクルを繰り返す以外に選択肢はありません。ここでは生と死の間に結合組織が欠けているように感じます。プレイするにつれて病棟の謎は深まりますが、追加のアップグレードや現金の使用を促すなど、辺獄をもう少し意味のあるものにするちょっとした工夫があれば役立つでしょう。現状では、フレームの選択はエッジの効いた包装紙に過ぎないように感じられます。
結局のところ、Nightmare Reaper は楽しいレトロ スタイルの FPS であり、血なまぐさい展開に戦利品を燃料とするピザを導入するローグ ライト要素がいくつか含まれています。ローグライトの報酬ループへの完全なコミットメントが欠如しているのは少し残念ですが、それでもあなたにはご褒美が待っています。このゲームの膨大な量のランダム化された武器と曲がりくねったレベルは、レトロ FPS のベテランでも初心者でも同様に手に取る価値があります。