今週の金曜日の前に大きなコンテンツアップデートのためにモンスターハンターワイルド、カプコンが出しました監督のYuya Tokudaからの新しいブログ、よりうろこ状、ぬるぬるした、光沢のある追加を詳述します。ここでの主なテーマは、「より難しい戦い」であり、発表されたレイダウ以外にモンスターのアーチ型のバリエーションがあります。しかし、VRAMの使用量の削減が「すぐに」削減されるなど、他にも多くの計画された小さな調整とグッズがあります。
金曜日のアップデートには、ロングアンドパープルミズンネと、以前は1回限りのストーリーモンスターだったZoh Shiaとの繰り返しの戦いが含まれていました。新しいギャザリングハブもあります。これは特に満足しています。かつて「アステラのガンホートランペットバスタードリー」と呼ばれていたものが恋しいです。私は人々を見たいです、そして私は光を見たいです、そして私も私は名手の猫シェフを見たいです。
それはすべて古代のスープなので、何が新しいのですか?まず、4月22日から始まる季節のイベントフェスティバル:Blossomdanceがあります。これらは、新しい化粧品、ジェスチャー、装飾を提供する限られたイベントであり、名誉ある花がこのテーマになっています。 4月30日には、5月7日から永久に無料の狩りをして、限られた時間のアーチ式レイダウイベントをもたらします。少なくとも、これはテキストが言っていることです。上の画像はそれと矛盾しているようです。いずれにせよ、アーチ型のレイモンドが途中です。
その後、5月末には、「Capcom Collaboration」と追加機能があります。モンスターハンターワールドはダンテを特集しました(から悪魔は泣くかもしれないシリーズ)設定されているので、私はそれが似ていると仮定しています。明らかに、カプコンがそれ自体と「コラボレーション」することについての簡単な冗談を避けます。最後に、夏の間に予定されている別の大きなアップデートがあり、金曜日のモングストドロップに同様のサイズの製品を提案するためにフォントがありました。
その後、Tokudaは将来の計画について詳しく説明します。最初に:強化されたアルクベルドの脈に8つ星の強化モングストがあり、和らげられたミズチューンが最初です。 「さらに、5月末の更新により、強化されたモンスター(★8)ゴアマガラと各ロケールの頂点の捕食者が追加されます。
次に、ハンマーバフと腐敗マントルナーフスが特に言及したバランス調整が全面的に調整されます。言及されているいくつかの生活の質があります。特に「アイテムの補充の容易さ、スキル情報のチェック、マルチプレイヤークエストへの参加、および狩り中のカメラの動作」。少し後には、階層化された武器、風土病のプレビュー、「ゲーム内の経済、バランス、その他の分野などのさまざまなものを含む全体的なゲームプレイの流れに関するより広い見方」についても言及されています。
PCのパフォーマンスに関しては、Capcomは次のように述べています。
チームは、特にSteamバージョンで、可能な限り安定性の問題を特定し、改善を続けています。これは継続的なプロセスであり、この分野で継続的な一歩を踏み出し、重大な問題に対応することを目指しています。
すぐに改善されるには、VRAMの使用量の削減と、無料のタイトルアップデートでのSteamバージョンのDirectStorageバージョンへのアップグレードが含まれます。これにより、PCプレーヤーの安定性が全体的に改善されるようになります。
確かに歓喜のニュース。あなたがまだパフォーマンスや一般的なugさの問題を抱えているなら、私はそれが再構成そしてレンズの歪みを無効にします公式の改善は明らかに歓迎されますが、modsは驚異的です。次に、私にアーチを和らげたより大きなジャグラスをください。彼は復venに値する。