ハンズオン: Never Alone (キシマ・イングチュナ)

私は何を愛していますNever Alone (キシマ・イングチュナ)することに着手しています。これは、イヌピアットの少女とホッキョクギツネを題材にしたプラットフォーム ゲームです。非常にシンプルで伝統的で、美しく霧のかかった方法で表現されています。そして同時に、アラスカのイヌピアク文化についての情報を伝える試みでもあります。私が入手したプレビュー バージョンには 9 章のうちの最初の 3 章が含まれており、すべてがどのように組み合わされるかについてのかなりのアイデアが得られます。

あるいは実際、どうしてそうではないのかとてもぴったり合う。決して一人ではない間違いなく魅力的なゲームです。たまらなく魅力的ですね。それもかわいいですね。魅力的でかわいい。あなたが演じる少女ヌナは優しくアニメーションしており、ホッキョクギツネの相棒はただの毛皮の抱っこの束です。それぞれに膨大な数の素敵なアニメーションがあり、言葉を話さなくても多くのキャラクターを表現できます。彼らに暖められないためには、本物のモンスターにならなければなりません。

それらに加えて、さまざまな世代のイヌピアトの人々へのインタビュー撮影を含むドキュメンタリー クリップが、フィルム映像、アーカイブ映像、写真 (および、やや違和感があるがゲーム映像) と並んであり、アラスカ先住民の生活、歴史、そして変化する中でのその未来のさまざまな側面を探求しています。州と気候の変化。そしてこれらは本当に素晴らしく、美しく撮影され、うまくまとめられています。それは私が何も知らなかった主題でしたが、ゲームをわずか 3 分の 1 プレイしただけでも、知識があり、興味を持ったように感じます。

2 つの要素を結び付ける要因は、イヌピアクがストーリーテリングを重視していることです。いくつかのドキュメンタリー クリップ (最初の 3 章で 13 個) では、物語が文化​​の中でいかに重要な役割を果たし、現在でも役割を果たしているか、そして物語を伝えるために作られた複雑な (そして並外れた) 物理的な彫刻が説明されています。このゲームはおそらく、そのようなことを新しい方法で再現する試みです。

しかし、私にとっての問題は、この 2 つの要素がバラバラに感じられることです。プレイしていると、時々 (信じられないほど愛らしい) フクロウが雪の中から飛び立つのが見えます。これは、新しいビデオ クリップが視聴できることを示しています。新しいビデオクリップがあることを知らせる巨大なメッセージが画面に表示されます。それを見てください、そしてそれはゲームで起こっていることと密接に関係しています。ある時点で、ヌナとキツネは自分たちが氷の台の上に浮かんでいることに気づきます。ビデオは、自分と兄、そして父親がかつて流氷の台に閉じ込められた経緯を説明する若い男のものです。ホッキョクグマに追われる場面には、母親を殺したホッキョクグマの兄がどのようにして子ホッキョクグマを育てたかを説明する女性の非常に魅力的な記憶が伴っている。しかし、非常にシンプルな横スクロール プラットフォーマーをプレイしているか、ビデオを見ているという事実には変わりありません。それらの間の移行はスムーズではありません。私にとって、彼らは同じものの一部であるとはまったく感じられませんでした。そしておそらく最も重要なことは、あるビデオがイヌピアットのストーリーテラーから物語を語られることの効果を説明しているため、プラットフォームセクションで語られているストーリーが「ハリウッドの大ヒット作」との比較にまったく及ばないことです。むしろ、それで十分です。

もちろん、私は最初の 3 分の 1 しか見ていないので、後の 3 分の 2 はどこでも見られる可能性があります。最初の部分は、女の子とキツネが左から右に走ったり、大きくジャンプしたりするとても優しい物語です。困難なプラットフォームに到達するのを助けるために空に現れる神秘的な生き物、氷やホッキョクグマの底に投げるための武器、そして避けるべき奇妙な小さな生き物(アイスランドのフルドゥフォルクに似た「小さな人々」)のいたずらがあります。あなたはヌナかキツネのどちらかとしてプレイすることができ、もう一方は特別な障害物が彼らの行く手を遮るまで続きます。次に、それらを切り替えて両方を進める必要があり、場合によっては一緒に作業する必要があります。先ほども言ったように、これは魅力的ですが、今のところ大きな課題はありません。それはまだ先のことかもしれない。

現時点では、この魅力的なプラットフォーム ゲームをプレイしてから、座って 40 分のドキュメンタリーを一気に見るほうが合理的だと感じています。それはあなたにできることです。私は、それらをよりシームレスに組み合わせる、より理にかなった方法を望んでいます。ただし、それがどうなるかはわかりませんし、今から 11 月のリリースまでの間にそれが起こるかどうかもわかりません。

しかし、別の角度からアプローチしてみましょう。ゲーム開発者とアラスカ先住民の長老や語り部を組み合わせたプロジェクトとして、最終的には非常に価値のある「エデュテイメント」作品になる可能性がありましたが、ここではそんなことは絶対に起こりませんでした。このゲームは決してメッセージを正当化するためにまとめられたものではなく、むしろインディー プラットフォームの素敵な作品であり、ドキュメンタリーは美しく表現されており、This American Life TV シリーズの絶妙な撮影を思い出させます。ゲーム全体に、文化や狩猟採集民のライフスタイルのマイナス面を探るフィルムクリップも追加されることを願っていますが、今のところ、それは少し夢見がちすぎます。しかし、両サイドはハーフとはいえ強そうだ。

このゲームは 11 月 18 日に E-Line Media から発売されます。のSteamページはこちら