私はほとんど気の毒に思います。ほとんど。それから彼らは、可能な限りマシスト市場にアピールするために純粋に設計されているという特徴を持っているゲームを作っていることを覚えています。 。しかし、Activisionとの無限の戦いにおいて、貧しい古い危険が近づいています。そして、それは、メダルの戦争:名誉戦闘機、男性と男性を射殺し、男性を射殺し、男性と射撃の男性を射殺するという彼らの最新のゲームであるということです。昔のパッチだけではありません。 100の修正の最大の部分を含む1日1のパッチ - いくつかの大きさ、いくつかの小さな、いくつかの 'oof、本当に?'
ゲームのほぼすべての側面は何らかの形で「固定」されているようであり、ゲームが開始した状態についてボリュームを語っています。 、私はこのゲームをプレイするために私にお金を払うことを選ぶことができましたが、私があなたに正直になったら、私はむしろキツネの糞を転がしたいです - しかし、今日の1つのスケールはクレイジーだからです。
もちろん、コンソールディスクの生産時間と、MicrosoftとSonyからの認定待機中の出版社のために発表されていますが、明らかにパッチもPCにも当てはまります。ダウンロードバージョンが事前にパッチしただけで起動できない理由は不明ですが、この状況についてはほとんど従来のロジックに固執しているように見えます。
あなたが自分自身を戦うことを望むなら、開発者はあなたがこのパッチをインストールするようにあなたに「心から励まします」。私は彼らがそうするに違いない。
これを見てみましょう:
新機能:
•ゲーム内で友人を追加してパーティーに参加できるようになりました。
•他の人を小隊に招待したり、ゲーム内で小隊に参加することを申請できます。
一般的な調整と修正マルチプレイヤーゲームプレイ
•仕様ops信号スキャン充電の初期遅延を削除しました。
•偵察スタンスの狙撃兵は、敵のRQ7/RQ11 UAVには見えなくなります。
•サーバー側の照準予測の精度を向上させました。
•「フォールバック」の産卵の問題を修正して、その動作を改善しました。
•想定されていないときに、バディのスポーンに変化するスポーンタイプを修正しました。
•セクターの管理に支配されている場合、負けたチームのためにブラックホークに電話してください。シングルプレイヤーゲームプレイ
•弾丸のドロップについてプレイヤーに教えるのに役立つ最初のスナイパーエンカウンターにチュートリアルテキストを追加しました。
•デフォルトの難易度が通常ではなく簡単に設定された問題を修正しました。
•特定の条件下でコントロールが反応しなくなる問題を修正しました。
•ゲーム内の映画の1つで問題を修正しました。
•シングルプレイヤーの安定性と固定進行ストッパーの改善。マッチメイキング、パーティー、小隊
•成功したマッチメイキングとプレイヤーをゲームに参加する間のマッチメイキングの流れを滑らかにしました。
•プレイヤーは、招待されることなく招待者のみに参加することはできません。
•シングルプレーヤーを一緒にファイヤーテマーに結合することで問題を修正しました。
•ベテラン小隊のメンバーがエリートステータスに達することができない問題を修正しました。
•現在のリーダーが去ると、小隊の所有権は、小隊の最も上級メンバー/GMに自動的に転送されます。
小隊。
•小隊から削除されたメンバーがそのリーダーになる問題を修正しました。
•そのサーバーでゲームをプレイした後、プレイヤーが同じ小隊マッチメイキングサーバーに再び参加できなかった問題を修正しました。
•プレーヤーが1つの小隊を離れて別の小隊を離れた場合、小隊カードがその変化を適切に反映するようになりました。
•1人のメンバーが小隊を離れた場合、他のメンバーに小隊パッチが表示されない問題を修正しました。
•特定の状況で小隊パッチが表示されなくなった別の問題を修正しました。
•両方のプレイヤーがゲーム内であるときに小隊の招待状を送信するようになりました。兵器
•「スコープなし」の撮影を修正しました。プレーヤーは、スコープがずっと上がるのを待つことなく、すぐに広告の正確さを得ていました。狙撃兵にとって非常に搾取可能でした。
•TAC300よりも長いため、CS5のボルトアクションをスピードアップしました。
•LTLMが発射できない場所と、ターゲットが近すぎることを示す場合のギャップの問題を修正しました。
•解体のSMGの損傷/範囲(SCAR PDW、HK 416Cなど)を圧倒したため、それらが圧倒されたために減少しました。
•プライマリ武器と二次武器の切り替えをはるかに敏感にしました。
•ユーザーが手ren弾を調理している間に武器に切り替えた場合、次回は手ren弾が投げられない問題を修正しました。
•プレーヤーは、最後の手ren弾を投げるときに使用されている武器である場合、セカンダリ武器に戻ります。
•照準が隣に立っていた壁からプレーヤーを押しのけている問題を修正しました。
•レーダージャマーを配置するためのクリアランスチェックを修正しました。
•覗き見をしている間、ピークと傾向の場合、自動ADSが機能しないことを修正しました。
•ほとんどの場合、産卵から既製の発射までの時間を0秒に短縮するために、武器のプリストリーミングを実装しました。この修正の約2秒前からダウンします。
UIおよびユーザーエクスペリエンスナビゲーション
•プレーヤーが最初のメニュー画面に入るとすぐに、スタートボタンを応答しました。
•私の銃とクラスの選択メニューをナビゲートして選択する方法を簡素化しました。
•速度や正しいスクロールバーの位置を含む、UIがスクロールを処理する方法を修正しました。
•他の多くの小さなナビゲーションの癖や問題をクリーンアップしました。ユーザーエクスペリエンス
•サーバーブラウザーのサーバーは、Pingに基づいてソートされ、プレーヤーに最も近いサーバーを優先します。
•名前によるサーバーのフィルタリングは、正しく機能するようになりました。
•MPロビーのクイックマッチまたはマッチメイキングオプションを介してゲームに参加するときに銃と兵士の変更が保持されていない問題を修正しました。
•ログインフローをマルチプレイヤーに最適化しました。
•MPロビーを更新して、パーティーを作成するためのショートカットを含めました。
•MPロビーのクイックマッチボタンはコンテキストであり、小隊パーティーにいる場合は小隊のマッチメイキングに変更されます。
•サーバーブラウザーフィルターを修正して、6以上の開いたスロットを持つゲームに適切にソートしました。
•オンラインパスフロー中に20秒のハングを修正しました。
•プレーヤーがまだキューイングしている限り、キューイングメッセージを開いたままにします。
•新しいアイテムが表示されたときに通知番号をクリーンアップします。
•他のさまざまなフローおよびユーザーエクスペリエンスの最適化。
視覚磨き
•Outroスコアボードの表示を開始すると、HUDをオフにします。
•無効にしたドロップダウンでのテキストの表示を修正しました。
•遮断されているいくつかの字幕線を修正しました。
•無効になっていないロード画面からヒントとヒントを削除しました。
•プレーヤーバナーを修正して、正しいランクアイコンと番号を表示しました。
•CRTテレビに自動保存アイコンの配置を修正しました。
•特定のケースでは表示されないHUD要素を固定しました。
•プレーヤーの進行を示す試合後画面のアニメーションを修正しました。
•試合後の画面に表示されないタイマーを修正しました。
•ホームランでゲーム内で表示されないプレーヤー名タグを固定しました。
•アイコンは、バイポッドを使用しているときに、スナイパーのミニマップでスケーリングされるようになりました。
•プレーヤーバナーで使用されているアートを更新しました。
•レベルエントリのカメラの問題を修正しました。
•特定の状況で解体クラスマスクディスプレイを修正しました。
•一部の画像が適切に表示されない問題を修正しました。
•他のさまざまなアライメント、腐敗、オーバーラップ、視覚的改善と修正。その他の修正
•Battlelogのソーシャルハブの紹介が、Battlelog Social Hubを開くたびに表示されている問題を修正しました。
•VoIPチームチャンネルには、他のチームのプレーヤーが含まれなくなりました。
•ラウンドサイクリングは、プレイヤーのVoIP設定を変更しなくなりました
•ホームランゲームモードのVoIPの問題を修正しました。
•Medalofhonor.comにログオンし、マルチプレイヤーサーバーでプレイしたプレイヤーにダブルXPが授与されていない問題を修正しました。
•プレーヤーが各クラスでツアーを完了した後、地球の戦闘機メダルが授与されなかった問題を修正しました。
•スコープがズームインされているときに、こもった発射音を固定しました。
•オーディオとテキストの両方のローカリゼーション修正。PCおよびPS3で作成された追加の修正
マルチプレイヤーゲームプレイ
•Apacheのカメラを改善しました。
•アパッチのロケットの照準を改善しました。
•Novi Grad Warzoneのブラックホーク機能の改善。
•戦闘ミッションの事前ラウンドのルールのバグを修正しました。
•サラエボスタジアムのいくつかの範囲外の問題を修正しました。
•バシランの余波で境界のない問題を修正しました。
•ソマリアの拠点のチームデスマッチの悪いスポーンポイントを修正しました。
•(PS3 - 日本)は、17歳のユーザーがオンラインでプレイすることを妨げた問題を修正しました。視覚磨き
•サポートアクションアイコンが互いに重複している問題を修正しました。
•KILLメッセージは、ゲームプレイ内のタイミングをよりよく一致させる必要があります。
•キルメッセージの読みやすさの向上。
•Tungawan Jungleの視覚効果の問題を修正しました。
•Shogore Valleyのミニマップの問題を修正しました。
•一部のフラグ画像の視覚的忠実度が向上しました。
•MulitPlayerメニューの画面間の平滑化された遷移。
•オプションメニューの明るさを調整するときに、視覚的なグリッチを修正しました。
•MPロビーのニュースが表示されていないバグを修正しました。その他の修正
•ゲーム内での一時停止メニューの上部ナビゲーションバーから終了ゲームを削除し、リスポーンメニューの「最後のリゾート」の下に配置しました。
•爆発のケースが正しいオーディオを再生しないことを修正しました。
•さまざまなオーディオミックスの更新。
•(PS3 - 日本)さまざまな安定性の修正。
•お気に入りおよび最近のサーバーの機能とリストの更新を修正しました。
•チャット制限を備えたプレイヤーは、独自の小隊を作成することはできなくなりました。
•小隊の名前とタグは、それぞれ3つの数字以下に制限されています。
•(PS3 - 日本)小隊名とチャット制限アカウントに関連する2つの問題を修正しました。
•プレーヤーが黒い画面に閉じ込められるPS3およびPCに固有の招待状で問題を修正しました。
•さまざまな安定性とパフォーマンスの改善。
•(PS3 - 日本)は、ファイルサイズの計算を保存することに関連する問題を修正しました。
Xbox 360で作成された追加の修正
•メモリカードの取り扱いと保存されたプロファイルを改善しました。
•小隊の試合におけるパーティーとファイアテマーの指定の改善。
•ユーザーがストレージデバイスを削除した場合、進行損失に関連する問題を修正しました。
•プレーヤーのクラスが入力なしで変化している問題を修正しました。
•特定の状況下で、真新しいプレイヤーがマルチプレイヤーでプレースホルダーの武器で遊ぶことを余儀なくされた問題を修正しました。
彼らの最初の死。
•安定性の改善。PCで作成された追加の修正
•コントローラーが接続されていない場合でも、コントローラーのプロンプトが表示されている問題を修正しました。
•エンディングカットシーンは、ニッククレッグアポロジービデオに置き換えられました。
•マウスホイールは、ゲーム内のすべてのスクロールリストで動作するようになりました。
名誉あるメダル:今日、Fightwarrerは米国で出ています。